第1章 UGNX12基础环境 1
1.1UG NX12用户界面 2
1.1.1UG NX12的启动方法 2
1.1.2UG NX12中文版工作界面 2
1.2菜单 3
1.3功能区 4
1.3.1功能区选项卡的设置 4
1.3.2常用功能区选项卡 5
1.4系统的基本设置 6
1.4.1环境设置 7
1.4.2默认参数设置 7
1.5UG NX12参数首选项 9
1.5.1对象首选项 9
1.5.2可视化首选项 10
1.5.3可视化性能首选项 15
1.5.4用户界面首选项 16
1.5.5电子表格首选项 19
1.5.6资源板首选项 19
1.5.7草图首选项 19
1.5.8装配首选项 20
1.5.9建模首选项 21
第2章 UGNX12基础操作 24
2.1视图布局设置 25
2.1.1布局功能 25
2.1.2布局操作 26
2.2工作图层设置 28
2.2.1图层的设置 28
2.2.2图层的类别 30
2.2.3图层的其他操作 30
2.3选择对象的方法 31
第3章 曲线操作 34
3.1曲线绘制 35
3.1.1直线和圆弧 35
3.1.2基本曲线 36
3.1.3倒斜角 38
3.1.4多边形 40
3.1.5样条曲线 41
3.1.6抛物线 43
3.1.7双曲线 44
3.1.8螺旋线 44
3.1.9规律曲线 45
3.1.10艺术样条 46
3.1.11文本 47
3.1.12点 48
3.1.13点集 48
3.1.14实例——五角星 50
3.2派生的曲线 53
3.2.1相交曲线 53
3.2.2截面曲线 56
3.2.3抽取曲线 59
3.2.4偏置曲线 60
3.2.5在面上偏置 63
3.2.6投影 64
3.2.7镜像曲线 66
3.2.8桥接曲线 66
3.2.9简化曲线 67
3.2.10缠绕/展开曲线 67
3.2.11组合投影 68
3.2.12实例——缠绕/展开创建曲线 69
3.3曲线编辑 69
3.3.1编辑曲线参数 69
3.3.2修剪曲线 70
3.3.3修剪拐角 72
3.3.4分割曲线 72
3.3.5拉长曲线 74
3.3.6编辑圆角 74
3.3.7编辑曲线长度 75
3.3.8光顺样条 76
3.3.9实例——绘制碗轮廓线 77
3.4综合实例——咖啡壶曲线 79
第4章 草图绘制 82
4.1草图平面 83
4.2草图曲线 84
4.2.1轮廓 84
4.2.2直线 85
4.2.3圆弧 85
4.2.4圆 85
4.2.5派生直线 85
4.2.6圆角 86
4.2.7矩形 86
4.2.8拟合曲线 87
4.2.9艺术样条 87
4.2.10椭圆 88
4.3草图操作 89
4.3.1快速修剪 89
4.3.2快速延伸 89
4.3.3镜像曲线 90
4.3.4添加现有曲线 91
4.3.5相交曲线 92
4.3.6投影曲线 92
4.3.7偏置曲线 92
4.4草图约束 93
4.4.1几何约束 93
4.4.2自动约束 95
4.4.3显示草图约束 95
4.4.4自动判断约束和尺寸 96
4.4.5尺寸约束 96
4.4.6转换至/自参考对象 98
4.4.7实例——阶梯轴草图 99
4.5综合实例——端盖草图 101
第5章 实体建模 103
5.1基准建模 104
5.1.1基准平面 104
5.1.2基准轴 106
5.1.3基准坐标系 106
5.2拉伸 107
5.2.1简单拉伸 108
5.2.2拔模拉伸 109
5.2.3对称拉伸 110
5.2.4实例——圆头平键 112
5.3旋转 114
5.3.1简单旋转 115
5.3.2角度旋转 116
5.3.3两侧旋转 116
5.3.4实例——碗 117
5.4沿引导线扫掠 121
5.5管 122
5.5.1多段管 122
5.5.2单段管 123
5.6长方体 123
5.6.1原点和边长 124
5.6.2两点和高度 124
5.6.3两个对角点 125
5.6.4实例——压板 126
5.7圆柱 127
5.7.1轴、直径和高度 127
5.7.2圆弧和高度 128
5.7.3实例——时针 128
5.8圆锥 131
5.8.1两个共轴的圆弧 131
5.8.2直径和高度 132
5.8.3直径和半角 133
5.8.4底部直径,高度和半角 133
5.8.5顶部直径,高度和半角 134
5.9球 135
5.9.1圆弧 135
5.9.2中心点和直径 135
5.9.3实例——乒乓球 136
5.10GC工具箱 137
5.10.1齿轮建模 137
5.10.2弹簧设计 139
5.10.3实例——斜齿轮 140
