第零章 关于本书的编排及使用 1
0.0 本书使用对象 1
0.1 本书的内容及编排 1
0.2 使用本书需注意之处 3
0.3 菜单功能查阅 3
入门篇 6
第一章 电脑动画与Animator/Animator Pro简介 6
1.0 电脑动画——科技与艺术的结合 6
1.1 Autodesk Animator与Autodesk Animator Pro简介 6
1.2 磁盘内容介绍 7
1.3 Animator与Animator Pro的共同点及不同点 9
第二章 安装、启动与设置 12
2.0 Animator的安装与启动 12
2.1 Animator Pro安装与启动 13
2.2 系统的设置 16
2.3 退出Animator或Animator Pro 23
第三章 Animator/Animator Pro的基本结构与操作 24
3.0 鼠标的操作 24
3.1 数字板的操作 24
3.2 窗口环境 24
3.3 绘图结构 28
3.4 动画结构 29
第四章 简单的绘图及动画实例 32
4.0 Ani(ANIMATOR)菜单简介 32
4.1 简单的绘图指导范例 37
4.2 单张图片(Picture)的文件处理 43
4.3 基本动画范例 45
4.4 简单的动画制作指导范例 46
第五章 中文驱动程序的安装与使用 53
5.0 系统需求 53
5.1 安装与使用 53
提高篇 56
第六章 主画面面板(Home Panel)功能 56
6.0 各种色格 57
6.1 选择绘图工具(tool) 58
6.2 选择墨水效果(ink) 79
6.3 画面操作示意图(Frame Icons) 100
6.4 屏幕控制按钮 101
6.5 状态按钮 104
6.6 其他按钮 106
第七章 颜色的运用 108
7.0 颜色的基本概念 108
7.1 调色板面板(Palette Panel) 110
7.2 Palette菜单功能 111
7.3 Cluster菜单功能 114
7.4 Arrange菜单功能 119
7.5 Value菜单功能 121
第八章 动画的制作 125
8.0 认识Cel菜单功能 125
8.1 画面(frame)的处理——Frames面板的操作 132
8.2 几张画面同步执行指令——Time Select panel的运用 137
8.3 Swap介绍 140
8.4 传统动画制作的辅助功能——Trace菜单功能 142
第九章 动画影片的合成与连接 147
9.0 Flic菜单介绍 147
9.1 动画影片的合成 150
9.2 动画影片的连接 153
9.3 特殊效果 160
第十章 文字动画的制作 165
10.0 Titling Panel的文字输入及编辑选择按钮 165
10.1 文字动画的移动方向 166
10.2 文字动画的卷动方式 167
10.3 文字对齐方式 167
10.4 预估画面张数及动画操作 167
第十一章 变形自动动画 169
11.0 认识Tween panel 169
11.1 Tween窗口的菜单功能 170
11.2 Animator的变形自动动画 182
第十二章 三维空间的自动动画 184
12.0 基本概念 184
12.1 制作原则 187
12.2 Optics panel的操作 187
12.3 Element菜单功能 198
12.4 Presets菜单功能 200
12.5 Movement菜单功能 202
第十三章 Anim Cel的制作 203
13.0 Anim Cel面板操作 204
13.1 Cel菜单功能 211
13.2 Position菜单功能 213
13.3 Options菜单功能 217
第十四章 Poco程序的运用 219
14.0 Poco程序文件的管理 219
14.1 Animator Pro所提供的Poco程序 221
第十五章 其他绘图辅助功能 225
15.0 Mask…指令 225
15.1 Grid…指令 227
15.2 Record…指令 229
第十六章 各类型的文件管理 233
16.0 可读写的文件类型 233
16.1 文件管理方法 234
附录A 动画播放程序(Player)的运用 238
附录B 文件格式的转换 255
附录C 动画画面输出程序——Flipaper 272
附录D 截取屏幕画面实用程序——PixelPop 282
附录E 键盘的操作 285
附录F Animator Pro所需的内存 287