第1章 机械制图常用基础技巧 1
1.1 绘图环境设置高级技巧 2
如何设置文件选项卡 2
如何设置显示选项卡 8
怎样设置用户系统配置选项卡 15
如何设置草图选项卡 17
怎样设置选择选项卡 19
如何使用世界坐标系(WCS) 21
1.2 机械绘图中坐标系使用高级技巧 21
如何使用用户坐标系(UCS) 22
怎样使用绝对直角坐标系 23
如何使用相对直角坐标系 24
怎样使用相对极坐标系 25
怎样显示坐标值 26
1.3 机械绘图中一些对象编辑技巧 27
如何进行对象选择 27
如何移动对象 34
如何修剪对象 35
怎样打断对象 38
怎样延伸对象 40
怎样拉长对象 43
如何旋转对象 48
第2章 精确绘制机械图技巧 50
2.1 捕捉功能的使用 51
如何设置选项卡 51
2.2 对象捕捉功能使用技巧 53
如何设置捕捉框 53
怎样调用对象捕捉 54
如何正确设置选择方式 56
如何在机械绘图中使用界限窗口和相交窗口 57
如何设置自动捕捉 58
2.3 自动追踪的使用 59
如何在机械制图中使用极轴追踪 60
如何使用对象捕捉追踪 61
如何设置自动追踪 62
如何在机械制图中使用栅格 63
2.4 栅格的使用 63
第3章 图层和视口以及块的使用技巧 66
3.1 机械绘图图层设置高级技巧 67
什么是过滤条件 67
如何命名图层过滤器 67
如何使用反向过滤器 69
如何保存图层状态 70
如何恢复图层状态 71
3.2 视口设置技巧 75
如何将当前视口分解为多重视口 76
如何保存和恢复视口配置 81
3.3 机械作图中块的使用技巧 84
怎样在机械制图中插入块 84
如何使用多重插入 87
怎样使用块的嵌套 89
第4章 三维机械绘图高级技巧 90
4.1 转化平面机械图为立体图的技巧 91
怎样拉伸对象 91
如何在机械制图中旋转对象 94
4.2 三维机械作图中并集的应用技巧 97
怎样应用面域并集 97
怎样应用实体并集 98
4.3 三维机械作图中差集的应用技巧 99
如何应用面域差集 99
怎样应用实体差集 100
4.4 三维机械作图中交集的应用技巧 100
如何应用面域交集 100
怎样应用实体交集 103
第5章 三维机械图形编辑和渲染的高级技巧 105
5.1 常用的三维机械图形编辑技巧 106
怎样对机械实体进行切割 106
怎样获得机械实体剖面 109
如何在机械绘图中进行实体旋转 111
如何在机械绘图中使用三维阵列 112
怎样在机械图中使用三维镜像 115
怎样对机械图形进行消隐 119
5.2 对机械图形进行渲染的高级技巧 119
怎样在机械绘图中使用着色渲染 120
如何设置机械图渲染中的场景 120
如何设置机械图渲染中的光源 122
如何在机械图三维渲染中添加材质 123
如何在机械图渲染中进行雾化设置 124
第6章 二次开发高级技巧 126
6.1 AutoCAD的VBA开发程序 127
怎样运用VBA程序 127
如何编辑简单的VBA示例 128
6.2 AutoLISP的运用 130
什么是AutoLISP 130
AutoLISP有哪些特点 131
第7章 机械绘图综合实例 134
第8章 机械绘图图形设置常见问题 145
8.1 绘图环境的设置 146
如何设置机械绘图的绘图单位 146
图层与块管理实体的关系是什么 147
怎样更新机械图形的属性 147
8.2 机械图形的显示 148
对机械图形进行动态缩放是指什么 148
怎样在机械制图中重新设置视图中心 149
怎样使用浮动视口 149
怎样对视口的边界进行重新定义 152
机械制图中多视窗显示的作用是什么 152
第9章 机械平面图绘制和修改中的常见问题 153
对面域操作的方法有哪些 154
机械制图中能否设置点的类型和尺寸 154
9.1 绘制平面图形时的常见问题 154
怎样在机械平面制图中创建边界 155
如何利用夹点拉伸关联边界 156
9.2 修改平面机械对象时的常见问题 156
怎样在机械制图中移动对象 156
机械制图中如何对对象进行编组和分解 157
怎样使机械图形全屏显示 160
怎样在机械平面图形绘制或修改中回到上一个视图 160
怎样对平面机械图形进行比例缩放 161
怎样将当前机械平面图显示为窗口形式 161
9.3 机械制图尺寸标注和文本说明中的常见问题 162
怎样设定尺寸标注的数字格式和精度 162
如何在机械制图中使用角度标注 165
怎样修改文本 166
机械制图中的快速标注包含哪些内容 168
机械制图中如何控制标注公差 169
如何在机械制图标注中添加混合公差 170
怎样在机械制图的等轴测图中进行文本标注 170
第10章 绘制和编辑三维机械图形中的常见问题 172
10.1 机械制图三维对象定义和转换中的常见问题 173
怎样在机械绘图中定义块体 173
怎样使用三维动态观察器交互查看三维机械对象 175
如何修改三维图形的厚度和标高 175
模型空间和图纸空间怎样相互转换 176
10.2 三维机械图形绘制中的常见问题 177
如何绘制三维机械图形的旋转曲面 177
机械绘图中怎样进行实体部切和压印 181
如何创建多面网格 182
10.3 三维机械图形编辑中的常见问题 182
怎样对三维机械实体进行拉伸 182
怎样对三维机械图进行比例缩放 185
怎样修正三维机械图的位置 186
怎样在三维机械图中运用布尔运算 187
第11章 三维机械图渲染和二次开发中的常见问题 198
怎样为不同的显示配置渲染 199
11.1 三维机械图形渲染中的常见问题 199
对机械制图渲染时如何使用阴影功能 200
机械制图渲染中怎样对材质进行修改 201
对机制图进行渲染时怎样设置渲染背景 202
11.2 二次开发中的常见问题 203
利用VBA程序进行二次开发时,变量的使用范围和寿命怎么决定 203
AutoCAD对书写长代码语句有什么系统约定 204
怎样使用VBA编辑器 204
附录 AutoCAD 2002命令大全 206