第一章 动画导演概述 1
第一节 影视导演的分类 2
第二节 动画导演的职责 20
第三节 动画导演与每个创作环节的关系 25
第二章 动画导演的前期工作 33
第一节 选择、读通好剧本的重要性 33
第二节 易混淆的“镜头感” 35
第三节 好剧本并不意味着好影片 40
第四节 案例剖析 41
第三章 镜头与景别 49
第一节 镜头和景别的概念及发展 49
第二节 景别的划分、意义与作用 56
第四章 镜头的运动与静止 62
第一节 镜头的运动 63
第二节 镜头的静止 77
第三节 镜头运动与静止的相对性 83
第四节 镜头的运动与静止可以形成影片的风格 88
第五章 蒙太奇与长镜头 91
第一节 关于蒙太奇 92
第二节 关于长镜头 102
第六章 镜头的角度 115
第一节 角度的划分 116
第二节 角度的作用 124
第三节 角度可以塑造影片风格 125
第七章 关于轴线 130
第一节 轴线的定义与作用 131
第二节 跳轴与合理跳轴 141
第八章 关于调度 146
第一节 调度的含义、分类与重要性 147
第二节 人物调度 148
第三节 镜头调度 156
第四节 场面调度 156
第九章 关于镜头中的声音 164
第一节 声音在影片中的作用 165
第二节 声音在影片中的分类 174
第十章 镜头中的色彩与光线 177
第一节 色彩在影片中的作用 178
第二节 光线在影片中的作用 188
第十一章 动画导演的后期工作 194