《多媒体技术入门》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:卢山编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1995
  • ISBN:7115057486
  • 页数:212 页
图书介绍:

第一篇 原理篇 1

第一章 基本概念 1

1.1 什么是媒体和多媒体 2

1.2 实际中的多媒体系统 4

1.3 历史与发展 6

第二章 多媒体PC机系统 9

2.1 多媒体处理对处理功能的需求 9

2.2 多媒体PC机系统配置 13

第三章 声音处理基础 17

3.1 音波与数字化的音波数据 17

3.2 MIDI概念 19

3.3 声音数据的输入和输出 20

3.4 声音应用 21

第四章 显示基础 22

4.1 VGA显示 22

4.1.1 原理 22

4.1.2 VGA的硬件 25

4.1.3 VGA显示卡的配套软件 29

4.2 活动图像显示系统 30

4.3 图像处理卡 33

4.4 显示数据及处理 34

4.4.1 颜色描述体制 34

4.4.2 图像数据处理的基本内容 35

4.4.3 图像和活动图像的输入/输出设备 36

4.5 图形与图像 37

第五章 通信基础 38

第六章 各种类型的多媒体数据 41

6.1 相关数据类型 41

6.2 数据压缩基本概念 44

6.3 多媒体数据处理基础 47

第七章 多媒体特殊概念和特殊设备 51

7.1 超文本 51

7.2 数据交换--媒体对象连接与嵌入 54

7.3 MCI (Media Conrtol Interface)媒体控制接口 55

7.4 MDK (Multimedia Developmewnt Kit)多媒体开发工具 56

7.5 光盘系统及CD-ROM驱动器 57

7.6 多媒体专用硬件电路及安装 59

第八章 如何评价一个多媒体应用系统 62

8.1 多媒体应用系统种种 62

8.2 多媒体系统的技术指标 63

8.3 设备配置 66

第二篇 应用篇 68

第九章 Windows 及其应用基础 68

9.1 窗口概念 71

9.1.1 窗口 71

9.1.2 对话框 75

9.1.3 工具箱 75

9.2 Windows 基本系统的组成 76

9.3 Windows 的操作命令 80

9.3.1 鼠标操作 81

9.3.2 键盘操作 83

9.4 Windows环境中应用程序的常规界面 84

9.5 Windows 系统设置 87

第十章 Windows 剪裁板和OLE概念及操作 95

10.1 概念 95

10.2 操作 98

10.2.1 基本操作步骤 98

10.2.2 基本包装操作 99

10.2.3 客户应用中的连接与嵌入 100

10.3 连接对象的修改 102

第十一章 录音机、媒体播放器和音波编辑器 106

11.1 录音机 (Sound Recorder) 106

11.2 媒体播放器 (Media Player) 109

11.3 音波编辑器 (Wave Edit) 111

11.4 增强的媒体播放器 (Video For Windows) 114

第十二章 字处理和表处理 118

12.1 基本功能 118

12.2 数据格式 119

12.3 字处理和表处理与多媒体应用 120

12.4 字处理和表处理应用的组成 122

第十三章 图像处理 123

13.1 Photo Styler基础 123

13.2 操作界面 128

13.3 Photostyler的操作命令及功能 129

13.4 基础应用处理 149

第十四章 二维动画处理 152

14.1 图形、图像技术和动画 152

14.2 Animotor组成 156

14.3 Animotor功能介绍 158

14.4 二维动画的应用 159

第十五章 三维动画处理 161

15.1 三维图形和三维动画基本概念 161

15.2 三维动画应用软件3D Studio基本概念 163

15.3 操作界面 164

15.4 功能模块的概念和一般处理过程 165

15.4.1 二维造型模块 165

15.4.2 三维放样模块 167

15.4.3 材料编辑模块 169

15.4.4 三维编辑模块 171

15.4.5 关键帧模块 174

15.5 运行环境及PC机系统要求 176

第十六章 视像采集与编辑 177

16.1 概述 177

16.2 操作界面 178

16.3 Adobe Premiere的菜单命令 184

16.4 视像特技 186

16.5 编译处理参量设置 188

16.6 视像采集 190

16.7 系统配置要求和基本工作过程 191

第十七章 多媒体编辑与演播 193

17.1 Action 概述 193

17.2 子窗口 194

17.3 操作命令 195

17.4 操作过程 200

第十八章 多媒体数据查询系统 206

18.1 概念设计 206

18.2 数据结构设计 207

18.3 应用模块设计 207

18.4 系统应用 209

18.5 说明 211