第一章 融媒体环境下动漫设计作品的发展 1
第一节 动漫与动漫设计相关概念 3
第二节 动漫的分类 5
第三节 动漫的特征 22
第二章 动漫作品在各大内容平台的现状分析 33
第一节 ACG文化对动画的影响 35
第二节 腾讯动漫平台拓展模式的发展研究 57
第三节 动漫作品在卡通频道平台的发展分析 61
第四节 动漫影视作品《画江湖之不良人》在各大平台的发展 69
第三章 动漫作品的形式及内容的创新 73
第一节 动漫技术研究 75
第二节 动漫制作流程 81
第三节 动画前期、中期软件 99
第四节 后期特效合成软件 109
第四章 二次元文化的深入影响 113
第一节 二次元动漫风格的分类 115
第二节 各国二次元动漫风格特点 118
第三节 动漫文化探索 131
第四节 动漫节的起源与发展 142
第五章 当下热门动漫IP的成功之路 165
第一节 中国动漫IP产业发展的现状及问题 167
第二节 国外动漫IP品牌的发展现状 173
第三节 中国动漫由代加工厂向品牌转向的趋势研究 187
第四节 品牌成为我国动漫IP产业未来发展的导向 197
第六章 服饰设计对动漫设计的影响 207
第一节 动漫服饰的特点及审美原理 209
第二节 服饰设计对动漫设计的影响 220
第三节 服饰设计对动漫服饰设计的影响 234
第四节 动漫设计对当代服饰设计的影响 238
第七章 动漫衍生品对动漫设计的影响 259
第一节 动漫衍生产品设计的诸多问题 261
第二节 动漫衍生产品设计独特性的分析研究 270
第三节 动漫衍生的COSPLAY发展研究 278
第四节 动漫衍生产品设计可持续发展的策略研究 288
第八章 融媒体环境下动漫设计产业发展状况分析 293
第一节 国外动漫设计产业发展分析 295
第二节 中国动漫设计产业发展现况研究 298
第三节 动漫设计产业发展现况——以重庆市为例 303
第四节 发展我国动漫产业的策略 315
第九章 融媒体环境下我国动漫原创力发展研究 319
第一节 动漫原创的必要性研究 321
第二节 动漫题材原创分析及动漫原创价值研究 323
第三节 我国动漫原创力发展分析 336
第四节 对我国动漫原创力发展的分析 339
参考文献 343