《神奇的动画师 3ds Max 5三维建模与动画完全攻略》PDF下载

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  • 作  者:吴鸿志,徐丽编著
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7900101659
  • 页数:300 页
图书介绍:“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了人面制作、躯体制作、衣物与头发制作、魔怪与肌肉型躯体制作、贴图、强力的毛发插件、CharacterStudio、利用CharacterStudio的角色设计。

Chapter 1 人面制作 3

1. 建立背景参照图 3

2. 制作面部模型 6

3. 制作嘴唇 27

4. 制作双眼皮和脖子 28

5. 制作耳朵 31

6. 使头部与耳朵合并 37

Chapter 2 躯体制作 45

1. 制作女性身体 45

2. 合并头部与身体 61

3. 制作手套 64

Chapter 3 衣物与头发制作 79

1. 制作战斗铠甲 79

2. 使用Surface Tool制作短裤 94

3. 使用多边形建模方法制作战靴 98

4. 制作护膝钾片 102

5. 使用多边形,面片的建模方法制作头发 104

6. 制作腰带 107

Chapter 4 魔怪与肌肉型躯体制作 111

1. 制作魔怪的头 111

2. 制作魔怪的鹿角 124

3. 使用多边形建模方法,初步制作人体模型 129

4. 细化肌肉形状 138

5. 制作皮肤表面静脉血管 143

6. 使用Surface Tool来制作魔爪 149

Chapter 5 贴图 155

1. 制作眼球 155

2. 制作眼球的材质 158

3. 为人体和脸制作材质 161

4. 制作人体的眼睫毛 171

5. 制作头发的材质 173

6. 制作铠甲的金属材质 177

7. 制作角色的飘带 182

Chapter 6 强力的毛发插件 187

1. Shag-Fur毛发插件 187

2. Fur的基础参数 190

3. Fur动力学参数 194

4. Shag: Hair毛发插件 199

5. 毛发ID材质分配与表现 201

6. 为魔怪填加毛发效果 208

Chapter 7 Character Studio 226

1. 简单的Physique使用 226

2. Physique中的5个工具 228

3. 在人物角色上应用Physique 234

4. PhysiqueBulge和Link在肌肉变形中的应用 243

5. Biped 246

6. 用Biped制作马的骨架 249