《AutoCAD+3ds max+VRay室内效果图表现技法经典课堂》PDF下载

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  • 作  者:雷铭,张辉,张军编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787302517788
  • 页数:265 页
图书介绍:全书共10章,分别对AutoCAD绘图基础、室内设计施工图的绘制、三维建模技术、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、VRay渲染器等知识,以及卧室场景、厨房场景、卫生间场景的效果表现进行了详细的阐述。本书结构清晰,思路明确,内容丰富,语言简炼,解说详略得当,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。

第1章 AutoCAD轻松上手 2

1.1常用绘图工具 2

1.1.1“直线”工具 2

1.1.2“矩形”工具 2

1.1.3“圆”工具 2

1.1.4“多段线”工具 4

1.1.5“多线”工具 4

1.1.6“图案填充”工具 6

1.2常用修改工具 9

1.2.1“移动”工具 9

1.2.2“旋转”工具 9

1.2.3“复制”工具 10

1.2.4“镜像”工具 10

1.2.5“缩放”工具 10

1.2.6“阵列”工具 11

1.2.7“偏移”工具 12

1.2.8“修剪”工具 13

1.2.9“倒角”和“圆角”工具 13

1.3图层的创建与管理 16

1.3.1新建图层 16

1.3.2置为当前 16

1.3.3图层的打开与关闭 16

1.3.4图层匹配 17

1.4文字的应用 18

1.4.1设置文字样式 18

1.4.2创建与编辑文字 19

1.5常用标注工具 21

1.5.1线性标注 21

1.5.2对齐标注 21

1.5.3半径、直径标注 22

1.5.4连续标注 22

1.5.5快速标注 23

1.5.6引线标注 23

强化训练 28

第2章 室内设计施工图的绘制 30

2.1绘制居室平面图 30

2.1.1绘制居室户型图 30

2.1.2绘制居室平面图 37

2.2绘制居室立面图 44

2.2.1绘制客厅立面图 44

2.2.2绘制卧室立面图 50

2.3绘制居室详图 53

2.3.1绘制衣柜详图 53

2.3.2绘制书柜详图 56

强化训练 60

第3章 3ds max建模技术 62

3.1可编辑样条线 62

3.1.1转换为可编辑样条线 62

3.1.2认识可编辑样条线 62

3.2可编辑多边形 65

3.3.1转换为可编辑多边形 65

3.3.2认识可编辑多边形 66

3.3复合对象 71

3.3.1布尔 71

3.3.2放样 72

3.4常用修改器类型 73

3.4.1“挤出”修改器 73

3.4.2“车削”修改器 73

3.4.3“倒角剖面”修改器 74

3.4.4“UVW贴图”修改器 74

3.5课堂练习——创建客厅场景效果 76

3.5.1创建墙体、顶面及地面造型 77

3.5.2创建家具造型 83

3.5.3完善客厅场景 87

强化训练 88

第4章 材质与贴图 90

4.1常用材质类型 90

4.1.1标准材质 90

4.1.2混合材质 91

4.1.3双面材质 92

4.1.4多维/子对象材质 92

4.1.5VRayMtl材质 93

4.1.6VR-灯光材质 94

4.1.7VR-材质包裹器 95

4.2常用贴图 97

4.2.1位图贴图 97

4.2.2衰减贴图 98

4.2.3噪波贴图 99

4.2.4渐变贴图 100

4.2.5棋盘格贴图 100

4.2.6平铺贴图 101

4.2.7混合贴图 102

4.2.8VRayHDRI贴图 102

4.2.9VR-边纹理贴图 103

4.3创建VRay材质 103

4.3.1金属材质 103

4.3.2陶瓷材质 105

4.3.3玻璃材质 106

4.3.4毛料材质 108

4.4课堂练习——为客厅场景赋予材质 109

4.4.1创建顶面墙面以及地面材质 109

4.4.2创建家具材质 114

4.4.3创建摆件材质 129

强化训练 132

第5章 灯光技术 134

5.1常用灯光类型 134

5.1.1平行灯光 134

5.1.2目标灯光 134

5.1.3VR-灯光 134

5.1.4VRayIES 136

5.1.5VR-太阳 136

5.2阴影类型 141

5.2.1阴影贴图 141

5.2.2光线跟踪阴影 142

5.2.3VR-阴影 142

5.3课堂练习——为客厅场景创建灯光 143

强化训练 148

第6章 摄影机技术 150

6.1常用摄影机类型 150

6.1.1自由摄影机 150

6.1.2目标摄影机 150

6.1.3物理摄影机 152

6.1.4VR-物理摄影机 154

6.1.5VRay穹顶摄影机 155

6.2课堂练习——为客厅场景创建摄影机 156

强化训练 158

第7章 VRay渲染器 160

7.1VRay渲染参数 160

7.1.1帧缓冲区 160

7.1.2全局开关 160

7.1.3图像采样器 162

7.1.4自适应图像采样器 162

7.1.5环境 163

7.1.6颜色贴图 163

7.1.7全局照明 164

7.1.8发光图 164

7.1.9系统 167

7.2渲染帧窗口 171

7.2.1保存图像 171

7.2.2局部渲染 172

7.3课堂练习——渲染客厅效果 173

强化训练 178

第8章 卧室场景效果表现 180

8.1检测模型 180

8.2为卧室场景赋予材质 180

8.3为卧室场景创建灯光 201

8.4渲染卧室场景效果 204

8.5Photoshop后期处理 207

第9章 厨房场景效果表现 210

9.1检测模型 210

9.2为厨房场景赋予材质 210

9.3为厨房场景创建灯光 226

9.4渲染厨房场景效果 229

9.5Photoshop后期处理 232

第10章 卫生间场景效果表现 236

10.1检测模型 236

10.2为卫生间场景赋予材质 236

10.3为卫生间场景创建灯光 256

10.4渲染卫生间场景效果 260

10.5Photoshop后期处理 262

参考文献 265