第1章 信息时代的数字文化 1
1.1 文化是什么 1
1.1.1 辞海中的定义 1
1.1.2 词典中的定义 2
1.1.3 本教材中的含义 2
1.2 计算机文化 3
1.2.1 计算机简史 3
1.2.2 计算机文化的定义和等级 8
1.3 网络文化 10
1.3.1 网络简史 10
1.3.2 网络文化的定义和表现形式 11
1.4 多媒体文化 12
1.4.1 多媒体概念 12
1.4.2 多媒体文化的定义和水平 15
1.5 信息文化 16
1.5.1 信息是什么 17
1.5.2 信息文化的定义 18
1.5.3 信息文化与信息技术 18
1.6 数字文化的概念 18
练习与思考题 19
参考文献和站点 19
第一部分 计算机基础与技能第2章 数和字符的表示法 23
2.1 数的表示法 23
2.1.1 二进制记数法 23
2.1.2 十六进制记数法 24
2.2 英文字符编码 25
2.2.1 英文字符简介 25
2.2.2 标准ASCII 25
2.2.3 扩展ASCII 27
2.3 汉字字符编码 28
2.3.1 汉字字符编码介绍 28
2.3.2 GB 2312标准 28
2.3.3 GB 18030—2005标准 32
2.3.4 ISO/IEC 10646标准 34
2.3.5 Unicode标准 36
2.4 显示字符 41
2.4.1 点阵字符 41
2.4.2 矢量字符 42
练习与思考题 42
参考文献和站点 43
第3章 个人计算机硬件系统 44
3.1 计算机简介 44
3.1.1 计算机是什么 44
3.1.2 计算机的组成 45
3.2 计算机硬件系统 45
3.3 主板 46
3.4 微处理器 48
3.5 扩展卡 49
3.6 内存 49
3.6.1 存储器概要 50
3.6.2 RAM的类型 50
3.6.3 存储容量度量单位 51
3.6.4 内存条 52
3.7 电源 52
3.8 显示器 52
3.8.1 CRT显示器 52
3.8.2 液晶显示器 53
3.8.3 技术规格的含义 55
3.9 键盘 57
3.10 鼠标器 58
3.11 硬盘 59
3.11.1 硬盘的结构 59
3.11.2 记录原理 60
3.12 光盘 61
3.12.1 光盘是什么 61
3.12.2 记录原理 62
3.12.3 存储容量 63
3.12.4 HD DVD和BD光盘 64
3.13 扬声器 65
3.14 打印机 65
3.14.1 激光打印机 65
3.14.2 喷墨打印机 66
3.14.3 点阵打印机 66
3.15 扫描仪 66
3.16 数码相机 67
3.17 通用串行总线 68
3.17.1 USB是什么 68
3.17.2 USB集线器 68
3.17.3 USB设备 69
3.17.4 USB的数据传输速率 70
3.17.5 USB连接器的类型 70
3.18 闪速存储器 70
3.18.1 闪存是什么 70
3.18.2 USB闪存 71
3.18.3 闪存卡 72
练习与思考题 73
参考文献和站点 73
第4章 个人计算机软件系统 75
4.1 软件系统是什么 75
4.2 程序设计软件 76
4.2.1 程序设计语言 76
4.2.2 程序设计软件简介 78
4.3 系统软件 79
4.4 应用软件 80
4.5 发行软件 81
练习与思考题 82
参考文献和站点 82
第5章 操作系统及其操作 83
5.1 操作系统概要 83
5.2 微软操作系统 84
5.2.1 Windows系列 84
5.2.2 Windows XP 86
5.3 Windows XP的基本操作 87
5.3.1 鼠标器的用法 87
5.3.2 启动计算机 88
5.3.3 请求帮助和支持 88
5.3.4 Windows XP的主要部件 89
5.3.5 关闭计算机 94
5.3.6 键盘快捷键 96
5.4 Windows XP的文件管理 97
5.4.1 文件和文件夹 97
5.4.2 文件系统与文件管理 100
5.4.3 文件和文件夹的操作 103
5.4.4 文件和文件夹的搜索 106
5.5 IE浏览器简介 107
5.5.1 IE浏览器 108
5.5.2 网站导航作为主页 109
5.5.3 简单搜索 111
5.6 汉字输入法 111
5.6.1 添加汉字输入法 112
5.6.2 输入法的使用 112
5.6.3 输入法的设置 113
5.7 控制面板的操作 115
5.7.1 控制面板是什么 115
5.7.2 控制面板中的工具 115
5.8 安装应用软件 116
5.8.1 安装Acrobat Reader 116
5.8.2 安装WinRAR 117
5.9 操作系统的维护 118
5.9.1 更新防病毒软件和病毒库 118
5.9.2 磁盘清理和碎片整理 119
5.9.3 系统注册表的清理 120
5.9.4 学会使用系统还原 121
练习与思考题 122
参考文献和站点 122
第二部分 网络基础与技能第6章 因特网基础知识 125
6.1 因特网是计算机网络 125
6.1.1 计算机网络的概念 125
6.1.2 计算机网络的结构 127
6.1.3 计算机连网的部件 128
