第一章 用3D Studio MAX制作动画 1
1.1 3D Studio MAX 4.0与计算机动画 3
1.2浏览3D Studio MAX 4.0 6
1.3 3D Studio MAX 4.0的功能划分 12
1.4动画制作基础知识 22
1.5动画和故事板 29
第二章 神熟悉我们的3D空间 32
2.1 神秘的魔术箱(范例1) 34
2.2 快乐的橡皮头(范例2) 41
2.3 伸缩的身体 47
第三章 放样形体动画 54
3.1 在树上爬行的虫子(范例3) 56
3.2 变形皮囊(范例4) 73
第四章 用组合工具编辑动画 83
4.1 凸凹石碑(范例5) 85
4.2 被灼刻的金属版(范例6) 99
4.3 烧杯中的气泡(范例7) 115
第五章 大漠藏宝 130
5.1 制作烟花(范例8) 132
5.2 大漠藏宝(范例9) 142
第六章 绚丽的LOGO字母 162
6.1 建立场景模型并设置旋转动画 165
6.2 设置形体材质动画 175
第七章 速度 187
7.1 建立场景模型 190
7.2 编辑场动画 198
第八章 日出 208
8.1 建立日出场景 211
8.2 设置场景的动画 217
第九章 老水房的故事 224
9.1 建立场景模型 227
9.2 编辑水滴滴落的动画 237
第十章 思维空间 247
10.1建立场景模型 248
10.2 编辑场景中的运动动画 256
10.3 编辑场景的材质和灯光动画 264