第一章 电影美术的任务和范围 1
第一节 电影美术在影片创作中的地位 1
第二节 电影美术的任务 6
第三节 电影美术师的定位 11
第四节 为进入电影美术行业做准备 17
第二章 影视美术创作的特殊性 20
第一节 运动的空间造型 20
第二节 二度创作的独特性 28
第三节 有机性与限制性 34
第四节 银幕造型形态的逼真性 37
第五节 电视剧美术与电影美术之比较 41
第三章 影视空间环境的构成 50
第一节 叙事性空间环境 52
第二节 动作性空间环境 53
第三节 心理空间环境 56
第四节 造型元素与人的心理效应 58
第四章 总体造型构思 66
第一节 树立总体造型观念 67
第二节 把握主题意念 69
第三节 确定基本情调 72
第四节 探求恰当而独特的造型结构形式 75
第五节 “先期视觉化”的意义和方法 78
第五章 场景设计 89
第一节 场景的基本概念 89
第二节 设计要点 99
第三节 场景空间的结构方法 136
第四节 场景设计图 145
第六章 道具设计技巧和要求 151
第一节 道具的分类 151
第二节 影视道具的价值 152
第三节 道具的设计、制作、选择和管理 161
第七章 人物造型设计的技巧和要求 167
第一节 影视服装的特殊要求 167
第二节 影视服装的作用 171
第三节 影视服装师的工作 179
第八章 技术制作概要 185
第一节 技术图样 185
第二节 影视场景的组装 193
第三节 影视场景的置景工艺程序 207
第四节 高科技与影视美术制作 214
后记 221