第一编 网络游戏刑事法律问题研究第一章 网络游戏相关刑事案件概述 3
第一节 网络游戏典型案例综述 3
第二节 虚拟物相关案件 8
第三节 私服类案件 10
第四节 外挂类案件 11
第二章 网络游戏虚拟物的刑法保护 15
第一节 网络游戏虚拟物刑法保护的必要性 16
第二节 网络游戏虚拟物基本概念的界定 42
第三节 网络游戏虚拟物刑法保护的难点与对策 51
第四节 以刑法为底线的虚拟物保护体系之构建 64
第三章 网络游戏虚拟物的刑事司法保护——对典型案例的分析 69
第一节 网络游戏中虚拟物刑法保护的困境 69
第二节 对非正常途径制作销售虚拟装备不应定罪处罚 75
第三节 王一辉案法律文书 82
第四章 私服、外挂的刑事可罚性分析 112
第二编 网络游戏民事法律问题研究第五章 网络游戏虚拟财产的民事司法保护 119
第一节 网络游戏虚拟财产概述 120
第二节 网络游戏虚拟财产民事纠纷的典型种类及结合实例的分析 123
第三节 网络游戏虚拟财产纠纷引出的几个核心法律问题 127
第六章 网络游戏道具的法律属性论证 135
第一节 “网络虚拟物”是否属于财产 135
第二节 网络游戏玩家对游戏道具的权利属性 139
第七章 网络游戏虚拟物交易的法律管制 151
第一节 网络游戏虚拟物交易若干法律问题 151
第二节 网络游戏虚拟物交易纠纷之证据问题探析 168
第八章 网络游戏虚拟物民事纠纷的解决 181
第一节 网络游戏民事纠纷基础理论 184
第二节 虚拟物民事纠纷处理中的归责原则和举证责任 190
第三节 电子证据的取证和认证规则 196
第四节 国内外现有法律规定述评 202
第五节 网络游戏虚拟物民事纠纷的解决 206
第九章 网络游戏虚拟物的民事司法保护——对典型案例的分析 215
第一节 从一起用户服务纠纷谈规范网络游戏服务商行为 215
第二节 从《大话西游Ⅱ》玩家告网易案谈起 220
第十章 网络游戏特殊民事法律问题专论 227
第一节 网络化身权反思 227
第二节 虚拟货币法律问题初探 231
第三节 打击网络游戏外挂法律问题研究 239
第三编 韩国相关立法和学说的借鉴与评析第十一章 韩国《唱片、录像物及游戏物相关法律》 261
第十二章 韩国著作《网络游戏内容与数字版权》节译 264
第一节 保护客体和保护范围 265
第二节 作品和作者 268
第三节 程序著作权 279
第四节 程序著作权的限制 286
第五节 使用许可、许可证、合同 289
第六节 其他 292
第十三章 韩国网络游戏法相关问题及改善方案 294
第一节 数码内容物(Digital Contents)的意义 294
第二节 网络游戏与网络法 297
第三节 网络游戏及网络游戏产业引发的问题 304
第四节 游戏著作权相关的合同解释与纠纷调解 315
第五节 游戏相关版权纠纷案例 318
第六节 网络游戏相关的立法建议 326
附录 我国网络游戏相关规范性文件(2005年7月~2007年12月) 331
文化部游戏产品内容审查委员会《关于正确引导未成年人健康上网游戏的意见》 331
《中国互联网网络版权自律公约》 332
《互联网新闻信息服务管理规定》 334
《信息网络传播权保护条例》 340
《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》 346
《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》 351
《关于开展查处取缔黑网吧专项行动的通知》 353