6.1.4 计算机网络的类型 131
6.1.5 因特网的定义 134
6.2 电话网络上的网络 134
6.2.1 电话网络 135
6.2.2 ISDN网络 135
6.2.3 DSL网络 136
6.3 因特网接入方法 138
6.3.1 通过调制解调器接入 138
6.3.2 通过ADSL调制解调器接入 141
6.3.3 通过有线电视网络接入 141
练习与思考题 143
参考文献和站点 143
第7章 常见的网络协议 144
7.1 因特网的参考模型 144
7.1.1 ISO/OSI参考模型 144
7.1.2 因特网参考模型 145
7.1.3 网络服务类型 147
7.1.4 TCP/IP的核心协议 148
7.2 网络上的地址 149
7.2.1 网际协议地址 149
7.2.2 IPv4地址 150
7.2.3 IPv6地址 152
7.2.4 MAC地址 154
7.2.5 域名地址和域名系统 155
7.2.6 统一资源地址 156
7.3 应用层上的协议 157
7.3.1 应用层简介 157
7.3.2 超文本传输协议 158
7.3.3 部分常用协议介绍 159
7.4 传输层上的协议 162
7.4.1 传输层简介 162
7.4.2 端口和套接口的概念 162
7.4.3 TCP协议 163
7.4.4 UDP协议 163
7.5 网络层上的协议 164
7.6 计算机网络连接设置 166
练习与思考题 167
参考文献和站点 168
第8章 网络的普通应用 169
8.1 Web介绍 169
8.1.1 Web是什么 169
8.1.2 Web 2还是Web 2.0 170
8.2 Web文档用的语言 171
8.2.1 标记语言是什么 171
8.2.2 HTML语言 172
8.2.3 XML语言 173
8.3 Web浏览器 177
8.3.1 部分常见Web浏览器 177
8.3.2 Web浏览器的操作 179
8.4 电子邮件 182
8.4.1 电子邮件的概念 183
8.4.2 邮件客户端系统 184
8.4.3 电子邮件软件的操作 186
8.4.4 万维网邮件系统 192
8.5 FTP文件传输 194
8.5.1 FTP是什么 194
8.5.2 FTP客户端 195
8.5.3 直接登录FTP服务器 197
8.6 即时通信 198
8.6.1 即时通信的概念 198
8.6.2 即时通信器简介 200
8.7 流媒体的传输方法 205
8.7.1 流媒体与媒体流播 205
8.7.2 先下载后播放——用Web服务器实现 207
8.7.3 边流边播——用Web服务器实现 208
8.7.4 边流边播——用流媒体服务器实现 208
8.7.5 媒体播放器的主要功能 209
8.8 流媒体的典型应用 209
练习与思考题 212
参考文献和站点 212
第9章 网上信息搜索 213
9.1 信息搜索工具 213
9.1.1 信息搜索工具概要 213
9.1.2 网页索引 214
9.1.3 网页目录 216
9.1.4 专题数据库 218
9.1.5 网页搜索门户 221
9.2 信息搜索方法 221
9.2.1 信息搜索过程 222
9.2.2 搜索引擎数学 224
9.2.3 信息搜索概念图 226
9.3 网页评估方法 227
9.3.1 评估的重要性 227
9.3.2 评估的方法 227
9.4 网页搜索方法 229
9.4.1 部分常见网页搜索引擎 229
9.4.2 网页索引工具的一般操作 229
9.4.3 网页索引工具的高级搜索 231
9.5 图像搜索方法 234
9.5.1 图像目录 234
9.5.2 专题图像数据库 235
9.5.3 图像索引方法 236
9.5.4 图像索引工具 237
9.6 影视搜索方法 240
9.6.1 影视目录 240
9.6.2 影视的索引方法 241
9.6.3 影视索引工具 242
9.7 音乐搜索方法 244
9.8 多媒体搜索引擎 244
练习与思考题 245
参考文献和站点 246
第三部分 数字媒体基础与技能第10章 数字字体 249
10.1 字符概念的扩展 249
10.1.1 字符与字符集 249
10.1.2 编码字符与字符集 250
10.2 字体的概念 251
10.2.1 字体和字样 251
10.2.2 字体类型 253
10.2.3 其他字体术语 253
10.2.4 贝塞尔曲线 254
10.3 字体的规范与标准 256
10.3.1 字体规范与标准概述 256
10.3.2 PostScript Type 1 256
10.3.3 TrueType 258
10.3.4 Open Type 258
10.3.5 ISO/IEC OFF标准 259
10.4 字符的度量 259
10.4.1 字符的度量 259
10.4.2 字符的度量单位 260
10.4.3 字号与磅值的关系 260
10.5 字体管理工具 261
10.5.1 计算机上的字体 261
10.5.2 Font Fitting Room 262
10.5.3 FontFrenzy 263
10.6 字体制作工具 263