5.11综合实例——活动钳口 148
第6章 特征建模 151
6.1凸台 152
6.1.1拔模凸台 152
6.1.2圆柱凸台 153
6.1.3实例——支架 155
6.2孔 158
6.2.1简单孔 159
6.2.2沉头孔 160
6.2.3埋头孔 162
6.2.4锥形孔 163
6.2.5实例——轴承座 164
6.3腔 171
6.3.1常规腔 171
6.3.2圆柱腔 174
6.3.3矩形腔 175
6.3.4实例——闪盘 176
6.4垫块 180
6.4.1矩形垫块 181
6.4.2常规垫块 182
6.4.3实例——箱体 184
6.5键槽 189
6.5.1矩形槽 189
6.5.2球形端槽 192
6.5.3U形槽 192
6.5.4T形槽 193
6.5.5燕尾槽 194
6.5.6实例——低速轴 196
6.6槽 201
6.6.1矩形槽 201
6.6.2球形槽 202
6.6.3U形槽 203
6.6.4实例——绘制轴 204
6.7综合实例——机械臂小臂 208
第7章 特征操作 216
7.1布尔运算 217
7.1.1合并 217
7.1.2减去 218
7.1.3相交 218
7.2拔模角 219
7.2.1面 220
7.2.2边 221
7.2.3与面相切 221
7.2.4分型边 222
7.2.5实例——耳机插头 223
7.3边倒圆 230
7.3.1简单倒圆 231
7.3.2变半径 232
7.3.3拐角倒角 233
7.3.4实例——填料压盖 233
7.4倒斜角 238
7.4.1对称倒斜角 238
7.4.2非对称倒斜角 238
7.4.3偏置和角度 239
7.4.4实例——螺栓1 240
7.5螺纹 244
7.5.1符号螺纹 244
7.5.2详细螺纹 245
7.5.3实例——螺栓2 246
7.6抽壳 248
7.6.1移除面,然后抽壳 248
7.6.2对所有面抽壳 249
7.6.3实例——锅盖 250
7.7阵列特征 254
7.7.1线形阵列 255
7.7.2圆形阵列 256
7.7.3多边形阵列 258
7.7.4沿曲线阵列 260
7.7.5实例——显示屏 261
7.8镜像特征 272
7.9综合实例——机械臂基座 273
第8章 编辑特征、信息和分析 282
8.1编辑特征 283
8.1.1编辑特征参数 283
8.1.2编辑位置 283
8.1.3移动特征 284
8.1.4特征重排序 284
8.1.5替换特征 285
8.1.6抑制/取消抑制特征 285
8.1.7移除参数 286
8.2信息 286
8.2.1样条信息 286
8.2.2B曲面信息 286
8.3分析 287
8.3.1几何分析 287
8.3.2曲线分析 290
8.3.3曲面分析 292
8.4综合实例——机械臂转动关节 295
第9章 曲面功能 303
9.1自由曲面创建 304
9.1.1通过点生成曲面 304
9.1.2拟合曲面 306
9.1.3直纹 307
9.1.4通过曲线组 309
9.1.5通过曲线网格 310
9.1.6截面曲面 312
9.1.7艺术曲面 316
9.1.8 N边曲面 317
9.1.9扫掠 318
9.1.10实例——头盔 319
9.2曲面操作 325
9.2.1延伸 325
9.2.2规律延伸 327
9.2.3偏置曲面 330
9.2.4大致偏置 330
9.2.5修剪片体 331
9.2.6加厚 332
9.2.7实例——风扇 333
9.2.8缝合 341
9.2.9片体到实体助理 342
9.2.10实例——衣服模特 343
9.3自由曲面编辑 348
9.3.1X型 348
9.3.2扩大 349
9.3.3更改次数 349
9.3.4更改刚度 350
9.3.5法向反向 350
9.4综合实例——饮料瓶 350
第10章 装配特征 370
10.1装配概述 371
10.2自底向上装配 371
10.2.1添加已存在组件 371
10.2.2引用集 372
10.2.3组件的装配 374
10.3自顶向下装配 377
10.3.1方法1 377
10.3.2方法2 377
10.4装配爆炸图 378
10.4.1创建爆炸图 379
10.4.2自动爆炸组件 379
10.4.3编辑爆炸图 379
10.5装配排列 380
10.6综合实例——机械臂的装配与爆炸 381
10.6.1装配机械臂 381
10.6.2创建机械臂的爆炸图 383
第11章 工程图 385
11.1工程图概述 386
11.2工程图参数 387
11.2.1注释预设置 387
