第一章 何谓图形? 1
1.1 队际竞赛 1
1.2 虚图及全图 2
1.3 同构图形 4
1.4 平面图形 7
1.5 平面问题 9
1.6 图形边数 11
第二章 连通图形 15
2.1 分量 15
2.2 可尼斯堡桥的问题 17
2.3 欧拉图形 18
2.4 自寻出路 20
2.5 汉米尔登直线 21
2.6 难题与图形 23
第三章 树 27
3.1 树与森林 27
3.2 巡回与树 29
3.3 连通问题 30
3.4 街道与广场 32
第四章 匹配 35
4.1 职务与应徵者 35
4.2 其他确立方法 37
4.3 循环比赛 39
5.1 队际竞赛续论 43
第五章 指向图形 43
5.2 单行道交通问题 44
5.3 局部程度 48
5.4 原始图形 50
第六章 游戏与难题问题 57
6.1 难题与指向图形 57
6.2 游戏理论 59
6.3 运动作家之矛盾 63
第七章 关系 69
7.1 关系与图形 69
7.2 特别条件 71
7.3 同义关系 74
7.4 部份顺序 78
第八章 平面图形 83
8.1 平面图形条件 83
8.2 欧拉公式 86
8.3 图形关系,二重图形 88
8.4 柏拉图物体 90
8.5 镶嵌图案 94
第九章 地图着色 97
9.1 四色配置 97
9.2 五色定理 100
解答 105
参考书目 115
辞汇 117