第1章 程序设计基础 1
1.1 程序设计概述 1
1.1.1 程序与程序设计语言 1
1.1.2 程序设计的一般过程 2
1.1.3 学习程序设计的目的 3
1.2 算法 3
1.2.1 算法的概念 3
1.2.2 算法的描述 5
1.3 结构化程序设计方法 9
本章小结 11
习题 12
第2章 C 语言概述 13
2.1 C 语言简介 13
2.1.1 C 语言的发展 13
2.1.2 C 语言的特点 14
2.2 C 语言源程序的基本结构 14
2.3 C 语言程序的上机步骤 18
本章小结 23
上机练习 23
习题 25
第3章 数据类型、运算符和表达式 26
3.1 C 语言的基本语法单位 27
3.2 常量与变量 27
3.3 基本数据类型 29
3.3.1 整型数据 29
3.3.2 实型数据 31
3.3.3 字符型数据 32
3.4 变量的初始化 35
3.5 运算符和表达式 35
3.5.1 算术运算符和算术表达式 35
3.5.2 表达式计算中的数据类型转换 37
3.5.3 赋值运算符和赋值表达式 39
3.5.4 逗号运算符与逗号表达式 40
本章小结 41
上机练习 41
习题 43
第4章 顺序结构程序设计 44
4.1 C 语句概述 44
4.2 输入/输出概述 45
4.3 字符输入/输出函敉 46
4.3.1 putchar()函数 46
4.3.2 getchar()函数 47
4.4 格式输入/输出函数 48
4.4.1 格式输出函数 printf() 48
4.4.2 格式输入函数 scanf() 51
4.5 顺序结构程序设计 55
本章小结 57
上机练习 57
习题 59
第5章 选择结构程序设计 60
5.1 关系运算符和关系表达式 60
5.2 逻辑运算符与逻辑表达式 62
5.3 if 语句 65
5.4 条件运算符 72
5.5 switch 语句 73
本章小结 76
上机练习 76
习题 78
第6章 循环结构程序设计 81
6.1 循环结构 81
6.2 while 语句 84
6.3 do-while 语句 87
6.4 for 语句 90
6.5 break 和 continue 语句 93
6.5.1 break 语句 93
6.5.2 continue 语句 96
6.6 循环的嵌套 96
6.7 goto 语句 100
本章小结 101
上机练习 101
习题 103
第7章 数组 106
7.1 一维数组 106
7.1.1 一维数组的定义和初始化 106
7.1.2 一维数组的引用 108
7.2 二维数组 111
7.2.1 二维数组的定义和初始化 112
7.2.2 二维数组的引用 113
7.3 字符数组 114
7.3.1 字符数组的定义和引用 114
7.3.2 字符数组的初始化 115
7.3.3 字符串 116
7.3.4 常用字符串处理函数 118
本章小结 122
上机练习 122
习题 124
第8章 函数 125
8.1 函数的定义 125
8.2 函数的使用 129
8.2.1 形式参数和实际参数 129
8.2.2 函数声明 130
8.2.3 函数的调用 131
8.2.4 函数的嵌套调用 133
8.2.5 函数的递归调用 134
8.3 数组作函数参数 137
8.4 局部变量和全局变量 141
8.5 变量的存储类别 144
8.5.1 自动(auto)变量 144
8.5.2 寄存器(register)变量 146
8.5.3 静态(static)变量 146
8.5.4 外部(extern)变量 147
8.5.5 按存储类别对变量分类 149
本章小结 149
上机练习 149
习题 152
第9章 编译预处理 153
9.1 宏定义 153
9.2 文件包含 158
9.3 条件编译 160
本章小结 162
上机练习 162
习题 163
第10章 指针 165
10.1 指针和指针变量 165
10.1.1 指针和地址 165
10.1.2 指针常量 167
10.1.3 指针变量的定义 167
10.1.4 指针变量的引用 167
10.1.5 指针运算 173
10.2 指针与数组 173
10.2.1 指向数组元素的指针变量与一维数组 173
10.2.2 指针与二维数组 177
10.2.3 指针与字符串 181
10.3 指针与函数 184
10.3.1 指向函数的指针变量 184
10.3.2 返回指针值的函数 187
10.4 指针数组与指向指针的指针变量 189
10.4.1 指针数组 189
10.4.2 指向指针的指针变量 192
10.4.3 指针数组作 main()函数的参数 193
本章小结 194
上机练习 195
习题 197
第11章 结构体与共用体 199
11.1 结构体类型 199
11.2 结构体类型变量的定义、初始化和引用 201
11.2.1 结构体类型变量的定义 201
11.2.2 结构体类型变量的初始化 202
11.2.3 结构体类型变量的引用 203
11.3 结构体类型数组与指针 205
11.4 动态内存分配与链表 207
11.4.1 动态内存分配 207
11.4.2 简单链表 208
11.5 共用体 214
11.5.1 共用体类型 214
11.5.2 共用体变量的定义及引用 215
11.6 枚举类型 217
11.7 用 typedef 定义类型 219
本章小结 219
上机练习 220
习题 222
第12章 位运算 223
12.1 位运算符和位运算表达式 223
12.2 位段 227
本章小结 229
上机练习 229
习题 231
第13章 文件 232
13.1 C 语言文件系统 232
13.2 文件的打开与关闭 234
13.3 文件的读写 236
13.3.1 字符读写函数 236
13.3.2 数据块读写函数 237
13.3.3 格式读写函数 240
13.3.4 字符串读写函数 241
13.4 文件的定位 242
13.5 错误检测与处理 244
本章小结 245
上机练习 245
习题 247
第14章 C++语言对 C 语言的扩充 248
14.1 C++概述 248
14.2 C++程序结构 248
14.3 C++的 I/O 流 249
14.4 函数的重载 250
14.5 引用 252
14.6 内联函数 253
14.7 函数参数的缺省值 254
14.8 作用域运算符 255
14.9 const 修饰符定义常量 256
14.10 动态内存分配和撤消运算符 256
本章小结 258
上机练习 258
习题 261
第15章 C++语言面向对象基础 263
15.1 面向对象程序设计的基本概念 263
15.2 类和对象 264
15.2.1 类的定义与实现 264
15.2.2 对象的定义与引用 267
15.3 派生类与继承 269
15.4 多态性 273
本章小结 275
上机练习 276
习题 277
第16章 Turbo C 2.0集成环境 279
16.1 Turbo C 2.0系统的安装和启动 279
16.2 Turbo C 2.0的主界面概述 280
16.3 常用编辑命令 281
16.4 建立与打开源文件 282
16.5 保存源文件 283
16.6 程序的编译、连接与运行 284
16.7 错误处理方法 284
16.8 项目文件的使用 287
16.9 常见错误信息 289
附录1 常用 ASCII 码表 292
附录2 C 语言的关键字表 293
附录3 运算符与结合性 294
附录4 Turbo C 常用库函数 296