第1篇 Maya基础 3
第1章 初识Maya4.0 3
第1讲 定制Maya界面 3
第2讲 个性化工作环境 11
第3讲 项目管理 23
第2章 对象控制 29
第4讲 查看场景 29
第5讲 选择对象 35
第6讲 物体复制 40
第7讲 删除物体 46
第8讲 组与父体 49
第9讲 移动物体 53
第10讲 旋转与缩放物体 59
第11讲 消隐与显示物体 65
第2篇 建模 71
第3章 建模辅助设置 71
第12讲 捕捉 71
第13讲 使用显示层 75
第4章 建模操作 81
第14讲 CV曲线工具 81
第15讲 EP曲线与笔迹曲线工具 85
第16讲 圆弧与文字工具 89
第17讲 绘制表面曲线 94
第18讲 连接与断开曲线 98
第19讲 对齐曲线 103
第20讲 打开和关闭曲线 108
第21讲 相交和剪切曲线 112
第22讲 曲线倒角 116
第23讲 插入结点与增加点 120
第24讲 延展曲线 124
第25讲 偏移曲线 129
第26讲 重建与平滑曲线 134
第27讲 转换调整曲线 139
第28讲 投射曲线切线 143
第29讲 旋转表面 147
第30讲 放样曲线和表面 152
第31讲 平坦表面 156
第32讲 挤出表面 160
第33讲 轨道工具 165
第34讲 边界表面 169
第35讲 四方表面 173
第36讲 倒角表面 177
第37讲 投射曲线与修剪表面 182
第38讲 工程椅 190
第39讲 洗涤盆 197
第40讲 平底锅 204
第41讲 创建山脉 213
第42讲 钉锤 217
第43讲 手的创建 228
第3篇 模型的彩显与动画 239
第5章 材质与贴图 239
第44讲 材质与贴图设定 239
第45讲 材质属性与类型 247
第46讲 2D及3D纹理布置 254
第47讲 投影纹理到多边形 260
第6章 灯光 267
第48讲 灯光的类型与设定 267
第49讲 灯光投射阴影设定 273
第50讲 灯光特效 279
第51讲 三维灯光阵列 285
第7章 渲染 291
第52讲 摄像机和视图 291
第53讲 控制景深的定位器 296
第54讲 焦散线 303
第55讲 场景渲染设定 308
第56讲 Mental Ray渲染器应用 313
第57讲 VIRTUALIGHT渲染器应用 318
第8章 动画 327
第58讲 关键帧动画 327
第59讲 路径动画 334
第60讲 Maya Fusion合成的基本应用 339
附录A 关于随书CD-ROM 345
附录B Maya 4.5新增功能 349