概述 1
第一篇 电脑工业造型设计软件 20
第一章3D Studio MAX5.0 20
1.1.1 3D Studio MAX5.0操作界面 20
1.1.2 建立命令面板 36
1.1.3 修改命令面板 52
1.1.4 层次命令面板 59
1.1.5 运动命令面板 64
1.1.6 显示命令面板 65
1.1.7 材质编辑器 66
1.1.8 环境编辑器 78
1.1.9 Track View轨迹视图 82
第二章 Pro/ENGINEER2000i 95
1.2.1 Pro/ENGINEER2000i的视窗界面 95
1.2.2 使用树状模型视窗 101
1.2.3 历史文件的应用 108
1.2.4 光源与材质的运用 110
1.2.5 零件工程图 116
1.2.6 输出(Export) 148
第二篇 电脑工业造型设计实例 153
第一章 电话机 153
2.1.1 用几何体造型 154
2.1.2 复制物体 156
2.1.3 布尔运算 157
2.1.4 路径放样 170
2.2.1 画二维图形 173
第二章 移动电话 173
2.2.2 拟合功能 175
2.2.3 弯曲 178
2.2.4 多种几何体嵌合 180
第三章 战斗机 189
2.3.1 放样 191
2.3.2 面选择、移动 192
2.3.3 路径跟踪 201
第四章 助动车 208
第四章 助动车 208
2.4.1 倒角造型 209
2.4.1 倒角造型 209
2.4.2 曲面造型 213
2.4.2 曲面造型 213
2.4.3 玻璃材质 215
2.4.3 玻璃材质 215
第五章 轿车 230
2.5.1 样条曲线 230
第五章 轿车 230
2.5.1 样条曲线 230
2.5.2 挤出 243
2.5.2 挤出 243
2.5.3 倒边 245
2.5.3 倒边 245
2.5.4 其他附件的制作 250
2.5.4 其他附件的制作 250
第六章 磁悬浮列车 254
第六章 磁悬浮列车 254
2.6.1 曲面造型 256
2.6.1 曲面造型 256
2.6.2 灯光设置 268
2.6.2 灯光设置 268
2.6.3 质量光 270
2.6.3 质量光 270
第七章 玩具 272
第七章 玩具 272
2.7.1 变换值旋转 276
2.7.1 变换值旋转 276
2.7.2 父子链接 280
2.7.2 父子链接 280
2.7.3 动画设置 282
2.7.3 动画设置 282
第八章 日历钟 288
2.8.1 开启新文件 288
2.8.2 产生矩形实体 288
2.8.1 开启新文件 288
2.8.2 产生矩形实体 288
第八章 日历钟 288
2.8.3 建构圆角特征 292
2.8.3 建构圆角特征 292
2.8.4 建构圆弧形状实体特征 295
2.8.4 建构圆弧形状实体特征 295
2.8.5 建构另一个圆角特征 301
2.8.5 建构另一个圆角特征 301
2.8.6 建构薄壳特征——挤塑切除特征 303
2.8.6 建构薄壳特征——挤塑切除特征 303
2.8.7 产生键槽特征 311
2.8.7 产生键槽特征 311
2.8.8 矩形阵列椭圆形孔特征 318
2.8.8 矩形阵列椭圆形孔特征 318
2.8.9 建构圆形孔特征 322
2.8.9 建构圆形孔特征 322
参考文献 330
参考文献 330