第1章 热兵器模型项目实战 2
1.1 次世代模型制作特点 2
1.2 次世代场景种类 4
1.3 3ds Max中次世代场景常用建模技术 6
1.4 次世代高精度科幻场景实例 9
1.5 次世代贴图分析 27
第2章 手绘低模角色项目实战 36
2.1 人体结构 36
2.2 男女骨骼及肌肉区别 38
2.3 男性人体模型制作实例 40
2.4 男性模型贴图制作 59
2.5 女性人体模型制作实例 69
2.6 女性模型贴图制作 80
第3章 数字雕刻案例制作 88
3.1 ZBrush基础 88
3.2 ZBrush笔刷 90
3.3 ZBrush角色创建实例 92