序 11
前言 12
80/20法则 14
无障碍使用 16
导引手册 18
美即适用效应 20
功能可见性 22
对齐 24
拟人化形态 26
原型 28
面积对齐 30
魅力偏见 32
娃娃脸偏见 34
亲近生命效应 36
大教堂效应 38
群组化 40
经典条件反射 42
意向整合 44
认知失调 46
颜色 48
共同命运 50
比较 52
确认 54
一致性 56
恒常性 58
约束 60
曲线偏见 62
控制 64
整合 66
成本效益 68
防卫空间 70
深度处理 72
集体式设计 74
偏好路径 76
开发周期 78
入口 80
错误 82
预期效应 84
曝光效应 86
外貌侧重比例 88
安全系数 90
反馈循环 92
斐波那契数列 94
图底关系 96
费茨定律 98
五帽架法 100
功能性与使用性取舍 102
包容性 104
形式跟从功能 106
构造信息法 108
稳住—逃跑—对抗—认输 110
错误进和错误出 112
黄金比例 114
连续性定律 116
古登堡图表 118
希克定律 120
层级 122
需求层级 124
强调手法 126
恐惧留白 128
男孩女孩行为差异 130
图像特征 132
忘我 134
非注意盲视 136
干扰效应 138
倒金字塔法则 140
重复 142
布拉哥南斯定律 144
分层法 146
易读性 148
产品生命周期 150
映射 152
心智模式 154
模拟 156
记忆技巧 158
模块化 160
前卫与亲近性 162
最平均面孔效应 164
正态分布 166
闭门造车 168
助推 170
奥卡姆剃刀 172
操作制约 174
线条方向感 176
效能负荷 178
性能vs偏爱 180
个性化 182
美化效果 184
启动效应 186
逐级展开 188
命题密度 190
全貌与庇护 192
原型设计 194
接近 196
可读性 198
辨认强于回想 200
红色效应 202
冗余 204
罗塞塔石碑 206
三分定律 208
满意法 210
大草原偏爱 212
大小缩放谬误 214
物以稀为贵 216
自相似性 218
序列效应 220
塑造 222
信噪比 224
相似性 226
吸引力 228
讲故事 230
结构形态 232
对称 234
威胁侦测 236
三维立体投射 238
自上至下光源偏见 240
恐怖谷 242
不确定性原理 244
同一连贯性 246
凡勃伦效应 248
可见性 250
视觉空间共振 252
冯雷斯托夫效应 254
侘寂 256
腰臀比 258
寻路 260
最弱的一环 262
索引 264
图片来源 268
致谢 270
作者简介/译者简介 271