图书介绍:近年来,视频显示技术已经从2D视频发展到3D立体视频,其中,多视点视频是3D视频的一种重要的表述格式。多视点视频是由同一时刻不同角度的摄像机采集的同一场景的视频序列,因此,多视点视频更能生动、准确地呈现场景。然而,多视点视频的数据量庞大,其存储和传输都非常困难,如何高效鲁棒地压缩多视点视频数据已成为当前视频编码领域的研究热点。本书是作者从事多视点视频技术的研究工作总结,该书围绕多视点视频编码技术,在多边信息的分布式多视点视频编码、兼容标准的高效立体视频编码和鲁棒的多描述多视点视频编码等方面进行了详细介绍。本书共分为四章。第一章为绪论,介绍多视点视频编码的研究背景与意义和多视点视频编码的研究现状。第二章,介绍多边信息的分布式多视点视频编码;同时介绍基于贝叶斯准则的多边信息的联合条件概率密度函数,并将其应用到LDPCA 解码和最后重建中。第三章,介绍能够在当前广泛应用的基于视频压缩标准的2D 视频硬件中直接使用的兼容标准的立体视频编码系统。第四章,介绍了鲁棒的多描述多视点视频编码,其能提高多视点视频编码对传输误差和重建误差的鲁棒性。