《电脑平面设计完整实例 Photoshop7、PageMaker6.5c与Illustator10》PDF下载

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  • 作  者:薛琳编著
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7502757635
  • 页数:296 页
图书介绍:德望IT学院:本书介绍了Photoshop7、PageMaker6.5c与Illustator10三个软件中的主要功能以及图像处理基础知识和基本的使用方法,主要应用于平面设计和广告制作,并针对范例方式进行分析讲解。

第一章 引言 1

1.1 PageMaker6.5综述 2

1.1.1 PageMaker6.5的主要功能 2

1.1.2 系统要求 6

1.1.3 PageMaker 6.5的工具箱 6

1.1.4 PageMaker 6.5的菜单 7

1.1.5 PageMaker 6.5的自定格式 15

1.1.6 控制面板 19

1.2 Photoshop 7.0综述 26

1.2.1 新功能简介 26

1.2.2 工具箱 29

1.2.3 控制面板 30

1.2.4 Photoshop 7.0的系统要求 35

1.3 Illustrator 10.0综述 35

1.3.1 认识Illustrator 10.0 35

1.3.3 Illustrator 10.0的系统要求 36

1.3.2 矢量的概念 36

1.3.4 Illustrator 10.0的工作界面 37

1.3.5 菜单栏 38

1.3.6 工具箱 43

1.3.7 工具箱及浮动面板的操作方法 47

1.3.8 标尺、辅助线和网格 49

1.3.9 文档设置 53

1.4.1 文字设计 54

1.4 平面设计基础 54

1.4.2 文字的组合 55

1.4.3 设计手法 56

1.4.4 色彩 57

1.5 版式设计的基本原则 58

1.5.1 整体布局 58

1.5.2 字体和字型 59

1.5.3 空白 59

1.5.4 栏面 59

1.6 关于本书 60

1.5.5 色彩 60

第2章 名片设计 61

2.1 创意说明 62

2.2 预习要求 62

2.3 操作步骤 63

2.4 技术专题--名片设计的基本原则 70

2.4.1 名片的设计要点 70

2.4.2 名片的构成形式 71

2.4.3 应用色彩 71

2.4.4 运用插图 71

2.4.5 安排字体 71

2.4.6 名片的用纸 71

2.5 举一反三 72

2.6 练习 72

第3章 标志设计 73

3.2 预习要求 74

3.1 创意说明 74

3.3 操作步骤 75

3.4 技术专题--商标设计 84

3.4.1 商标设计的要素 84

3.4.2 国际品牌商标设计要素 84

3.5 举一反三 85

3.6 练习 86

第4章 宣传页设计 87

4.2 预习要求 88

4.1 创意说明 88

4.3 操作步骤 89

4.4 技术专题--色彩校正 106

4.4.1 基本理论 106

4.4.2 色彩校正 107

4.5 举一反三 109

4.6 练习 110

第5章 游戏广告设计 111

5.2 预习要求 112

5.1 创意说明 112

5.3 操作步骤 113

5.4 技术专题--通道和蒙板 126

5.4.1 Alpha通道 127

5.4.2 使用专色通道 128

5.4.3 蒙板 130

5.5 举一反三 132

5.6 练习 132

第6章 图书插图设计 133

6.1 创意说明 134

6.2 预习要求 134

6.3 操作步骤 135

6.4 技术专题--Color和Gradient控制面板 147

6.4.1 Color(颜色)控制面板 148

6.4.2 Swatches(色板)控制面板 149

6.4.3 色板库 151

6.4.4 Gradient(渐层)控制面板 152

6.5 举一反三 154

6.6 练习 156

第7章 摩托车广告设计 157

7.1 创意说明 158

7.2 预习要求 158

7.3 操作步骤 159

7.4 技术专题--Bryce5的技巧 169

7.4.1 主要面板 169

7.4.2 地形编辑器 171

7.5 举一反三 174

7.6 练习 176

第8章 包装纸设计 177

8.1 创意说明 178

8.2 预习要求 178

8.3 操作步骤 179

8.4 技术专题--Cool 3D 3.5 192

8.4.1 Cool 3D 3.5的主要功能 193

8.4.3 Cool 3D 3.5的界面 194

8.4.2 系统要求 194

8.4.4 Cool 3D 3.5 的输出 199

8.5 举一反三 200

8.6 练习 200

第9章 包装盒设计 201

9.1 创意说明 202

9.2 预习要求 202

9.3 操作步骤 202

9.4 技术专题--包装与编排设计 221

9.4.1 商品包装的特点 222

9.4.2 不同包装形式 223

9.4.3 包装上的编排设计 225

9.5 举一反三 225

9.6 练习 226

第10章 书籍装帧设计 227

10.1 创意说明 228

10.2 预习要求 228

10.3 操作步骤 229

10.4 技术专题--书籍装帧设计 245

10.4.1 编排设计 245

10.4.2 书籍装帧的要素 246

10.4.3 视觉表现 246

10.5 举一反三 248

10.6 练习 248

第11章 宣传册设计 249

11.1 创意说明 250

11.2 预习要求 250

11.3 操作步骤 250

11.4 技术专题--印刷 291

11.4.1 印前 292

11.4.2 印刷常识 293

11.4.3 常用字号及纸张开数 294

11.5 举一反三 295

11.6 练习 296