第一章 三维动画的发展概况 1
第一节 动画行业的诞生与发展 1
第二节 三维动画行业的现状与应用 7
第三节 常用三维软件介绍 11
第四节 三维动画制作的主要技术 12
第二章 三维建模基础 15
第一节 基本模型建造 15
第二节 2D平面图形与立体造型 24
第三章 三维造型 35
第一节 创建基本形体 36
第二节 创建拓展的几何体 42
第三节 创建基本粒子系统 60
第四节 创建动态对象 65
第五节 造型放样 68
第四章 3ds max建模方法 74
第一节 建模思路分析 74
第二节 3ds max建模方法综述 76
第三节 建模方式分类 77
第四节 3ds max基础建模 79
第五节 3ds max基础建模实例 85
第五章 创建三维造型 94
第一节 生成普通三维造型 94
第二节 高级三维造型 104
第三节 三维造型的调整 111
第六章 3ds max初级建模——修改建模 114
第一节 修改建模综述 114
第二节 修改二维几何体 114
第三节 修改三维几何体 117
第四节 修改建模实例 119
第七章 3ds max中级建模——复合几何体建模 125
第一节 复合几何体建模综述 125
第二节 Loft放样建模 127
第三节 Boolean布尔运算 131
第四节 其他复合几何体建模工具 132
第五节 复合结合体建模制作实例 134
第八章 3ds max高级建模——编辑多边形建模 140
第一节 编辑多边形高级建模工具详解 140
第二节 多边形建模实例 146
第三节 编辑修改器建模 149
第四节 放样建模 153
第九章 生成三维动画 161
第一节 创建三维动画的基本流程 161
第二节 时间控制与动画的关系 165
第三节 通过层级列表控制动画 167
第十章 三维角色造型的艺术特征 172
第一节 三维造型在技术方面的特征 172
第二节 三维造型在艺术表现方面的特征 179
第三节 三维角色造型的艺术风格 183
第十一章 三维角色的策划与设计 192
第一节 三维角色内容的策划 192
第二节 三维角色形象的设计 208