第1章 UG NX 12.0概述和安装方法 1
1.1 UG NX 12.0软件的特点 1
1.2 UG NX 12.0的安装 2
1.2.1 安装要求 2
1.2.2 UG NX 12.0安装前的准备 3
1.2.3 UG NX 12.0安装的一般过程 4
第2章 UG NX 12.0界面与基本操作 11
2.1 创建用户工作文件目录 11
2.2 启动UG NX 12.0软件 11
2.3 UG NX 12.0工作界面 12
2.3.1 设置界面主题 12
2.3.2 用户界面简介 13
2.3.3 工具条及菜单的定制 16
2.3.4 角色设置 18
2.4 UG NX 12.0鼠标操作 20
第3章 二维草图设计 21
3.1 进入与退出UG NX 12.0草图环境 21
3.2 UG NX 12.0坐标系的介绍 23
3.3 草图环境的设置 24
3.4 草图的绘制 26
3.4.1 草图绘制概述 26
3.4.2 绘制直线 27
3.4.3 绘制圆弧 28
3.4.4 绘制圆 29
3.4.5 绘制圆角 29
3.4.6 绘制矩形 30
3.4.7 绘制轮廓线 31
3.4.8 绘制派生直线 32
3.4.9 绘制样条曲线 33
3.4.10 将草图对象转化成参考线 34
3.4.11 点的创建 35
3.5 草图的编辑 37
3.5.1 直线的操纵 37
3.5.2 圆的操纵 37
3.5.3 圆弧的操纵 38
3.5.4 样条曲线的操纵 38
3.5.5 制作拐角 38
3.5.6 删除对象 39
3.5.7 复制卐粘贴对象 39
3.5.8 快速修剪 40
3.5.9 快速延伸 40
3.5.10 镜像 41
3.5.11 偏置曲线 42
3.5.12 编辑定义截面 43
3.5.13 相交曲线 44
3.5.14 投影曲线 45
3.6 草图的约束 46
3.6.1 草图约束概述 46
3.6.2 添加几何约束 49
3.6.3 添加尺寸约束 50
3.7 修改草图约束 54
3.7.1 尺寸的移动 54
3.7.2 编辑尺寸值 54
3.8 草图范例1 55
3.9 草图范例2 57
3.10 草图范例3 58
第4章 零件设计 59
4.1 UG NX 12.0文件的操作 59
4.1.1 新建文件 59
4.1.2 打开文件 60
4.1.3 保存文件 61
4.1.4 关闭部件和退出UG NX 12.0 62
4.2 创建体素 63
4.3 三维建模的布尔操作 71
4.3.1 布尔操作概述 71
4.3.2 布尔求和操作 71
4.3.3 布尔求差操作 72
4.3.4 布尔求交操作 73
4.3.5 布尔出错消息 73
4.4 拉伸特征 74
4.4.1 拉伸特征概述 74
4.4.2 创建基础特征——拉伸 74
4.4.3 添加其他特征 79
4.5 旋转特征 81
4.5.1 旋转特征概述 81
4.5.2 关于“矢量”对话框 82
4.5.3 旋转特征创建的一般过程 84
4.6 倒斜角 85
4.7 边倒圆 86
4.8 对象操作 88
4.8.1 控制对象模型的显示 88
4.8.2 删除对象 89
4.8.3 隐藏与显示对象 91
4.8.4 编辑对象的显示 91
4.9 基准特征 92
4.9.1 基准平面 92
4.9.2 基准轴 95
4.9.3 基准点 96
4.9.4 基准坐标系 97
4.10 孔特征 100
4.11 螺纹特征 103
4.12 拔模特征 105
4.13 抽壳特征 107
4.14 扫掠特征 109
4.15 模型的关联复制 110
4.15.1 抽取几何特征 110
4.15.2 阵列特征 112
4.15.3 镜像特征 115
4.15.4 阵列几何特征 116
4.16 UG机械零件设计实际应用1——支撑座 117
4.17 UG机械零件设计实际应用2——连接轴 117
4.18 UG机械零件设计实际应用3——定位盘 118
第5章 曲面造型设计 119
5.1 曲线线框设计 119
5.1.1 基本空间曲线 119
5.1.2 高级空间曲线 122
5.1.3 派生曲线 126
5.2 创建简单曲面 133
5.2.1 曲面网格显示 133
5.2.2 创建拉伸和旋转曲面 134
5.2.3 创建有界平面 136
5.2.4 曲面的偏置 136
5.2.5 曲面的抽取 138
5.3 曲面的编辑 141
5.3.1 曲面的修剪 141
5.3.2 曲面的缝合与实体化 146
5.4 UG曲面零件设计实际应用1——导流轮 148
5.5 UG曲面零件设计实际应用2——泵轮 149
第6章 装配设计 150
6.1 装配设计概述 150
6.2 装配导航器 151
6.2.1 功能概述 151
6.2.2 预览面板和相关性面板 153
6.3 装配约束 153
6.3.1 “装配约束”对话框 153
6.3.2 “接触对齐”约束 155
6.3.3 “角度”约束 156
6.3.4 “平行”约束 156
6.3.5 “垂直”约束 157
6.3.6 “距离”约束 157
6.3.7 “固定”约束 157
6.4 装配的一般过程 157
6.4.1 概述 157
6.4.2 添加第一个部件 158
6.4.3 添加第二个部件 159
