《电子竞技赛事运营与管理》PDF下载

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  • 作  者:恒一,钱浩主编
  • 出 版 社:南京:江苏人民出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:7214222558
  • 页数:258 页
图书介绍:此书分为两个部分,前半部分为概论部分,介绍了电子竞技赛事的起源、发展历程、种类等等。后半部分从设计规划、行政管理、利益相关者、赞助商、市场营销5个领域构建了电子竞技赛事管理的知识理论体系。希望可以通过本书改变目前的电子竞技赛事环境,让将来的电子竞技赛事组织者以更广阔和长远的眼光来组织与运作赛事。

第1章 电子竞技赛事概述 1

第一节 电子竞技赛事的起源与发展 1

第二节 电子竞技赛事的概念与功能 4

第三节 电子竞技赛事的分类 10

第四节 电子竞技赛事的发展现状 14

思考题 24

第2章 电子竞技赛事项目的体系与赛制 25

第一节 电子竞技赛事的赛制 25

第二节 MOBA类游戏 39

第三节 FPS类游戏 63

第四节 卡牌类游戏 69

第五节 RTS类游戏 78

第六节 其他类型游戏 89

思考题 90

第3章 电子竞技赛事的利益相关者 91

第一节 利益相关者理论概述 91

第二节 电子竞技赛事的利益相关者概述 95

第三节 电子竞技赛事利益相关者的利益一致性与冲突性 102

第四节 电子竞技赛事利益相关者协调和治理机制 107

思考题 113

第4章 电子竞技赛事的总体规划 114

第一节 电子竞技赛事的目标和规划 114

第二节 电子竞技赛事的可行性分析 118

第三节 电子竞技赛事的申办 124

思考题 128

第5章 电子竞技赛事的运营管理机构 129

第一节 商务机构 129

第二节 宣传机构 136

第三节 竞赛机构 142

第四节 后勤机构 149

思考题 160

第6章 电子竞技赛事的赞助商管理 161

第一节 电子竞技赛事赞助商概述 161

第二节 电子竞技赛事赞助商的挑选与保护 172

第三节 电子竞技赛事赞助效果评估 181

思考题 188

第7章 电子竞技赛事的营销管理 189

第一节 电子竞技赛事市场营销理论概述 189

第二节 电子竞技赛事市场营销环境分析 195

第三节 电子竞技赛事的目标市场 204

思考题 210

附录1 腾讯电竞赛事标准 211

附录2 电子竞技赛事战队及选手标准 228

附录3 2015—2017年电子竞技赛事奖金表 239

主要参考文献 244

中英文参照表 246