《AutoCAD建筑制图》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:刘学贤等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7111124251
  • 页数:218 页
图书介绍:本书包括AUTO CAD 环境及特点和基本操作等。

目录 2

前言 2

第1篇 2D建筑施工图部分 2

第1章 AutoCAD简介 2

1.1 AutoCAD的发展历史 2

1.2 CAD的特点 2

1.3 对计算机软件与硬件的要求 3

1.3.1 对软件的要求 3

1.3.2 对硬件的要求 3

复习思考题 4

第2章 基本操作 5

2.1 如何启动CAD 5

2.1.1 快速进入AutoCAD2002 5

2.1.2 AutoCAD的操作界面 6

2.1.3 软件的几个默认项 8

2.2 命令的输入方法 9

2.3 系统常用的功能键 9

2.4 基本操作 11

2.4.1 打开文件 11

2.4.2 图形的缩放 13

2.4.3 图形拖移 15

2.4.4 图形保存 15

2.4.5 退出AutoCAD 17

复习思考题 18

第3章 实体命令 19

3.1 直线命令 19

3.1.1 绘制直线命令【Line】 19

3.1.2 用【Pline】绘制组合线 23

3.1.3 用【Mline】绘制平行双线 24

3.2.1 用【Cirele】命令画圆 26

3.2 曲线命令 26

3.2.2 【Are】绘制圆弧 27

3.2.3 用【Ellipse】命令绘制椭圆 29

3.2.4 用【Donut】命令绘制圆环 29

3.3 多边形命令 29

3.3.1 用【Reetang】命令绘制矩形 30

3.3.2 用【Polygon】命令绘制正多边形 31

3.4 其他命令 32

3.4.1 清除屏幕上的绘图痕迹【Redraw】 32

3.4.2 测定两点之间的距离【Dist】 33

3.4.3 列举实体属性命令【List】 33

3.4.4 撤消命令【Undo】 33

3.4.5 改变显示精度命令【Viewres】 34

复习思考题 34

4.1.1 删除【Erase】 35

4.1 常用编辑命令 35

第4章 实体编辑命令 35

4.1.2 复制实体【Copy】 37

4.1.3 移动【Move】 39

4.1.4 偏移【Offset】 41

4.1.5 修剪【Trim】 44

4.1.6 切角【Fillet】 49

4.1.7 延伸实体【Extend】 51

4.1.8 打断【Break】 53

4.1.9 镜像【Mirror】 55

4.1.10 阵列【Array】 62

4.1.11 用【Botate】命令旋转实体 69

4.1.12 用【Streteh】命令拉伸实体 69

4.1.13 改变实体大小【Seale】 71

4.1.14 用【Explode】命令将实体打散 72

4.1.15 编辑多义线【Pedit】 74

4.2 用【Bhateh】命令填充图案 75

4.3 用【Hatehedit】命令修改图案 79

复习思考题 81

第5章 图层、图块操作 82

5.1 图层【layer】 82

5.2 用【Chprop】命令改变实体属性 88

5.3 图块 90

5.3.1 制作整体图块 91

5.3.2 制作单元图块 91

5.3.3 图块的调用 94

5.3.4 图块的替换 96

复习思考题 96

第6章 标注及编辑 97

6.1 文本标注 97

6.1.1 用【Style】设置文本样式 97

6.1.2 文本的输入方式 100

6.1.3 用【Ddedit】命令修改文本 102

6.2 尺寸标注 103

6.2.1 设定尺寸标注的样式 104

6.2.2 标注尺寸的方式 113

6.2.3 修改标注尺寸 120

复习思考题 123

第7章 图纸输出 124

7.1 图形格式的转换 124

7.2 利用打印机、绘图仪出图 124

7.2.1 打印机(绘图仪)的配置 124

7.2.2 用【Plot】命令打印图纸 127

复习思考题 130

第2篇 3D建模部分 132

第1章 3D绘图基础 132

1.1 窗口划分 132

1.1.1 利用下拉菜单选取命令 132

1.1.2 划分两个垂直绘图区域 132

1.2.2 通过键盘输入命令 135

1.2 观测点 135

1.2.1 利用下拉菜单选取命令 135

1.3 ?CS坐标系 138

复习思考题 140

第2章 3D实体操作 141

2.1 3D基本实体 141

2.1.1 有厚度的实体 141

2.1.2 新增3D图元 146

2.2 3D组合面 155

2.3 面构实体 174

2.4 面域、实心体 176

2.4.1 面域 176

2.4.2 实心体 178

2.4.3 特殊实体 178

复习思考题 187

3.1.1 面域的“并集”操作 188

第3章 3D编辑命令 188

3.1 面域编辑 188

3.1.2 面域的“差集”操作 190

3.1.3 面域的“交集”操作 193

3.2 旋转命令【Rotate3d】 194

3.3 镜像命令【Mirror3d】 197

3.4 阵列命令【3DArray】 197

3.5 对齐命令【Align】 204

复习思考题 207

第4章 动态观察 208

4.1 创建视图命令【View】 208

4.2 三维动态观察器【3Dorbit】 211

4.3 动态观测【Dview】 216

复习思考题 217

结束语 218