第1章 什么是技能树 1
1.1 交互设计师技能树 2
1.1.1 为什么要写这个 2
1.1.2 职业技能 2
1.1.3 通用技能 4
1.2 什么是技能树 4
1.2.1 技能树和天赋系统 4
1.2.2 技能加点要慢慢来 6
1.2.3 技能树的学习过程 7
Part Ⅰ职业技能 10
第2章 思维 11
2.1 产品思维 13
2.1.1 什么是产品思维 13
2.1.2 “黄金圈”法则 14
2.1.3 什么是好的产品思维 17
2.1.4 怎么培养产品思维 19
2.2 用户思维 20
2.2.1 用户研究(How) 20
2.2.2 用户画像(Who) 21
2.2.3 用户需求(What) 22
2.2.4 用户场景(Where) 24
2.3 逻辑思维 27
2.3.1 大道至简 27
2.3.2 阴阳两面 29
2.3.3 全局之眼 31
2.4 视觉思维 32
2.4.1 勾画蓝图的建筑师 33
2.4.2 教你使用的解说员 38
2.4.3 会讲故事的漫画家 42
2.5 开发思维 44
2.5.1 理解限制,实现设计价值 44
2.5.2 拥抱限制,寻找技术边界 46
第3章 眼界 52
3.1 交互模型 53
3.1.1 交互模型单元 55
3.1.2 交互模型库 58
3.1.3 应用语境 61
3.2 用户心理 62
3.2.1 诺曼门:不是你的错 63
3.2.2 三种概念模式 64
3.2.3 观察力训练 66
3.2.4 理论框架知识 67
3.3 平台规范 70
3.3.1 原则 71
3.3.2 架构 72
3.3.3 说明 75
3.3.4 动效 77
3.3.5 常用平台规范 79
3.4 设计流程 80
3.4.1 Why阶段 81
3.4.2 How阶段 84
3.4.3 What阶段 86
3.4.4 设计流程库 91
第4章 手段 94
4.1 原型工具 96
4.1.1 概念原型 96
4.1.2 框架原型 98
4.1.3 仿真原型 102
4.2 设计软件 104
4.2.1 平面设计 105
4.2.2 动效设计 106
4.2.3 三维设计 107
4.3 用研方法 109
4.3.1 用研的价值 109
4.3.2 定性研究方法 110
4.3.3 定量研究方法 113
4.3.4 用户画像的力量 114
4.4 编程语言 116
4.4.1 标记语言:HTML+CSS 117
4.4.2 脚本语言:JavaScript Ⅱ CoffeeScript 120
4.4.3 高级语言:Swift (Xcode) 122
4.5 文档工具 125
4.5.1 思维导图 125
4.5.2 文档编辑 130
4.5.3 数据分析 131
4.5.4 PPT报告 132
第5章 精神 135
5.1 同理心 136
5.1.1 体验敏感度 137
5.1.2 沟通流畅度 142
5.1.3 同理心对于交互设计师的意义 144
5.2 探索欲 145
5.2.1 好奇心13.5 % 145
5.2.2 完成度99.9 % 147
PartⅡ通用技能 150
第6章 学习能力 151
6.1 你的努力可能换不来进步 152
6.1.1 一万小时的原地踏步 152
6.1.2 持续刻意练习的奇迹 153
6.1.3 刻意练习首先是有目的练习 153
6.1.4 刻意练习的特点 154
6.2 分段刻意练习的效果更好 156
6.3 如何利用好你犯的错 157
6.4 别让知识变脏 159
第7章 思辨能力 162
7.1 原型设计是一种思维方式 163
7.1.1 原型是什么 163
7.1.2 生活中其实到处是原型 164
7.1.3 原型设计是一种思维方式 164
7.1.4 还能用在什么地方 165
7.2 别被位置限制了你的想象力 165
7.2.1 设计师的换位思考策略 166
7.2.2 员工的换位思考策略 167
7.2.3 学会换位思考 167
7.3 焦虑是因为你对现状不满 168
7.3.1 因为焦虑,我才更努力 168
7.3.2 因为焦虑,我开了公众号 169
7.4 千万别自己感动自己 170
7.5 你被木桶理论误导了 171
7.6 何不自己做一副AR眼镜 173
7.6.1 带着问题看世界 173
7.6.2 带着问题看自己 175
