CHAPTER/01 AutoCAD基础知识 2
1.1常用绘图命令 2
1.1.1“直线”命令 2
1.1.2“矩形”命令 2
1.1.3“圆”命令 2
1.1.4“多边形”命令 3
1.1.5“多线”命令 4
1.1.6“多段线”命令 5
1.2常用修改命令 7
1.2.1“移动”命令 7
1.2.2“旋转”命令 7
1.2.3“复制”命令 8
1.2.4“镜像”命令 8
1.2.5“阵列”命令 9
1.2.6“偏移”命令 10
1.2.7“修剪”命令 11
1.2.8“缩放”命令 11
1.2.9“倒角”和“圆角”命令 12
1.3常用标注命令 12
1.3.1线性标注 12
1.3.2对齐标注 13
1.3.3半径/直径标注 13
1.3.4连续标注 14
1.3.5快速引线 14
1.4图形图案的填充 20
1.4.1图案填充 20
1.4.2渐变色填充 21
1.5图层的应用 22
1.5.1新建图层 22
15.2管理图层 22
1.6课堂练习——绘制小三室平面布置图 23
强化训练 32
CHAPTER/02 绘制别墅建筑施工图 34
2.1绘制别墅建筑平面图 34
2.1.1绘制别墅一层平面图 34
2.1.2绘制别墅二层平面图 41
2.1.3绘制别墅三层平面图 45
2.1.4绘制屋顶平面图 48
2.2绘制别墅建筑立面图 50
2.2.1绘制别墅东立面图 51
2.2.2绘制别墅北立面图 60
强化训练 70
CHAPTER/03 SketchUp基本工具 72
3.1选择工具 72
3.2绘图工具 73
3.2.1“直线”工具 73
3.2.2“矩形”工具 76
3.2.3“圆”工具 77
3.2.4“圆弧”工具 77
3.2.5“多边形”工具 79
3.2.6“手绘线”工具 79
3.3编辑工具 79
3.3.1“移动”工具 79
3.3.2“推/拉”工具 81
3.3.3“旋转”工具 83
3.3.4“路径跟随”工具 84
3.3.5“缩放”工具 86
3.3.6 “偏移”工具 87
3.4课堂练习——制作客厅场景模型 92
强化训练 100
CHAPTER/04 SketchUp高级工具 102
4.1“沙盒”工具 102
4.1.1根据等高线创建 102
4.1.2根据网格创建 102
4.1.3曲面起伏 103
4.1.4曲面平整 104
4.1.5曲面投射 104
4.1.6添加细部 105
4.1.7对调角线 105
4.2“柔化/平滑边线”功能 106
4.3“照片匹配”功能 107
4.4课堂练习——根据照片创建场景 107
强化训练 114
CHAPTER/05 SketchUp/V-Ray材质与贴图 116
5.1 SketchUp材质 116
5.1.1材质浏览器与材质编辑器 116
5.1.2纹理贴图的应用与编辑 118
5.2 V-Ray材质 119
5.2.1 V-Ray材质编辑器 119
5.2.2主要参数的设置 121
5.3常用材质的制作 124
5.4课堂练习——为客厅场景创建材质 132
强化训练 138
CHAPTER/06 SketchUp/V-Ray光影解析 140
6.1 SketchUp光影效果 140
6.1.1阴影效果 140
6.1.2雾化效果 142
6.2 V-Ray灯光 145
6.2.1 V-Ray点光源 145
6.2.2 V-Ray面光源 147
6.2.3聚光灯 149
6.2.4球体光源 150
6.2.5光域网(IES)光源 151
6.3课堂练习——为客厅场景添加光源 152
强化训练 160
CHAPTER/07 V-Ray渲染设置 162
7.1 V-Ray for SketchUp渲染器介绍 162
7.1.1 V-Ray for SketchUp的发展 162
7.1.2 V-Ray for Sketch Up的特征 162
7.2 V-Ray for SketchUp渲染设置面板 163
7.2.1全局开关 164
7.2.2环境 166
7.2.3图像采样器(抗锯齿) 166
7.2.4 DMC(确定性蒙特卡罗)采样器 167
7.2.5颜色映射 168
7.2.6发光贴图 168
7.2.7灯光缓存 169
7.3课堂练习——渲染客厅场景 170
强化训练 174
CHAPTER/08 书房场景效果表现 176
8.1创建场景模型 176
8.1.1制作建筑主体模型 176
8.1.2制作门窗模型 180
8.1.3完善室内布局 185
8.2创建场景光源 189
8.3创建场景材质 193
8.3.1 SketchUp自带材质 193
8.3.2 V-Ray材质 195
8.4渲染设置 202
CHAPTER/09 公寓外立面效果表现 206
9.1制作建筑主体 206
9.1.1制作一层建筑 206
9.1.2制作二层建筑 211
9.1.3完成建筑主体 214
9.2创建场景材质 217
9.3创建场景灯光 220
9.4渲染场景 225
CHAPTER/10 住宅小区场景效果表现 228
10.1制作多层及高层建筑 228
10.1.1导入AutoCAD文件 228
10.1.2制作住宅楼单体 229
10.1.3制作建筑单元入口及顶部 233
10.1.4制作高层住宅楼群 237
10.2制作别墅区建筑 241
10.2.1制作别墅主体建筑模型 241
10.2.2制作栏杆构件 249
10.2.3为别墅添加材质 252
10.2.4完善别墅区环境 254
10.3场景效果的制作 256
参考文献 259