11.2.2视图预设置 389
11.3图纸操作 390
11.3.1创建图纸 390
11.3.2编辑图纸页 391
11.4创建视图 391
11.4.1添加基本视图 391
11.4.2添加投影视图 392
11.4.3添加局部放大图 393
11.4.4添加剖视图 394
11.4.5局部剖视图 395
11.4.6断开视图 395
11.5视图编辑 396
11.5.1视图对齐 396
11.5.2视图相关编辑 397
11.5.3剖面线 398
11.5.4移动/复制视图 399
11.5.5更新视图 400
11.5.6视图边界 400
11.6图纸标注 401
11.6.1标注尺寸 401
11.6.2尺寸修改 402
11.6.3注释 403
11.6.4基准特征符号 403
11.6.5符号标注 404
11.6.6表面粗糙度 405
11.6.7特征控制框 405
11.7综合实例——轴工程图 406
第12章 钣金设计 416
12.1NX钣金概述 417
12.1.1NX钣金流程 418
12.1.2NX钣金首选项 418
12.2钣金基本特征 420
12.2.1突出块特征 420
12.2.2弯边特征 421
12.2.3轮廓弯边 423
12.2.4放样弯边 424
12.2.5二次折弯特征 425
12.2.6折弯 426
12.2.7凹坑 426
12.2.8法向开孔 427
12.2.9实例——机箱顶板 428
12.3钣金高级特征 437
12.3.1冲压开孔 437
12.3.2筋 438
12.3.3百叶窗 439
12.3.4倒角 440
12.3.5撕边 440
12.3.6转换为钣金件 440
12.3.7封闭拐角 441
12.3.8展平实体 442
12.4综合实例——机箱左右板 443
第13章 运动仿真 460
13.1机构分析基本概念 461
13.1.1机构的组成 461
13.1.2机构自由度的计算 461
13.2进入仿真环境 462
13.3连杆及运动副 463
13.3.1连杆 463
13.3.2运动副 465
13.3.3齿轮副 466
13.3.4线缆副 468
13.3.5实例——自卸车斗运动仿真之一 469
13.4创建约束 473
13.4.1点在线上副 473
13.4.2线在线上副 474
13.4.3点在面上副 475
13.5载荷 476
13.5.1标量力 476
13.5.2矢量力 477
13.5.3标量扭矩 478
13.5.4矢量扭矩 478
13.6弹性链接 479
13.6.1弹簧 479
13.6.2阻尼 481
13.6.3弹性衬套 481
13.7接触单元 482
13.7.1 2D接触 482
13.7.2 3D接触 483
13.8解算方案 484
13.8.1解算方案设置 484
13.8.2实例——自卸车斗运动仿真之二 484
13.9结果输出 485
13.9.1动画 485
13.9.2XY结果视图 486
13.9.3实例——自卸车斗运动仿真之三 487
13.10综合实例——落地扇运动仿真 489
13.10.1运动要求及分析思路 489
13.10.2创建连杆 489
13.10.3运动副 491
13.10.4创建传动副 492
13.10.5动画分析 495
第14章 有限元分析 496
14.1有限元分析过程 497
14.2求解器和分析类型 498
14.2.1求解器 499
14.2.2分析类型 499
14.3模型准备 499
14.3.1理想化几何体 499
14.3.2移除几何特征 500
14.3.3实例——电动机吊座结构分析之一 500
14.4指定边界条件 502
14.4.1指派材料 502
14.4.2添加载荷 503
14.4.3添加约束 505
14.5划分网格 506
14.5.1零维网格 506
14.5.2一维网格 506
14.5.3二维网格 507
14.5.4三维四面体网格 509
14.5.5实例——电动机吊座结构分析之二 510
14.6单元操作与编辑 512
14.6.1单元操作 512
14.6.2单元编辑 515
14.7创建解法并分析 517
14.7.1解算方案 517
14.7.2求解 518
14.7.3分析作业监视 519
14.7.4实例——电动机吊座结构分析之三 519
14.8后处理控制 520
14.8.1后处理视图 521
14.8.2标识 522
14.8.3动画 523
14.8.4实例——电动机吊座结构分析之四 523
14.9综合实例——传动轴有限元分析 525