10.6.1 FontCreator 263
10.6.2 FontLab Studio 265
10.7 其他字体工具 265
10.7.1 Chinese Symbol Studio 265
10.7.2 Ougishi 266
练习与思考题 267
参考文献和站点 268
第11章 数字声音 269
11.1 声音输入输出 269
11.2 声音简介 270
11.3 声音信号数字化 272
11.4 声音质量的等级和评估 274
11.4.1 声音质量等级 274
11.4.2 声音质量评估 275
11.5 数字语音编码 275
11.5.1 语音编码概要 276
11.5.2 语音编码标准 277
11.5.3 通信线路的数据传输率 279
11.5.4 GSM声音简介 280
11.6 MPEG声音 280
11.6.1 MPEG声音是什么 281
11.6.2 MPEG-1声音 281
11.6.3 MPEG-2声音 282
11.6.4 多声道声卡 284
11.7 声音文件 285
11.7.1 文件与文件格式 285
11.7.2 数字声音文件 285
11.7.3 MIDI文件 286
11.7.4 常见的声音文件扩展名 289
11.8 数字声音工具 290
11.8.1 Windows自带的声音工具 290
11.8.2 GoldWave 292
11.8.3 Adobe Audition 293
练习与思考题 295
参考文献和站点 295
第12章 数字图像 296
12.1 视觉系统对颜色的感知 296
12.2 图像的颜色模型 296
12.2.1 显示彩色图像用RGB相加混色模型 297
12.2.2 打印彩色图像用CMY相减混色模型 299
12.3 图像的三个基本属性 300
12.3.1 图像分辨率 300
12.3.2 像素深度与阿尔法(α)通道 301
12.3.3 真彩色、伪彩色与直接色 302
12.4 图像的种类 303
12.4.1 位图与矢量图 303
12.4.2 灰度图与彩色图 304
12.5 伽马(γ)校正 305
12.5.1 γ的概念 305
12.5.2 γ校正 306
12.6 图像文件格式 307
12.6.1 文件格式 308
12.6.2 GIF文件格式 308
12.6.3 TIFF文件格式 310
12.6.4 PNG文件格式 310
12.6.5 JPEG文件格式 311
12.6.6 SVG文件格式 312
12.7 Windows画图程序简介 313
12.7.1 Windows画图是什么 313
12.7.2 Windows画图的基本特性 313
12.8 数字图像管理 315
12.8.1 图像管理的功能 315
12.8.2 Microsoft Office Picture Manager 317
12.8.3 Google Picasa 318
12.8.4 ACDSee和ACDSee Pro 320
12.8.5 Adobe Photoshop Elements 320
12.8.6 教学用图像管理软件 321
12.9 数字图像编辑 322
12.9.1 位图编辑 322
12.9.2 矢量图编辑 323
12.10 Flash动画和影视 324
12.10.1 计算机动画简介 324
12.10.2 Flash是什么 325
12.10.3 Flash版本 326
12.10.4 Flash文件 326
12.10.5 Flash影视 328
练习与思考题 329
参考文献和站点 330
第13章 数字电视 332
13.1 电视与电视制式 332
13.1.1 电视是什么 332
13.1.2 图像的重现 333
13.1.3 彩色电视制式 333
13.1.4 国际彩色电视标准 335
13.2 电视图像的显示方法 336
13.2.1 隔行扫描法 336
13.2.2 逐行扫描法 337
13.2.3 电视扫描术语 337
13.3 彩色电视信号的类型 337
13.4 电视图像数字化 338
13.4.1 数字化标准 339
13.4.2 CIF电视图像格式 340
13.4.3 图像子采样 341
13.5 数字电视 342
13.5.1 数字电视是什么 342
13.5.2 数字电视的广播原理 343
13.5.3 数字电视标准 344
13.6 电视图像格式 346
13.6.1 数字电视图像格式简介 346
13.6.2 电视图像格式参数 347
13.6.3 SDTV格式 348
13.6.4 EDTV格式 349
13.6.5 HDTV格式 349
13.7 MPEG电视标准 350
13.7.1 MPEG标准系列 350
13.7.2 MPEG-1数字电视标准 352
13.7.3 MPEG-2数字电视标准 352
13.7.4 MPEG-4视听对象编码 352
13.8 影视编辑 353
13.8.1 影视编辑的概念 354
13.8.2 Windows Movie Maker 354
13.8.3 会声会影 355
13.8.4 Edius 356
13.8.5 Adobe Premiere Pro 358
13.8.6 教学用影视编辑软件 359
