基础篇 3
第1章 Logo简介 3
1.1 Logo史话 3
1.2 Logo与中学数学 6
1.3 Logo的运行环境 9
第2章 Logo基本操作 11
2.1 进入Logo 11
2.1.1 在DOS下进入Logo 11
2.1.2 在Windows 95/98/ME/2000/XP下进入Logo 11
2.1.3 WinLogo 1.0界面简介 12
2.2 进入Logo后的基本操作 14
2.2.1 基本键盘操作 14
2.2.2 基本磁盘操作 15
2.2.3 内存文件管理 16
2.3 退出Logo系统 17
第3章 Logo的基本功能 19
3.1 屏幕计算器 19
3.1.1 一般数的计算 19
3.1.2 特殊数的计算 20
3.1.3 输入命令字母的大小写问题 22
3.1.4 输入数据的重复使用 23
3.1.5 文本窗口显示状态的调节 24
3.2 海龟绘图 25
3.2.1 基本画图命令 25
3.2.2 重复命令 27
3.2.3 在图形上添加字符 29
3.2.4 在图形上添加汉字字符 31
3.2.5 背景色及笔色 32
3.2.6 控制线条的粗细 33
3.2.7 图形屏幕 34
3.2.8 海龟定位与定向 37
3.2.9 多海龟画图 38
3.3 字表处理 41
3.3.1 字和表的概念 41
3.3.2 关于字和表的运算 41
3.4 条件判断与逻辑运算 45
3.4.1 简单条件与逻辑量 45
3.4.2 逻辑运算 45
3.4.3 条件判断 46
第4章 Logo命令的扩充 49
4.1 Logo新命令的生成 49
4.1.1 Logo过程 49
4.1.2 过程的编辑与定义 52
4.2 Logo新命令的使用 56
4.2.1 过程的调用与递归 56
4.2.2 过程中条件判断的使用 59
4.3 Logo新命令的保存 60
4.4 Logo新命令的识别 62
实战篇 69
第5章 丰富的Logo图形世界 69
5.1 欣赏Logo图形 69
5.2 用Logo制作简单几何体 75
第6章 有理数及其运算 80
6.1 正数与负数 80
6.2 有理数与数轴 83
6.3 有理数的运算 87
第7章 用字母表示数 92
7.1 代数式与代数式求值 92
7.2 代数式的化简 96
第8章 平面图形基础 101
8.1 直线、射线、线段 101
8.2 角 106
8.3 平行与垂直 110
8.4 图案设计 113
第9章 一元一次方程 117
9.1 解一元一次方程 117
9.2 应用问题 120
第10章 生活中的数据 124
10.1 科学计数法 124
10.2 制作统计图 127
第11章 可能性 134
11.1 小球实验 134
11.2 制作转盘界面 139
附录1 本书所用的LOGO命令 142
附录2 本书新定义数学工具命令索引 145