《Java程序设计教程》PDF下载

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  • 作  者:杨淑娟,张万礼编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787560652580
  • 页数:424 页
图书介绍:本书从初学者角度出发,通过精心设计的丰富示例由浅入深的讲解了Java语言。全书共分十七章,第一章主要讲解Java语言编程环境的配置以及Eclipse 开发工具的安装;第二到七章讲解Java的语法基础;第八章主要讲解面向对象程序设计:第九章主要讲解封装技术;第十、十一章主要讲解面向对象程序设计中的继承和多态;第十二章主要讲解Java中的异常处理机制:第十三章主要讲解常用类;第十四章主要讲解容器:第十五章主要讲解File 与I/O;第十六章主要讲解多线程技术:第十七章主要讲解Java 中的网络编程技术。本书以理论与实际相结合为原则,设计了相应示例,旨在让Java初学者快速掌握这门语言。

第1章 初识Java 1

1.1 Java简介 1

1.2 Java的跨平台原理 1

1.3 Java开发环境的搭建 3

1.3.1 JDK1.8的安装 3

1.3.2 配置环境变量 4

1.3.3 开发环境测试 5

1.4 编写和运行Java程序 5

1.4.1 第一个Java程序“HelloWorld” 5

1.4.2 第一个Java程序的提升 6

1.5 注释 9

1.6 使用Eclipse开发Java程序 11

1.6.1 Eclipse的安装 11

1.6.2 使用Eclipse开发Java程序 11

1.6.3 Java项目的组织结构 15

本章小结 16

练习题 16

上机实操 16

第2章 变量与常量 20

2.1 内存 20

2.2 变量 20

2.2.1 数据类型 21

2.2.2 变量的声明 22

2.2.3 变量的使用 22

2.2.4 变量的命名规则 23

2.3 初识基本数据类型的内存结构图 24

2.4 数据类型的转换 25

2.4.1 自动类型转换 25

2.4.2 强制类型转换 26

2.5 常量 26

本章小结 27

练习题 27

上机实操 27

第3章 运算符 30

3.1 Java中的运算符 30

3.1.1 赋值运算符 30

3.1.2 算术运算符 31

3.1.3 关系运算符 33

3.1.4 逻辑运算符 34

3.2 键盘录入 36

本章小结 37

练习题 37

上机实操 38

第4章 分支结构 42

4.1 单分支结构 42

4.2 双分支结构 44

4.3 多分支结构 46

4.3.1 多重if 46

4.3.2 switch结构 48

本章小结 49

练习题 50

上机实操 51

第5章 循环结构 56

5.1 循环的分类 56

5.1.1 while循环 56

5.1.2 do-while循环 59

5.1.3 for循环 60

5.2 循环的中断语句 61

5.2.1 break语句 61

5.2.2 continue语句 62

5.3 多重循环 64

5.4 Java代码调试 66

本章小结 68

练习题 68

上机实操 70

第6章 方法 79

6.1 方法的概述 79

6.1.1 方法的定义 79

6.1.2 方法的使用 80

6.1.3 方法小结 80

6.1.4 方法的参数传递 81

6.1.5 方法练习 81

6.2 方法的重载 83

6.3 递归 84

本章小结 85

练习题 86

上机实操 87

第7章 数组 93

7.1 数组的概述 93

7.2 数组的使用 93

7.2.1 数组的创建和赋值 93

7.2.2 数组小结 95

7.3 数组的常用操作 96

7.3.1 数组的遍历 96

7.3.2 数组的赋值 97

7.3.3 元素的查找 99

7.3.4 最值问题 100

7.3.5 排序算法 101

7.4 Arrays类的常用方法 102

7.5 二维数组 104

本章小结 106

练习题 107

上机实操 108

第8章 类和对象 114

8.1 面向过程和面向对象 114

8.2 类和对象的概述 114

8.2.1 类的编写 115

8.2.2 对象的创建和使用 115

8.2.3 类和对象的进阶 116

8.3 成员变量和局部变量 118

8.4 构造方法 120

8.5 包 122

8.5.1 声明包 122

8.5.2 导入包 123

8.5.3 静态导入 123

本章小结 124

练习题 125

上机实操 126

第9章 封装 130

9.1 封装的概述 130

9.1.1 为什么需要封装 130

9.1.2 如何实现封装 131

9.2 this关键字 132

9.2.1 this关键字的含义 132

9.2.2 this关键字的作用 132

9.3 static关键字 134

9.3.1 为什么需要static 134

9.3.2 static的作用 137

9.3.3 使用static的常见问题 137

9.4 代码块 138

本章小结 139

练习题 140

上机实操 141

第10章 继承 153

10.1 Java中的继承机制 153

10.1.1 为什么需要继承 153

10.1.2 如何实现继承 153

10.1.3 继承的特性 154

10.2 super关键字 155

10.3 子类对象的实例化过程 156

10.4 访问修饰符 158

10.5 方法重写 159

10.5.1 为什么需要方法重写 159

10.5.2 方法重写的特点 159

10.6 Object类 160

10.7 final关键字 163

10.8 abstract关键字 164

10.8.1 abstract关键字的作用 164

10.8.2 重写与实现的关系 165

