Chapter01Photoshop基础概念 1
1.1了解图像的基础知识 2
1.1.1位图和矢量图 2
1.1.2常用的文件格式 2
1.1.3颜色模式 3
1.2Photoshop的应用领域 5
1.3PhotoshopCS4的安装/卸载与启动/退出 8
1.3.1安装PhotoshopCS4 8
1.3.2卸载PhotoshopCS4 10
1.3.3启动PhotoshopCS4 11
1.3.4退出PhotoshopCS4 12
1.4PhotoshopCS4的工作界面 12
1.4.1认识PhotoshopCS4的界面 13
1.4.2应用程序栏 14
1.4.3选项卡 16
1.4.4工具箱 18
1.4.5认识面板 19
1.5PhotoshopCS4的显示与编辑模式设置 21
1.5.1在不同的显示模式之间进行切换 21
1.5.2快速蒙版模式和标准模式的转换 22
Chapter02Photoshop操作快速上手 24
2.1PhotoshopCS4的文件基础 25
2.1.1文件的新建 25
2.1.2置入图像 26
2.1.3文件的多种打开形式 27
2.1.4存储图像与存储为 28
2.2图像的简单操作 28
2.2.1操作的返回与重复 28
2.2.2图像的剪切、复制和粘贴 30
2.3图像和画布大小的调整 32
2.3.1设置图像大小 32
2.3.2设置画布大小 33
2.3.3图像的旋转 34
2.3.4使用“缩放工具”查看图像 35
2.4PhotoshopCS4的辅助设置 37
2.4.1设置图像前景色和背景色 37
2.4.2“吸管工具”的应用 38
2.4.3使用标尺 39
2.4.4添加和清除参考线 40
2.5设置图像的打印 41
2.5.1图像页面设置 42
2.5.2图像打印设置 42
Chapter03图像的选取必不可少 44
3.1选区的创建 45
3.1.1创建矩形和椭圆选区 45
3.1.2创建单行和单列选区 46
3.1.3使用套索工具 47
3.1.4使用多边形套索工具 47
3.1.5使用磁性套索工具 48
3.2快速设置选区 49
3.2.1快速选择工具 49
3.2.2魔棒工具 50
3.2.3运用“色彩范围”命令 51
3.3选区的调整 52
3.3.1选区的选中与反选 52
3.3.2选区的移动 53
3.3.3羽化选区 54
3.4选区图像的调整 55
3.4.1变换选区图像 56
3.4.2移动选区图像 58
3.4.3剪切和清除选区图像 59
3.4.4复制和粘贴选区图像 61
Chapter04图像色彩和色调的变换 63
4.1了解图像的色彩模式 64
4.1.1转换为“CMYK颜色”模式 64
4.1.2转换为“位图”模式 65
4.1.3转换为“Lab颜色”模式 67
4.2对图像进行自动调整 67
4.2.1自动调整图像色调 68
4.2.2自动调整图像对比度 68
4.2.3自动调整图像颜色 69
4.3图像色彩的调整 69
4.3.1使用“自然饱和度”命令调整 69
4.3.2使用“色相/饱和度”命令调整 70
4.3.3使用“色彩平衡”命令调整 73
4.3.4使用“照片滤镜”命令调整 74
4.3.5使用“通道混合器”命令调整 75
4.3.6使用“可选颜色”命令调整 76
4.3.7使用“变化”命令调整 77
4.4调整图像的明暗 78
4.4.1使用“色阶”命令调整 78
4.4.2使用“曲线”命令调整 80
4.4.3使用“亮度/对比度“命令调整 81
4.4.4使用“阴影/高光”命令调整 82
4.4.5使用“去色”命令调整 83
4.5图像色调的特殊调整 84
4.5.1使用“反相”命令调整 84
4.5.2使用“黑白”命令调整 84
4.5.3使用“渐变映射”命令调整 86
4.5.4使用“色调分离”命令调整 87
Chapter05绘画与修饰图像操作 89
5.1图像的绘制 90
5.1.1使用画笔工具 90
5.1.2使用铅笔工具 93
5.1.3使用颜色替换工具 94
5.2图像的修改 97
5.2.1使用裁剪工具 97
5.2.2使用橡皮擦工具 99
5.2.3使用背景橡皮擦工具 100
5.3图像的修饰 101
5.3.1使用修补工具 102
5.3.2使用仿制图章工具 102
5.3.3使用修复画笔工具 103
5.3.4使用模糊工具 106
5.3.5使用锐化工具 107
5.3.6使用减淡工具和加深工具 108
5.4填充和描边图像 109
5.4.1使用油漆桶工具 109
5.4.2使用渐变工具 111
5.4.3使用“描边”菜单命令 113
Chapter06图形的灵活应用 116
6.1创建基本图形 117
6.1.1矩形工具的应用 117
6.1.2椭圆工具的应用 120
6.1.3多边形工具的应用 123
6.1.4直线工具的应用 126
6.2任意图形的创建 128
6.2.1使用钢笔工具 128
6.2.2使用自由钢笔工具 132
6.2.3使用自定形状工具 134
6.3路径的编辑和应用 136
6.3.1添加和删除锚点 136
6.3.2直线与曲线的转换 137
6.3.3路径的选择 138
6.3.4路径的移动和复制 139
6.4了解“路径”面板 140
6.4.1创建工作路径 140
6.4.2路径的存储 141
6.4.3删除路径 141
