《零基础学3DS MAX中文版》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:史宇宏 宿晓辉 徐莉编著
  • 出 版 社:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:
  • 页数:221 页
图书介绍:

1.1 熟悉3ds max 7.0工作环境 2

1.1.1 启动与退出3ds max 7.0系统 2

第1章 3ds max 7.0基础知识 2

1.1.2 系统界面简介 3

1.1.3 系统快捷键的设置 4

1.2 3ds max文件基本操作 4

1.2.1 重新设置文件 . 4

1.2.2 打开文件 5

1.2.3 保存文件 5

1.2.4 合并文件 6

1.2.5 使用低版本3ds max打开高版本的场景文件 7

1.3 对象的操作 8

1.3.1 对象的含义以及选择对象的方法 8

1.3.2 变换对像 13

1.4.1 系统单位设置 17

1.4 精确绘图及路径适配 17

1.4.2 CAD图形文件的导入方法 18

1.4.3 捕捉 18

1.4.4 路径适配 19

1.5 效果图的制作流程 20

1.5.1 建立模型阶段 20

1.5.2 调制材质阶段 20

1.5.3 灯光设置阶段 21

1.5.4 渲染输出阶段 21

1.5.5 后期合成阶段 21

1.6 小结 22

第2章 建模基础——三维模型的创建 24

2.1 知识要点 24

2.1.1 创建球体 24

2.1.2 创建方体 26

2.1.3 创建圆柱体 27

2.1.4 创建圆锥体 28

2.2 知识点实例点拨 28

2.2.1 有点成就感——制作方桌 29

制作思路 29

制作流程 29

范例操作——制作方桌 29

2.2.2 更上一层楼——制作水池 33

操作要点 33

水池制作流程图 33

范例操作——制作水池 33

2.3 知识回顾 35

2.4.1 切角圆柱体的创建及应用 36

2.4 知识要点 36

2.3.2 制作吊灯的操作流程 36

2.3.1 自己动手——制作吊灯 36

2.4.2 软管的创建及应用 37

2.5 知识点实例点拨 38

2.5.1 有点成就感——制作布艺沙发 39

操作要点 39

布艺沙发制作流程 39

范例操作——制作布艺沙发 39

2.5.2 更上一层楼——制作木质茶几 41

操作要点 41

制作木质茶几制作流程图 41

范例操作——制作木质茶几 41

2.6 知识回顾 44

2.6.1 自己动手——制作床头柜 45

2.6.2 制作床头柜的操作流程 45

3.1.1 创建线型 48

第3章 建模基础——二维线型的创建 48

3.1 知识要点 48

3.1.2 创建星形 49

3.1.3 创建弧线 49

3.1.4 创建多边形 50

3.1.5 二维线型共公参数 51

3.2 知识点实例点拨 52

3.2.1 有点成就感——制作吊灯 52

操作要点 52

吊灯制作流程图 52

范例操作——制作吊灯 53

3.2.2 更上一层楼——制作景窗 56

操作要点 56

景窗制作流程图 56

范例操作——制作景窗 57

3.3.1 自己动手——制作座凳 60

3.3 知识回顾 60

3.3.2 制作座凳的操作流程 61

3.4 知识要点 61

3.4.1 合并二维线型 61

3.4.2 编辑顶点 63

3.4.3 编辑线段 65

3.4.4 编辑样条线 66

3.5 知识点实例点拨 69

3.5.1 有点成就感——制作广场表 69

操作要点 69

广场表制作流程图 69

范例操作——制作广场表 69

范例操作——制作围墙栏杆 72

围墙栏杆制作流程 72

操作要点 72

3.5.2 更上一层楼——制作围墙栏杆 72

3.6 知识回顾 75

3.6.1 自己动手——制作玻璃门 75

3.6.2 制作玻璃门的操作流程 75

第4章 高级建模——二维线型的转换 78

4.1 知识要点 78

4.1.1 【挤出】命令 78

4.1.2 【倒角】命令 79

4.1.3 【倒角剖面】命令 80

4.1.4 【车削】命令 81

4.2 知识点实例点拨 81

范例操作——制作高脚杯 82

高脚杯制作流程图 82

操作要点 82

4.2.1 有点成就感——制作高脚杯 82

4.2.2 更上一层楼——制作博古架 83

操作要点 83

博古架制作流程图 83

范例操作——制作博古架 83

4.3 知识回顾 85

4.3.1 自己动手——制作阳台造型 85

4.3.2 制作阳台造型的操作流程 86

4.4 知识要点 86

4.4.1 【放样】的原理与基础 86

4.4.2 放样的一般操作 87

4.4.3 放样的变形与次物体修改 89

4.4.4 多个截面图形放样的调整 94

罗马柱制作流程图 96

操作要点 96

4.5.1 有点成就感——制作罗马柱 96

4.5 知识点实例点拨 96

范例操作——制作罗马柱 97

4.5.2 更上一层楼——制作窗帘 99

