《视频处理与通信》PDF下载

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  • 作  者:(美)Yao Wang等著;侯正信等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7505376357
  • 页数:445 页
图书介绍:本书深入系统地阐述了视频基础理论,广泛精辟地介绍了各种实际的数字视频处理和通信系统,全面地反映了国际上数字视频技术的最新进展与成果。书中在概述了视频技术、视频信号分析和人类视觉系统之后,论述了数字视频信号的形成和格式转换、视频信号的数学模型、摄像机和目标的运动估计、视频编码原理和各种编码方法以及多视视频等关键课题,讨论了各种视频编码标准、视频通信中的差错控制,因特网和无线网络中的流视频等视频通信的原理和技术,每章后附有小结、习题和参考文献。

第1章 视频的形成、感觉和表示 1

1.1 彩色感觉和规定 1

1.2 视频的捕捉和显示 5

1.3 模拟视频光栅 9

1.4 模拟彩色电视系统 11

1.5 数字视频 16

1.6 小结 22

1.7 习题 23

1.8 文献目录 24

第2章 视频信号的傅里叶分析和人类视觉系统的频率响应 25

2.1 多维连续空间信号和系统 25

2.2 多维离散空间信号和系统 27

2.3 视频信号的频域特性 28

2.4 人类视觉系统的频率响应 32

2.5 小结 37

2.6 习题 38

2.7 文献目录 39

3.1 点阵理论基础 40

第3章 视频采样 40

3.2 在点阵上采样 44

3.3 视频信号的采样 50

3.4 摄像机和显示器的滤波作用 57

3.5 小结 60

3.6 习题 60

3.7 文献目录 62

第4章 视频采样率转换 63

4.1 在不同点阵上采样信号的转换 63

4.2 视频信号的采样率转换 69

4.3 小结 80

4.4 习题 80

4.5 文献目录 83

第5章 视频模型 84

5.1 摄像机模型 84

5.2 照明模型 88

5.3 物体模型 91

5.4 场景模型 95

5.5 二维运动模型 98

5.6 小结 105

5.7 习题 106

5.8 文献目录 106

第6章 二维运动估计 108

6.1 光流 108

6.2 一般方法 111

6.3 基于像素的运动估计 117

6.4 块匹配算法 119

6.5 可变形块匹配算法 127

6.6 基于网格的运动估计 130

6.7 全局运动估计 137

6.8 基于区域的运动估计 139

6.9 多分辨率运动估计 141

6.10 运动估计在视频编码中的应用 145

6.11 小结 145

6.12 习题 146

6.13 文献目录 148

第7章 三维运动估计 151

7.1 基于特征的运动估计 151

7.2 直接运动估计 158

7.3 迭代运动估计 165

7.4 小结 166

7.5 习题 166

7.6 文献目录 167

第8章 视频编码基础 169

8.1 编码系统概述 169

8.2 概率论和信息论中的基本概念 171

8.3 信源编码的信息理论 176

8.4 二进制编码 181

8.5 标量量化 187

8.6 矢量量化 192

8.7 小结 199

8.8 习题 200

8.9 文献目录 203

第9章 基于波形的视频编码 204

9.1 基于块的变换编码 204

9.2 预测编码 220

9.3 采用时间预测和变换编码的视频编码 226

9.4 小结 237

9.5 习题 239

9.6 文献目录 240

第10章 基于内容的视频编码 242

10.1 二维形状编码 242

10.2 对于任意形状区域的纹理编码 249

10.3 形状与纹理联合编码 251

10.4 基于区域的视频编码 251

10.5 基于物体的视频编码 253

10.6 基于知识的视频编码 259

10.7 语义视频编码 260

10.8 分层编码系统 262

10.9 小结 263

10.10 习题 264

10.11 文献目录 265

第11章 可分级视频编码 269

11.1 可分级性的基本模式 271

11.2 基于物体的可分级性 277

11.3 基于小波变换的编码 278

11.5 习题 285

11.4 小结 285

11.6 文献目录 286

第12章 立体和多视序列处理 288

12.1 深度感觉 288

12.2 立体成像原理 290

12.3 位差估计 297

12.4 中间视图合成 303

12.5 立体序列编码 305

12.6 小结 308

12.7 习题 309

12.8 文献目录 310

第13章 视频压缩标准 312

13.1 标准化 312

13.2 采用 H.261和 H.263的视频电话 317

13.3 可视通信系统的标准 324

13.4 采用 MPEG-1的消费视频通信 325

13.5 采用 MPEG-2的数字电视 328

13.6 采用 MPEG-4的音视频对象编码 336

13.7 视频比特流语法 350

13.8 采用 MPEG-7的多媒体内容描述 352

13.9 小结 357

13.10 习题 358

13.11 文献目录 359

第14章 视频通信中的差错控制 363

14.1 动机和方法概述 363

14.2 典型的视频应用系统和通信网络 365

14.3 传输层差错控制 371

14.4 差错复原编码 374

14.5 解码器错误隐藏 381

14.6 编码器-解码器交互的差错控制 383

14.7 H.263和 MPEG-4中的差错复原工具 386

14.8 小结 388

14.9 习题 390

14.10 文献目录 391

第15章 因特网和无线 IP 网络上的流视频 397

15.1 视频流系统的结构 397

15.3 流视频的应用层 QoS 控制 399

15.2 视频压缩 399

15.4 连续媒体发布服务 404

15.5 流服务器 407

15.6 媒体同步 412

15.7 流视频协议 414

15.8 无线 IP 网络上的流视频 417

15.9 小结 422

15.10 文献目录 423

A.2 索贝尔算子 429

A.1 一阶和二阶梯度 429

附录 A 空时梯度的确定 429

A.3 高斯差分滤波器 430

附录 B 梯度下降法 432

B.1 一阶梯度下降法 432

B.2 最陡下降法 432

B.3 牛顿法 432

B.4 牛顿-拉夫森算法 433

B.5 文献目录 434

附录 C 缩写词汇表 435

附录 D 部分习题答案 442