7.6.3 配镜还有最后一道工序 176
7.7 像山一样思考 176
7.7.1 火山的厚积薄发 177
7.7.2 冰山的深藏不露 178
7.7.3 壁立干仞,无欲则刚 179
第8章 沟通能力 180
8.1 内心博远,不假外求 181
8.1.1 情绪ABC理论 181
8.1.2 五祖付法传衣 182
8.2 解释的敌人和朋友 183
8.3 掌握情绪的开关 185
8.3.1 为什么情绪会失控 185
8.3.2 掌握情绪的开关 186
8.4 拒绝是一种能力 187
8.5 “翻译”是一门技术活 189
第9章 执行能力 191
9.1 最好的计划是没有计划 192
9.2 别让未完成的事占用你的大脑 193
9.2.1 清理你大脑中未完成的事 193
9.2.2 找一个趁手的任务管理软件 194
9.2.3 关于任务管理的小建议 196
PartⅢ 经验分享 197
第10章 设计杂谈 198
10.1 设计中的消失哲学 199
10.2 交互稿模板分享 202
10.3 交互设计,道阻且长 205
10.3.1 交互设计师所处位置的重要性 206
10.3.2 交互设计入门找工作 207
10.3.3 交互设计的纵向发展高度 208
10.4 走向高级交互设计师 208
10.5 交互设计师是可有可无的吗 212
10.6 人生怎么可能无悔 213
第11章 设计师求职指南 216
11.1 简历篇 217
11.1.1 核心:十秒原则 217
11.1.2 原则一:简洁突出重点 217
11.1.3 原则二:岗位契合度 218
11.1.4 原则三:设计师的美感 218
11.2 作品篇 219
11.2.1 好的作品集结构 219
11.2.2 证明自己的能力 220
11.2.3 写不出这样的作品集怎么办 222
11.3 面试篇 223
11.3.1 准备阶段 223
11.3.2 自我介绍 224
11.3.3 项目陈述 224
11.3.4 常见问题 225
11.3.5 最后强调一点 225
11.4 转职的黑暗时光 225
第12章 交互设计书籍推荐 228
12.1 总纲:《About Face 4:交互设计精髓》 229
12.2 流程:《用户体验与可用性测试》 229
12.3 原则:《简约至上:交互式设计四策略》 230
12.4 心法:《设计心理学》 230
Part Ⅳ我的故事 232
第13章 我是怎样进腾讯的 233
第14章 坚持1000天写作 241
14.1 为什么我要坚持1000天 242
14.2 所谓的没时间只是一种借口 244
14.2.1 什么是输出倒逼输入 244
14.2.2 输出能力的成长性 245
14.2.3 找一个合适的输出目标 246
14.3 获得原创认证和我的学习时间表 247
14.4 我为什么要写作 248
14.4.1 写作能锻炼思考与表达 249
14.4.2 写作是输出倒逼输入 249
14.4.3 写作是最易实现的个人产品 250
14.4.4 写作是边际成本为零的分享 250
14.5 我的持续写作100天 251
14.6 我是怎么做到每天写作的 252
14.7 寻找心中的太阳 256
Part Ⅴ效率方法论 260
第15章 我有一本学外语的秘籍 261
15.1 先掌握总诀 262
15.2 模仿和练习剑招 263
15.3 无招胜有招 265
15.4 打遍天下高手 265
第16章 阅读,不再从开始到放弃 267
16.1 如何阅读一本书 268
16.1.1 你也这么读书吗 268
16.1.2 一本书正确的打开方式 268
16.1.3 最重要的一点 270
16.2 你找到书中的黄金屋了吗 270
16.2.1 什么是“黄金屋” 271
16.2.2 “黄金分割法” 271
16.3 为什么会觉得看书没用 273
16.3.1 遇到问题才想起要看书 273
16.3.2 看书的方法不对 273
16.3.3 看的书不对 274
16.4 好读书,不求甚解 275
16.4.1 我们为何而读书 275
16.4.2 只为自己而读书 275
16.4.3 不求甚解 276
16.5 怎样写读书笔记 277
16.5.1 以教为学 277
16.5.2 读者权利十条 278
后记 279