操作要点 99

窗帘制作流程图 99

范例操作——制作窗帘 99

4.6 知识回顾 102

4.6.1 自己动手——制作踢角线 103

4.6.2 踢角线制作流程图 103

第5章 高级建模——三维模型的修改 106

5.1 知识要点 106

5.1.1 【弯曲】/【扭曲】修改命令 106

5.1.2 【锥化】修改命令 108

5.1.3 【编辑网格】修改命令 109

5.2 知识点实例点拨 111

5.2.1 有点成就感——制作廊架 112

操作要点 112

廊架制作流程 112

范例操作——制作廊架 112

5.2.2 更上一层楼——制作落地灯 115

操作要点 115

落地灯制作流程 115

范例操作——制作落地灯 115

5.3 知识回顾 119

5.3.1 自己动手——制作电视机 119

5.3.2 制作电视机的操作流程 119

5.4.1 使用布尔运算应注意的问题 120

5.4.2 布尔运算的一般步骤 120

5.4 知识要点 120

5.5 知识点实例点拨 122

5.5.1 有点成就感——制作烟灰缸 122

操作要点 122

烟灰缸制作流程图 122

范例操作——制作烟灰缸 122

5.5.2 更上一层楼——制作家庭音响 125

操作要点 125

家庭音响制作流程 125

范例操作——制作家庭音响 125

5.6 知识回顾 127

5.6.1 自己动手——制作门造型 128

5.6.2 门造型的操作流程 128

6.1.1 什么是材质 132

6.1.2 材质的编辑 132

6.1 知识要点 132

第6章 材质、贴图基础应用 132

6.2 知识点实例点拨 140

6.2.1 有点成就感——制作融合材质 140

操作要点 140

制作流程和结果 140

范例操作——制作融合材质 141

6.2.2 更上一层楼——材质综合应用 142

“材质综合应用”操作思路 142

“材质综合应用”制作流程 142

范例操作——材质综合应用 142

6.3 知识回顾 144

6.3.1 自己动手——【多维/子对象】材质的应用 144

6.3.2 【多维/子对象】材质的应用流程 144

6.4.1 贴图类型 145

6.4.2 【2D贴图】及其【坐标】参数设置 145

6.4 知识要点 145

6.4.3 【颜色修改器】贴图 152

6.4.4 【其他】贴图 153

6.4.5 贴图坐标 156

6.5 知识点实例点拨 160

6.5.1 有点成就感——金属材质的表现 160

范例操作——反射黄铜材质的调制 160

6.5.2 更上一层楼——制作大理石地面 161

范例操作——制作大理石地面材质 161

6.6 知识回顾 161

6.6.1 自己动手——使用【光线跟踪】制作高脚杯玻璃材质 162

6.6.2 制作高脚杯玻璃材质的操作流程和结果 162

7.1 知识要点 164

7.1.1 【目标】摄影机的操作 164

第7章 摄影机与灯光设置 164

7.1.2 视图的渲染 166

7.2 知识点实例点拨 167

7.2.1 有点成就感——室内多视角效果表现 167

操作思路 167

制作流程和结果 167

范例操作——室内多视角效果表现 167

7.2.2 更上一层楼——小区景观效果图的表现 169

操作思路 169

制作流程和结果 169

范例操作——小区景观效果图的表现 169

7.3 知识回顾 170

7.3.1 自己动手——制作小区漫游动画 170

7.3.2 “小区漫游动画”制作流程 170

7.4 知识要点 171

7.4.1 标准灯光及其常用参数设置 171

7.4.2 标准灯光的应用 177

7.5 知识点实例点拨 180

7.5.1 有点成就感——灯光阵列表现技法 180

操作思路 180

制作流程和结果 180

范例操作——灯光阵列表现技法 181

7.5.2 更上一层楼——壁灯效果表现技法 183

操作思路 183

制作流程和结果 183

范例操作——壁灯效果表现技法 183

7.6 知识回顾 184

7.6.1 自己动手——小区景观效果图灯光效果 185

7.6.2 “小区景观效果图灯光效果”制作流程 185

第8章 综合实例——制作客厅效果图 188

8.1 客厅效果图模型的制作 188

8.1.1 置入CAD文件 188

8.1.2 墙体、地面模型的制作 190

8.1.3 顶部造型的制作 192

8.1.4 电视墙的制作 194

8.1.5 沙发背景墙的制作 197

8.1.6 门的制作 199

8.1.7 筒灯的制作 204

8.2 客厅效果图材质的调配 207

8.2.1 制作白色乳胶漆材质和地板材质 207

8.2.2 制作胡桃木材质和玻璃材质 208

8.2.3 制作大理石材质和米色效果漆材质 208

8.2.4 制作不锈钢材质、文化砖材质和金属材质 209

8.2.5 制作筒灯材质、白色混油材质和画材质 210

8.2.6 制作发光材质和米色材质 210

8.3 合并其他构件 211

8.4 客厅摄影机、灯光的调整 212

8.5 小结 215