10.9 接口 165

10.9.1 接口的概述 165

10.9.2 接口的特点 165

本章小结 167

练习题 168

上机实操 171

第11章 多态 181

11.1 多态的概述 181

11.1.1 生活中的多态 181

11.1.2 Java中如何实现多态 182

11.1.3 多态的两种表现形式 185

11.2 类型转换 187

11.2.1 向上类型转换 187

11.2.2 向下类型转换 187

11.2.3 类型验证关键字instanceof 188

11.3 内部类 188

11.3.1 内部类的概述 188

11.3.2 内部类的分类 189

本章小结 192

练习题 193

上机实操 194

第12章 异常 208

12.1 为什么需要处理异常 208

12.2 异常处理机制 210

12.2.1 捕获异常 210

12.2.2 常见的异常类型 212

12.2.3 多重catch 213

12.2.4 异常类型的分类 213

12.2.5 throws关键字 214

12.2.6 throw关键字 215

12.3 自定义异常类 216

本章小结 217

练习题 218

上机实操 219

第13章 常用类 222

13.1 包装类 222

13.1.1 为什么需要包装类 222

13.1.2 包装类的继承关系图 223

13.1.3 以Integer类为例学习包装类 223

13.2 字符串相关类 228

13.2.1 String类 228

13.2.2 StringBuffer类与StringBuilder类 235

13.2.3 StringBuffer的扩容原理 238

13.3 日期时间类 239

13.3.1 Date类 239

13.3.2 java.util.Date的相关子类 242

13.3.3 Calendar类 242

13.4 Math类 245

13.5 枚举 246

本章小结 248

练习题 248

上机实操 250

第14章 容器 271

14.1 为什么需要集合 271

14.2 集合框架体系 271

14.3 Collection接口 272

14.4 List接口 275

14.4.1 List接口的常用方法 275

14.4.2 List接口的实现类 277

14.5 泛型 279

14.6 迭代器 282

14.7 Set接口 284

14.7.1 Set接口的实现类HashSet 285

14.7.2 Set接口的实现类TreeSet 291

14.8 Map接口 296

14.8.1 Map接口的实现类HashMap 297

14.8.2 Map接口的实现类TreeMap 301

14.9 集合的工具类Collections 304

14.10 数组与集合的相互转换 305

本章小结 307

练习题 308

上机实操 309

第15章 File与I/O 315

15.1 File类 315

15.1.1 File操作文件 315

15.1.2 操作目录 319

15.2 IO流 320

15.2.1 IO流的概述 320

15.2.2 IO流的分类 321

15.3 字节流 321

15.3.1 字节输入流InputStream 321

15.3.2 字节输出流OutputStream 324

15.4 字节缓冲流 325

15.5 字符流 327

15.5.1 字符输入流Reader 327

15.5.2 字符输出流Writer 328

15.5.3 OuputStream与Writer的区别 329

15.6 转换流 330

15.6.1 转换输出流OutputStreamWriter 330

15.6.2 转换输入流InputStreamReader 332

15.7 字符缓冲流 332

15.7.1 字符缓冲输出流BufferedWriter 332

15.7.2 缓冲输入流BufferedReader 333

15.8 System类对IO的支持 334

15.8.1 System.in 334

15.8.2 System.out 335

15.9 Scanner类对IO的支持 336

15.10 打印流 337

15.11 数据流 338

15.12 对象流 339

15.12.1 对象输出流ObjectOutputStream 340

15.12.2 对象输入流ObjectInputStream 342

15.13 字节数组流 345

本章小结 346

练习题 346

上机实操 348

第16章 多线程 356

16.1 线程的基础知识 356

16.1.1 程序、进程与线程 356

16.1.2 进程与线程之间的关系 357

16.2 在Java中实现多线程的方式 358

16.2.1 继承Thread类 358

16.2.2 实现Runnable接口 360

16.2.3 继承Thread类与实现Runnable接口的区别 362

16.2.4 实现Callable接口 364

16.3 线程的生命周期 366

16.4 线程的常用方法 367

16.5 线程的同步与死锁 374

16.5.1 多线程操作的问题 374

16.5.2 线程的同步 376

16.5.3 死锁 379

16.6 线程间的通信 379

本章小结 387

练习题 388

上机实操 390

第17章 网络编程 395

17.1 网络编程的三要素 395

17.1.1 IP地址 395

17.1.2 端口号 396

17.1.3 通信协议 396

17.2 网络模型 396

17.2.1 OSI参考模型 396

17.2.2 TCP/IP参考模型 397

17.3 InetAddress类 397

17.4 TCP编程 398

17.5 UDP编程 408

本章小结 414

练习题 415

上机实操 415

参考文献 424