第一章 动画与画 11
一、动画与画的区别 12
二、似动现象 13
三、动画造型结构 14
1.了解比例 14
2.掌握结构 15
3.人的形体基本规律 15
四、绘制角色的中心线及动态线 16
人体动态中的“两横”“一竖” 17
五、动画片的类型 18
六、帧与动画张的关系 18
七、原画与动画的基本概念 20
1.摄影表 21
2.轨目表 22
3.轨目的标注形式 23
第二章 动画与动 24
一、影响运动的要素 25
1.重力 25
2.轨迹 26
3.速度 28
4.形变 29
5.追随 31
6.形态与结构的变化 34
7.重心的移动 36
二、原画关键帧的确立 39
1.起始动作 39
2.预备动作 41
3.轨迹动作 44
4.过极动作 46
5.追随动作 47
6.复位动作 48
第三章 动画与表演 49
一、脸部的弹性 50
1.以咀嚼为例 52
2.从虚着眼睛看开始 53
二、姿态 55
三、带有表演性的关键帧 59
第四章 动画与工程规划 60
一、工程规划的方式 61
1.剧本的总体节奏控制 61
2.分镜台本对动作表演的合理安排 61
3.原动画设计的有效取舍 61
4.软件技术的更新 61
二、工程规划技巧 62
三、动画的误区 65
四、小窍门 69
中间动画的画法 69
第五章 动画绘制表现实用库 71
一、人物基本动作绘制表现实例 72
1.男人正面走 73
2.男人侧面走 74
3.女人正面走 75
4.女人侧面走 77
5.男人正面跑 79
6.男人侧面跑 81
7.女人正面跑 83
8.女人侧面跑 84
9.老人正面走 85
10.老人侧面走 87
11.小孩正面走 89
12.小孩侧面走 91
13.小孩侧面爬 93
14.跑转走 95
15.坐到站 98
16.站到坐 99
17.扔砖块 100
18.踢球 102
19.敲门 104
20.轻轻敲门 105
21.抱箱子 107
22.砍树 109
23.转头 111
24.手部指向 112
25.拿水杯 114
26.挥手 116
27.拍桌子 118
28.倒水 120
29.偷偷摸摸走 121
30.转身 124
31.拳打脚踢 126
32.转身走 129
33.抱手 131
34.打哈欠转身 133
35.手部姿势 137
二、人物表情动态绘制表现实例 139
1.口型、眼神与表情 139
2.微笑 143
3.大笑 144
4.哭 145
5.抽泣 146
6.淘气 147
7.得意 148
8.惊喜 149
9.吃惊 150
10.害羞 151
11.害怕 152
三、动物运动规律绘制表现实例 153
1.马侧面走 155
2.马背面走 157
3.马正面走 159
4.马侧面跑 161
5.马正侧面跑 163
6.马背侧面跑 165
7.马侧面跳 167
8.马正侧面跳 169
9.马背侧面跳 171
10.狗侧面走 173
11.狗正侧面跑 175
12.狗侧面跑 176
13.狗正侧面走 178
14.猫侧面走 180
15.猫侧面跑 182
16.猫侧面跳 183
17.大象侧面走 184
18.大象背面走 186
19.鸡侧面走 189
20.青蛙跳 191
21.兔子跳 193
22.乌龟爬行 194
23.海龟游 195
24.大雁飞 197
25.鸟正面飞 199
26.鸟侧面飞 201
27.野鸭降落水面 203
28.淡水野鸭起飞 204
29.咸水野鸭起飞 205
30.蝙蝠飞 206
31.鱼游 207
32.海豚跃出水面 209
四、自然现象动画绘制表现实例 211
1.火 212
2.大火 214
3.旗飘 216
4.大风吹动旗帜 218
5.披风飘动 221
6.短发飘动 223
7.乱风吹动头发 225
8.长发飘动 227
9.草丛飘动 229
10.叶子飘动 231
11.叶子飘落 232
12.落叶 233
13.爆炸 235
14.流水 238
15.水花 240
16.水纹 242
17.雨水 243
18.溪流 244
19.海浪 245
20.瀑布 247
21.闪电1 249
22.闪电2 250
23.闪电3 251
24.香烟 252
25.浓烟 254
26.打枪的烟 255
后记 256
参考文献 256