第1章 Java入门 1
1.1 Java简介 1
1.1.1 Java的崛起 1
1.1.2 面向对象的程序设计语言 2
1.1.3 Java平台和虚拟机 7
1.1.4 两类Java程序 8
1.1.5 Java程序开发环境--SDK 12
1.2 Java程序开发过程 12
1.2.1 Java应用程序开发过程举例 12
1.2.2 Java Applet开发过程举例 16
习题 18
第2章 方法设计 20
2.1 方法使用基础 20
2.1.1 方法的定义 20
2.1.2 方法的调用与参数传递 22
2.2 运算符与表达式 25
2.2.1 赋值运算 26
2.2.2 算术运算 26
2.2.3 关系运算 29
2.2.4 逻辑运算 30
2.2.5 位运算符 32
2.2.6 三元运算 35
2.2.7 其他运算符 36
2.3 流程控制语句 37
2.3.1 循环结构 37
2.3.2 选择语句 47
2.4 算法设计举例 54
2.4.1 穷举 54
2.4.2 迭代 55
2.4.3 递 56
习题 58
第3章 数据设计 61
3.1 数据描述 61
3.1.1 标识符与关键字 61
3.1.2 数据类型 62
3.1.3 数据类型转换 64
3.1.4 字面量 67
3.1.5 变量的作用域与生存期 68
3.2 数组 72
3.2.1 一维数组 72
3.2.2 多维数组 77
3.2.3 数组的应用 81
3.3 向量 85
习题 87
第4章 Java程序结构 88
4.1 类层次结构 88
4.1.1 继承及其描述 88
4.1.2 类的继承规则 89
4.1.3 变量的隐藏 90
4.2 对象的使用与对象间的通信 91
4.2.1 对象的创建 91
4.2.2 对象的使用 97
4.2.3 对象间的通信(消息)与实例方法的调用 104
4.3 多态性 107
4.3.1 方法的重构与重载 107
4.3.2 方法的动态调用 110
4.3.3 抽象类 113
4.4 接口与包 114
4.4.1 接口 114
4.4.2 包 116
4.5 访问控制与修饰符 117
4.5.1 类成员的访问权限 117
4.5.2 类的修饰符 121
习题 121
第5章 Java资源及其利用 125
5.1 Java的标准库结构 125
5.2 语言包 126
5.2.1 基本对象类 126
5.2.2 系统类 127
5.2.3 包装类 130
5.2.4 字符串类和缓冲串类 136
5.2.5 数学类 144
5.2.6 异常处理 146
5.3 输入与输出包 154
5.3.1 文件类 154
5.3.2 流的综述 156
5.3.3 文件的输入输出流 159
5.3.4 随机访问文件类 166
5.3.5 产生文本文件 168
5.4 其他常用资源简介 171
5.4.1 java.net包 171
5.4.2 java.util包 175
习题 180
第6章 图形用户界面GUI 183
6.1 建立图形用户界面 183
6.1.1 图形用户界面的概念 183
6.1.2 建立和添加组件 185
6.1.3 Java的事件处理 191
6.1.4 组件JPanel与布局管理器 195
6.2 几个重要的图形组件 201
6.2.1 JCheckBox 201
6.2.2 JRadioButton和RadioButtonGroup 205
6.2.3 JTextArea和JScrollPane 213
6.2.4 JTabbedPane 216
6.3 GUI组件包与JComponent 223
6.3.1 Swing和AWT包 224
6.3.2 JComponent 225
习题 230
第7章 Applet 231
7.1 Applet的设计基础 231
7.1.1 Applet的结构 231
7.1.2 对Applet功能的限制 235
7.1.3 向小应用程序传递参数 235
7.2 在Applet中使用图形、字体和颜色 237
7.2.1 使用图形:Graphics类 237
7.2.2 使用字体:Font类 239
7.2.3 使用颜色:Color类 241
7.3 在Applet中使用图像和声音 244
7.3.1 使用图像 244
7.3.2 使用声音 247
7.4 JAR文件--Java存档文件 252
习题 253
附录A Java资源一览 254
附录B 常见的出错信息 255
附录C 常用术语表(英文原文信息) 257