第一部分 构图的概念 1
第一章 构图的概念 2
第一节 构图与设计稿的关系 2
第二节 构图的特点 5
第三节 经典动画构图分析 11
第二章 构图的原理与基本方法 15
第一节 构图与受众心理 15
第二节 构图的三条基本原则 19
第三节 形、线、光、色的处理 20
第四节 构图的形式规律 33
第五节 常见的动画构图错误 42
第二部分 设计稿基础制作 45
第三章 动画设计稿制作基础 46
第一节 动画片工作流程与动画设计稿的任务 46
第二节 动画设计稿制作工具 46
第三节 创作前注意事项 50
第四章 设计稿的基本制作 52
第一节 分镜头 52
第二节 初试设计稿制作 54
第三节 景别与画框 59
第四节 常用镜头实例 64
第五章 镜头的运动 77
第一节 镜头的推拉 77
第二节 镜头的摇移 81
第三节 镜头的跟拍、震动、旋转 93
第三部分 设计稿高级创作 101
第六章 光影的表现 102
第一节 光的属性 102
第二节 光线情绪的类别 108
第七章 背景移动设计稿 115
第一节 动画片的背景移动与分层 115
第二节 详细背景分层制作实例 120
第八章 动作设计稿的画法 123
第一节 身体语言的技巧 123
第二节 动态绘制方法 124
第三节 常见动态绘制方法 132
第四节 动作设计稿制作实例 140
附录 145
附录A 本书参考书目 145
附录B 本书参考动画片名录 145
附录C 常用动画制作专业术语中英文对照 145