Chapter07图像处理的点缀—文字处理 142
7.1文字工具 143
7.1.1横排/直排文字工具 143
7.1.2横排文字与直排文字的转换 45
7.1.3横排/直排文字蒙版工具 147
7.2对文字的编辑 149
7.2.1调整字体和大小 150
7.2.2设置字符的字距 151
7.2.3调整文字颜色 153
7.2.4设置文字的间距 156
7.3对段落文字的编辑 157
7.3.1创建段落文字 158
7.3.2设置段落的对齐 161
7.4设置文字的变形 163
7.4.1通过样式设置变形 163
7.4.2为路径添加文字 165
7.4.3通过变形文字路径设置变形 168
Chapter08图层的编辑和应用 173
8.1图层的基本编辑 174
8.1.1图层的新建 174
8.1.2图层的复制 175
8.1.3图层的删除 176
8.1.4图层的移动和锁定 177
8.3图层组的编辑和应用 178
8.2.1从图层创建图层组 178
8.2.2图层组中图层的拖入和拖出 179
8.3图层的对齐和合并 181
8.3.1对齐图层 181
8.3.2图层的自动对齐 182
8.3.3图层的合并 184
8.4图层样式的应用 185
8.4.1添加预设样式 185
8.4.2添加图层样式 186
8.4.3复制和删除图层样式 189
8.5图层属性的设置 190
8.5.1调整图层混合模式 190
8.5.2图层(填充)不透明度的应用 195
8.6调整图层的添加和编辑 198
8.6.1添加调整图层 198
8.6.2调整图层的编辑和应用 199
Chapter09图像处理的核心—通道和蒙版 202
9.1认识通道 203
9.1.1色彩模式与通道 203
9.1.2通道的分类 204
9.2通道的基础操作 205
9.2.1创建新通道 206
9.2.2复制通道 210
9.2.3显示与隐藏通道 213
9.3通过通道对图像进行调整 214
9.3.1分离和合并通道 215
9.3.2通道选区的载入 217
9.3.3使用滤镜编辑通道 218
9.4应用图像与通道计算 220
9.4.1应用“应用图像”命令 220
9.4.2应用“计算”命令 221
9.5了解蒙版 223
9.5.1图层蒙版 223
9.5.2矢量蒙版 224
9.5.3快速蒙版 227
9.5.4剪贴蒙版 230
9.6蒙版的基本操作 232
9.6.1创建蒙版 232
9.6.2蒙版的停用和启用 234
9.6.3从蒙版载入选区 235
9.7蒙版的编辑 237
9.7.1应用“颜色范围”设置蒙版 237
9.7.2设置蒙版的反相 238
9.7.3为蒙版应用滤镜 240
Chapter10滤镜用于艺术效果的制作 243
10.1了解滤镜库 244
10.1.1查看图像效果 244
10.1.2创建效果图层 245
10.1.3删除效果图层 246
10.2添加和编辑独立滤镜 247
10.2.1“液化”滤镜 247
10.2.2“消失点”滤镜 250
10.3滤镜的分类应用 251
10.3.1“风格化”滤镜组的应用 252
10.3.2“模糊”滤镜组的应用 254
10.3.3“扭曲”滤镜组的应用 255
10.3.4“锐化”滤镜组的应用 258
10.3.5“像素化”滤镜的应用 259
10.3.6“渲染”滤镜组的应用 261
10.3.7“杂色”滤镜组的应用 262
10.3.8“其他”滤镜组的应用 264
10.4外挂滤镜 265
10.4.1添加外挂滤镜 265
10.4.2编辑外挂滤镜 266
Chapter11图像处理中的3D应用 269
11.1 3D的基本工具 270
11.1.1 打开3D图像 270
11.1.2 3D对象工具 271
11.1.3 3D相机工具 272
11.2对3D图像的基本操作 273
11.2.1创建3D网格 273
11.2.2将3D图层转换为2D图层 274
11.2.3将3D图层转换为智能对象 275
11.3 3D面板的运用 275
11.3.1 3D场景 276
11.3.2 3D网格 277
11.3.3 3D材料 278
11.3.4 3D光源 279
11.4创建和编辑3D模型纹理 281
11.4.1 编辑2D格式的纹理 282
11.4.2 重新参数化纹理映射 285
11.4.3 创建重复纹理的拼贴 286
11.5 3D图像渲染 287
11.5.1 图像渲染设置 287
11.5.2 最终输出渲染3D文件 288
Chapter12快速的处理文件 290
12.1预设动作的操作 291
12.1.1载入预设动作 291
12.1.2预设动作的应用 292
12.1.3载入其他动作 293
12.2动作的创建和编辑 294
12.2.1动作的创建 294
12.2.2动作的记录和播放 295
12.2.3动作组的基本操作 297
12.3记录动作的进一步编辑 299
12.3.1调整步骤记录的位置 299
12.3.2复制动作中的记录 301
12.3.3删除记录的步骤 302
12.4文件的批量处理 303
12.4.1“批处理”命令 303
12.4.2Photomer9e命令 305
12.4.3图像处理器 306
Chapter13综合实例演练 307
13.1商业广告制作 308
13.2影楼照片处理 313