《职业教育“十三五”规划教材 Flash动画创意设计项目实战》PDF下载

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  • 作  者:(中国)陈静
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787121368424
  • 页数:248 页
图书介绍:Flash是一款简单易学、功能强大的动画制作软件。本书主要围绕Flash动画制作,全书采用项目教学法展开。教材内容主要由两部分组成:入门篇和项目实战篇。入门篇主要介绍Flash软件及其应用领域,Flash软件界面介绍,工具应用,动画方式等内容。项目实战篇主要包含了6个方面的应用:电子贺卡、音乐MV、网络广告、交互式网页、动画短片、在线游戏,覆盖了Flash软件的主要应用领域。其中部分项目来自企业真实案例,由国内顶尖的行业设计师制作。

项目1 Flash入门 1

1.1 初识Flash 1

1.1.1 Flash从业方向 1

1.1.2 Flash应用领域 1

1.1.3 Flash动画的优势 6

1.2 Flash快速入门 7

1.2.1 Flash窗口菜单 7

1.2.2 Flash工具箱 12

1.2.3 兔宅动画场景绘制 15

1.3 课后习题 25

项目2 制作电子贺卡 27

2.1 行业知识导航 27

2.2 生日贺卡制作 27

2.2.1 创意解析 27

2.2.2 生日贺卡的制作步骤 28

2.3 知识点拓展 41

2.3.1 绘图工具 42

2.3.2 图形绘制模式 44

2.3.3 图层 45

2.3.4 图形的组合与打散 45

2.3.5 文本工具 45

2.3.6 元件、库与实例 45

2.3.7 导入外部文件 46

2.3.8 色彩效果 46

2.3.9 “修改”菜单 47

2.3.10 动画的基本制作方法 47

2.4 拓展练习 48

2.5 课后习题 48

项目3 制作音乐MV 50

3.1 行业知识导航 50

3.1.1 音乐MV的特点 50

3.1.2 音乐MV的设计要求 51

3.1.3 精彩的音乐MV欣赏 51

3.2 婚礼音乐MV的制作 53

3.2.1 创意解析 53

3.2.2 Flash MV的制作 54

3.3 知识点拓展 75

3.3.1 音乐的准备与处理 75

3.3.2 声音属性设置 77

3.3.3 音乐与歌词的同步 78

3.3.4 引导线动画 79

3.3.5 遮罩动画 81

3.4 拓展练习 82

3.5 课后习题 83

项目4 制作网络广告 84

4.1 行业知识导航 84

4.1.1 投身互动商业广告需要掌握的技术 85

4.1.2 互动商业广告的商业开发流程 85

4.2 “北汽品牌-时尚”网络广告的制作 86

4.2.1 创意解析 86

4.2.2 网络广告的制作 87

4.3 知识点拓展 124

4.3.1 导入视频素材 124

4.3.2 Flash混合模式 124

4.3.3 补间缓动设置 125

4.4 拓展练习 126

4.5 课后习题 127

项目5 设计交互式网页 128

5.1 行业知识导航 128

5.1.1 Flash动画在网站中的应用 128

5.1.2 Flash动画网站的制作流程 128

5.1.3 创意Flash动画网站欣赏 129

5.2 网站Banner动画 133

5.2.1 创意解析 133

5.2.2 Banner动画的制作 134

5.2.3 测试影片及发布 143

5.3 Flash个人网站 143

5.3.1 创意解析 143

5.3.2 个人网站整体结构设计 143

5.3.3 个人网站的制作 144

5.3.4 测试影片及发布 158

5.4 高创公司网站 158

5.4.1 创意解析 158

5.4.2 公司网站整体结构设计 158

5.4.3 公司网站的制作 160

5.5 知识点拓展 163

5.5.1 按钮元件 163

5.5.2 ActionScript 3.0脚本的应用技巧 165

5.5.3 Loading的制作方法 168

5.5.4 Loading代码解析 169

5.5.5 Flash打开外部库 169

5.5.6 补间动画设计 170

5.6 拓展练习 172

5.7 课后习题 172

项目6 制作动画短片 174

6.1 行业知识导航 174

6.2 鼹鼠乐乐的故事 174

6.2.1 创意解析 174

6.2.2 角色绘制 176

6.2.3 镜头01制作 190

6.3 拓展练习 202

项目7 开发在线游戏 203

7.1 行业知识导航 203

7.1.1 Flash游戏的特点 203

7.1.2 常见的游戏类型 203

7.2 找茬游戏 205

7.2.1 情境导入 205

7.2.2 创意解析 205

7.2.3 米老鼠与唐老鸭找茬游戏的制作 207

7.3 知识点拓展 233

7.3.1 ActionScript控制与调试 233

7.3.2 ActionScript语法基础 236

7.3.3 面向对象编程基础 244

7.4 拓展练习 247

参考文献 248