第1章 基本概念和基础知识 1
1.1多媒体的基本概念 1
1.1.1概述 1
1.1.2多媒体技术 4
1.1.3多媒体的特性 5
1.2多媒体的应用和发展 6
1.2.1多媒体技术的应用 6
1.2.2多媒体技术的发展 8
1.2.3多媒体技术的发展趋势 9
1.3多媒体的研究内容 10
1.4实验1——了解多媒体系统环境和认识各种媒体软件 10
小结 11
习题与思考题 11
第2章 多媒体计算机系统 13
2.1多媒体计算机系统的组成 13
2.1.1概述 13
2.1.2多媒体计算机系统的层次结构 14
2.1.3 MPC的组成 15
2.2多媒体硬件设备 15
2.2.1声卡 15
2.2.2视频卡 17
2.2.3 CD-ROM驱动器 20
2.2.4触摸屏 22
2.3其他多媒体扩展设备 23
2.3.1扫描仪 23
2.3.2数码相机 24
2.4多媒体软件系统 25
2.4.1多媒体操作系统 25
2.4.2多媒体工具软件概述 26
2.4.3多媒体创作工具软件 28
2.5分布式多媒体系统 30
2.5.1简介 30
2.5.2交互式电视系统 32
2.6实验2——CD-ROM驱动器和声卡安装与使用实验 35
小结 36
习题与思考题 36
第3章 多媒体音频技术 37
3.1概述 37
3.1.1声音的基本特征 38
3.1.2声音的三要素 38
3.1.3影响音质、音色的因素 39
3.2声音的数字化过程 40
3.2.1音频的数字化 41
3.2.2影响数字音频质量的技术指标 42
3.2.3数字音频的分类 43
3.2.4数字音频的编码 44
3.3音频文件 45
3.3.1 WAV文件 45
3.3.2 MIDI文件 46
3.3.3 MP3文件 47
3.3.4其他常见的音频文件格式 48
3.4常用音频处理软件 48
3.4.1 GoldWave 49
3.4.2 Audio Editor 49
3.5实验3——音频数据的采集、使用、编辑和转换 50
小结 54
习题与思考题 55
第4章 多媒体视频技术 56
4.1彩色空间 56
4.1.1颜色的基本特性 56
4.1.2三基色原理 58
4.1.3彩色空间及其转换 60
4.2图形与图像 62
4.2.1图形 62
4.2.2静态图像 64
4.2.3动态图像 68
4.3数字视频技术 70
4.3.1模拟视频电视信号 71
4.3.2视频信号数字化 72
4.3.3常用视频文件 74
小结 78
习题与思考题 79
第5章 多媒体数据压缩技术 80
5.1多媒体数据压缩的必要性和可能性 80
5.1.1必要性 80
5.1.2可能性 82
5.1.3压缩编码方法的分类 83
5.2量化 85
5.2.1量化的原理 85
5.2.2量化器的设计 85
5.3多媒体数据压缩编码方法 86
5.3.1统计编码 86
5.3.2预测编码 91
5.3.3变换编码 94
5.4多媒体数据压缩编码的国际标准 98
5.4.1 JPEG标准 98
5.4.2 MPEG 104
5.4.3 H.261与H.263 113
小结 115
习题与思考题 115
第6章 图形与图像处理技术 117
6.1图形与图像的获取与处理 117
6.1.1图像的获取途径 117
6.1.2图形与图像的处理 118
6.2图像处理软件Adobe Photoshop 118
6.3动画的制作 127
6.3.1传统动画的制作过程 127
6.3.2计算机动画 129
6.3.3二维平面动画制作 131
6.3.4三维动画制作 132
6.3.5虚拟现实技术 135
6.4实验4——Adobe Photoshop的使用 136
6.5实验5—— Ulead Cool 3D的使用 140
6.6实验6——Adobe Premiere的使用 141
小结 146
习题与思考题 147
第7章 超文本与超媒体技术 148
7.1超文本 148
7.1.1概述 148
7.1.2基本概念 150
7.1.3基本结构 150
7.2超媒体和流媒体 153
7.2.1超媒体 153
7.2.2流媒体 154
7.3超媒体系统的构成 156
7.3.1 HAM模型 157
7.3.2 Dexter模型 157
7.4 Web超媒体系统 159
7.4.1分布式超媒体系统 159
7.4.2超文本置标语言简介 160
7.5动态网页制作技术简介 166
7.5.1动态网页简述 167
7.5.2 Flash制作 175
7.6实验7——利用Flash制作多媒体动画 181
7.7实验8——网页制作与发布 183
小结 186
习题与思考题 186
第8章 多媒体应用系统设计 188
8.1多媒体应用系统工程化设计 188
8.1.1软件工程化设计思想概述 188
8.1.2多媒体应用系统的工程化设计 190
8.2多媒体应用系统基本设计原则 190
8.2.1多媒体应用系统的开发过程 190
8.2.2多媒体应用系统的基本设计原则 196
8.3多媒体应用系统开发的组织 196
8.3.1项目组设计的基本原则 196
8.3.2建立高效的组织机构 197
8.3.3人员配备 198
8.4人机界面设计与屏幕设计原则 198
8.4.1人机界面设计 199
8.4.2人机界面设计的原则 202
8.4.3屏幕设计原则 203
8.4.4人机界面设计的评价 203
8.4.5人机界面设计的未来 204
8.5实验9——多媒体光盘制作 204
小结 206
习题与思考题 206
第9章 多媒体应用系统创作工具 208
9.1创作工具概述 208
9.2 Authorware应用简介 209
9.2.1软件功能简介 209
9.2.2软件界面简介 209
9.2.3 Authorware图标 210
9.2.4文本编辑 212
9.2.5图形编辑 214
9.2.6图像编辑 216
9.2.7声音编辑 217
9.2.8视频编辑 217
9.2.9对象效果设置 220
9.2.10人机交互控制 223
9.2.11应用示例 225
9.3 Director应用简介 231
9.3.1 Director简介 232
9.3.2 Director基本要素 233
9.3.3 Director中演员的编辑 238
9.3.4 Director应用示例 240
9.4实验10——Authorware的使用 243
9.5实验11—— Director的使用 244
小结 245
习题与思考题 245
第10章 多媒体应用程序设计 246
10.1图形、图像设计技术 246
10.1.1 Visual Basic图形、图像技术 246
10.1.2 Visual Basic图形、图像处理技巧 249
10.1.3图形、图像设计综合实例 253
10.2数字音频设计技术 255
10.2.1 Visual Basic播放音频的方法 255
10.2.2 MP3播放方法 261
10.2.3数字音频设计综合实例 261
10.3数字视频设计技术 263
10.3.1 Visual Basic播放视频方法 263
10.3.2 VCD播放程序设计 267
10.3.3数字视频设计综合实例 268
10.4利用Visual Basic创建DHTML应用程序 268
10.5实验12——利用VB实现计算机动画设计 270
小结 271
习题与思考题 271
第11章 综合性实验 273
11.1实验13——多媒体课件的设计 273
11.2实验14——VCD制作 274
11.3实验15——网络多媒体设计 275
11.4实验16——多媒体应用系统综合设计 276
参考文献 277