6.5 编辑装配体中的部件 161
第7章 UG NX 12.0数控加工与编程快速入门 163
7.1 UG NX 12.0数控加工与编程的工作流程 163
7.2 进入UG NX 12.0加工与编程模块 163
7.3 新建加工程序 165
7.4 创建几何体 166
7.4.1 创建机床坐标系 166
7.4.2 创建安全平面 169
7.4.3 创建工件几何体 170
7.4.4 创建切削区域几何体 172
7.5 创建加工刀具 173
7.6 创建加工方法 174
7.7 创建工序 176
7.8 生成刀路轨迹并确认 181
7.9 生成车间文档 185
7.10 输出CLSF文件 186
7.11 后处理 187
7.12 CAM加工工具 188
7.12.1 加工装夹图 188
7.12.2 加工工单 189
7.13 工序导航器 191
7.13.1 程序顺序视图 191
7.13.2 几何视图 192
7.13.3 机床视图 192
7.13.4 加工方法视图 192
第8章 平面铣加工 194
8.1 概述 194
8.2 平面铣类型 194
8.3 底壁铣 195
8.4 面铣加工 210
8.5 手工面铣削加工 218
8.6 平面铣加工 224
8.7 平面轮廓铣加工 231
8.8 清角铣加工 237
8.9 精铣侧壁加工 240
8.10 精铣底面 243
8.11 孔铣削加工 246
8.12 铣螺纹加工 251
8.13 底壁加工IPW 255
第9章 轮廓铣削加工 259
9.1 概述 259
9.1.1 轮廓铣削简介 259
9.1.2 轮廓铣削的子类型 259
9.2 型腔粗加工 260
9.2.1 型腔铣 261
9.2.2 拐角粗加工 268
9.2.3 剩余铣加工 272
9.3 插铣 274
9.4 深度加工铣 280
9.4.1 深度加工轮廓铣 280
9.4.2 陡峭区域深度加工铣 286
9.5 固定轴轮廓铣 291
9.5.1 边界驱动 291
9.5.2 区域驱动 295
9.5.3 流线驱动 300
9.6 清根切削 304
9.7 3D轮廓加工 308
9.8 刻字 311
第10章 多轴加工 316
10.1 概述 316
10.2 多轴加工的子类型 316
10.3 可变轴轮廓铣 317
10.4 可变轴流线铣 323
10.5 外形轮廓铣 331
第11章 孔加工 336
11.1 概述 336
11.1.1 孔加工简介 336
11.1.2 孔加工的子类型 336
11.2 钻孔加工 337
11.3 孔倒角加工 344
11.4 埋头孔加工 350
11.5 螺纹孔加工 353
11.6 UG NX 12.0钻孔加工实际综合应用 358
第12章 车削加工 365
12.1 车削概述 365
12.1.1 车削加工简介 365
12.1.2 车削加工的子类型 365
12.2 粗车外形加工 367
12.3 沟槽车削加工 379
12.4 内孔车削加工 384
12.5 螺纹车削加工 390
12.6 示教模式 394
12.7 车削加工综合应用 399
第13章 线切割加工 407
13.1 概述 407
13.2 两轴线切割加工 408
13.3 四轴线切割加工 419
第14章 UG NX 12.0后置处理 424
14.1 概述 424
14.2 创建后处理器文件 425
14.2.1 进入NX后处理构造器工作环境 425
14.2.2 新建一个后处理器文件 425
14.2.3 机床的参数设置值 427
14.2.4 程序和刀轨参数的设置 428
14.2.5 NC数据定义 433
14.2.6 输出设置 435
14.2.7 虚拟N巭C控制器 437
14.3 定制后处理器综合范例 438
第15章 UG NX 12.0其他数控加工与编程功能 454
15.1 NC助理 454
15.2 刀轨并行生成 457
15.3 刀轨过切检查 460
15.4 报告最短刀具 462
15.5 刀轨批量处理 464
15.6 刀轨变换 465
15.6.1 平移 466
15.6.2 缩放 467
15.6.3 绕点旋转 468
15.6.4 绕直线旋转 469
15.6.5 通过一直线镜像 471
15.6.6 通过一平面镜像 472
15.6.7 圆形阵列 473
15.6.8 矩形阵列 475
15.6.9 坐标系到坐标系 476
第16章 UG NX 12.0数控加工与编程实际综合应用 478
16.1 应用1——含多组叶片的泵轮加工与编程 478
16.1.1 应用概述 478
16.1.2 工艺分析及制定 478
16.1.3 加工准备 478
16.1.4 创建工序参数 479
16.1.5 创建粗加工刀路 483
16.1.6 创建半精加工刀路 488
16.1.7 创建精加工刀路 495
16.2 应用2——含复杂曲面的导流轮加工与编程 503
16.2.1 概述 503
16.2.2 工艺分析及制定 504
16.3 应用3——含多孔与凹腔的底板加工与编程 506
16.3.1 应用概述 506
16.3.2 工艺分析及制定 506
16.4 应用4——某造型复杂的玩具模具加工与编程 507
16.4.1 概述 507
16.4.2 工艺分析及制定 508