练习与思考题 360
参考文献和站点 361
第四部分 电子文档编写技能第14章 用Word编写文档 365
14.1 Word是文档准备系统 365
14.2 创建文档的基本过程 367
14.2.1 启动Word软件 367
14.2.2 程序窗口 368
14.2.3 创建新文档 369
14.2.4 保存新文档 370
14.2.5 关闭文档 372
14.2.6 关闭Word程序 372
14.3 符号的输入方法 372
14.3.1 使用插入命令 372
14.3.2 用软键盘输入 373
14.4 页面设置 374
14.5 更改正文外观 376
14.5.1 正文和正文外观 376
14.5.2 更改字符外观 376
14.5.3 更改段落外观 377
14.5.4 项目符号和编号 378
14.5.5 用样式改变正文外观 381
14.6 创建表格 382
14.6.1 插入表格 382
14.6.2 表格自动套用 382
14.6.3 手工绘制表格 383
14.7 插入对象 384
14.7.1 插入对象的基本方法 384
14.7.2 插入Excel工作表 385
14.7.3 插入和编辑图片 386
14.7.4 插入公式 390
14.8 文档模板的创建和修改 392
14.8.1 模板是什么 392
14.8.2 模板来源 392
14.8.3 用文档模板创建文档 393
14.8.4 创建简易模板 394
14.8.5 修改文档结构样式 398
14.9 毕业论文的编写 399
14.9.1 论文编写工具 400
14.9.2 论文格式要求 400
14.9.3 标题编号自动化 402
14.9.4 题注的概念 405
14.9.5 插图编号自动化 406
14.9.6 表格编号自动化 406
14.9.7 编号的引用和更新 407
14.9.8 公式编号自动化 408
14.9.9 插入页眉和页脚 410
14.9.10 大型文档分章编写 413
14.10 创建毕业论文模板 413
14.10.1 模板的要求和创建方法 414
14.10.2 在其他机器上使用 414
练习与思考题 415
参考文献和站点 416
第15章 用Visio创建绘图 417
15.1 Visio简介 417
15.2 Visio绘图环境 419
15.3 Visio绘图基础 421
15.3.1 绘图过程 421
15.3.2 打开模板 422
15.3.3 添加形状 423
15.3.4 编辑形状 424
15.3.5 编辑文字 428
15.3.6 连接形状 428
15.3.7 保存绘图 430
15.4 插入对象 430
练习与思考题 431
参考文献和站点 431
第16章 用Excel处理表格 432
16.1 Excel是什么 432
16.2 创建工作簿 432
16.2.1 Excel的窗口 432
16.2.2 如何使用工作簿 433
16.3 单元格基础 435
16.3.1 单元格的选择 435
16.3.2 鼠标器的指针 436
16.3.3 单元格的格式 437
16.4 数据输入 437
16.4.1 工作表举例 437
16.4.2 输入文字 437
16.4.3 输入数字 438
16.4.4 输入公式 439
16.4.5 设置下拉菜单 441
16.5 公式和函数 441
16.5.1 公式中的运算符 442
16.5.2 阵列公式的概念 443
16.5.3 使用Excel函数 444
16.6 数据列表分析 447
16.6.1 数据列表 447
16.6.2 数据排序 448
16.6.3 数据汇总 449
16.6.4 数据筛选 450
16.6.5 数据透视表 451
16.7 图表 455
16.7.1 图表类型 455
16.7.2 图表选用 456
16.7.3 创建图表 457
16.7.4 修改图表 459
练习与思考题 459
参考文献和站点 460
第17章 用PowerPoint创建演示文稿 461
17.1 初识PowerPoint 461
17.1.1 PowerPoint是什么 461
17.1.2 PPT和PPS文件 461
17.1.3 PowerPoint文件的放映 462
17.1.4 PowerPoint的程序窗口 462
17.2 PPT和PPS文件的打开与放映 463
17.2.1 打开文件 463
17.2.2 播放文件 464
17.3 演示文稿的概念 466
17.3.1 演示文稿的内容 466
17.3.2 演示文稿的外观 467
17.4 创建普通的演示文稿 468
17.4.1 从何处着手创建 468
17.4.2 根据内容提示向导创建 469
17.4.3 根据设计模板创建 471
17.4.4 使用相册创建 472
17.4.5 使用PowerPoint母版 474
17.5 创建多媒体演示文稿 476
17.5.1 添加文字动画 476
17.5.2 添加片间过渡 478
17.5.3 插入影片和声音 478
17.5.4 嵌入背景音乐 482
17.5.5 嵌入MP3文件 483
练习与思考题 484
参考文献和站点 484