《多媒体文化基础》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:林福宗编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302224440
  • 页数:485 页
图书介绍:本教材由四个部分组成:计算机基础与技能,内容包括数和字符表示法、个人计算机硬件系统、个人计算机软件系统和操作系统及其操作;网络基础与技能;数字媒体基础与技能;电子文档编写技能。

第1章 信息时代的数字文化 1

1.1 文化是什么 1

1.1.1 辞海中的定义 1

1.1.2 词典中的定义 2

1.1.3 本教材中的含义 2

1.2 计算机文化 3

1.2.1 计算机简史 3

1.2.2 计算机文化的定义和等级 8

1.3 网络文化 10

1.3.1 网络简史 10

1.3.2 网络文化的定义和表现形式 11

1.4 多媒体文化 12

1.4.1 多媒体概念 12

1.4.2 多媒体文化的定义和水平 15

1.5 信息文化 16

1.5.1 信息是什么 17

1.5.2 信息文化的定义 18

1.5.3 信息文化与信息技术 18

1.6 数字文化的概念 18

练习与思考题 19

参考文献和站点 19

第一部分 计算机基础与技能第2章 数和字符的表示法 23

2.1 数的表示法 23

2.1.1 二进制记数法 23

2.1.2 十六进制记数法 24

2.2 英文字符编码 25

2.2.1 英文字符简介 25

2.2.2 标准ASCII 25

2.2.3 扩展ASCII 27

2.3 汉字字符编码 28

2.3.1 汉字字符编码介绍 28

2.3.2 GB 2312标准 28

2.3.3 GB 18030—2005标准 32

2.3.4 ISO/IEC 10646标准 34

2.3.5 Unicode标准 36

2.4 显示字符 41

2.4.1 点阵字符 41

2.4.2 矢量字符 42

练习与思考题 42

参考文献和站点 43

第3章 个人计算机硬件系统 44

3.1 计算机简介 44

3.1.1 计算机是什么 44

3.1.2 计算机的组成 45

3.2 计算机硬件系统 45

3.3 主板 46

3.4 微处理器 48

3.5 扩展卡 49

3.6 内存 49

3.6.1 存储器概要 50

3.6.2 RAM的类型 50

3.6.3 存储容量度量单位 51

3.6.4 内存条 52

3.7 电源 52

3.8 显示器 52

3.8.1 CRT显示器 52

3.8.2 液晶显示器 53

3.8.3 技术规格的含义 55

3.9 键盘 57

3.10 鼠标器 58

3.11 硬盘 59

3.11.1 硬盘的结构 59

3.11.2 记录原理 60

3.12 光盘 61

3.12.1 光盘是什么 61

3.12.2 记录原理 62

3.12.3 存储容量 63

3.12.4 HD DVD和BD光盘 64

3.13 扬声器 65

3.14 打印机 65

3.14.1 激光打印机 65

3.14.2 喷墨打印机 66

3.14.3 点阵打印机 66

3.15 扫描仪 66

3.16 数码相机 67

3.17 通用串行总线 68

3.17.1 USB是什么 68

3.17.2 USB集线器 68

3.17.3 USB设备 69

3.17.4 USB的数据传输速率 70

3.17.5 USB连接器的类型 70

3.18 闪速存储器 70

3.18.1 闪存是什么 70

3.18.2 USB闪存 71

3.18.3 闪存卡 72

练习与思考题 73

参考文献和站点 73

第4章 个人计算机软件系统 75

4.1 软件系统是什么 75

4.2 程序设计软件 76

4.2.1 程序设计语言 76

4.2.2 程序设计软件简介 78

4.3 系统软件 79

4.4 应用软件 80

4.5 发行软件 81

练习与思考题 82

参考文献和站点 82

第5章 操作系统及其操作 83

5.1 操作系统概要 83

5.2 微软操作系统 84

5.2.1 Windows系列 84

5.2.2 Windows XP 86

5.3 Windows XP的基本操作 87

5.3.1 鼠标器的用法 87

5.3.2 启动计算机 88

5.3.3 请求帮助和支持 88

5.3.4 Windows XP的主要部件 89

5.3.5 关闭计算机 94

5.3.6 键盘快捷键 96

5.4 Windows XP的文件管理 97

5.4.1 文件和文件夹 97

5.4.2 文件系统与文件管理 100

5.4.3 文件和文件夹的操作 103

5.4.4 文件和文件夹的搜索 106

5.5 IE浏览器简介 107

5.5.1 IE浏览器 108

5.5.2 网站导航作为主页 109

5.5.3 简单搜索 111

5.6 汉字输入法 111

5.6.1 添加汉字输入法 112

5.6.2 输入法的使用 112

5.6.3 输入法的设置 113

5.7 控制面板的操作 115

5.7.1 控制面板是什么 115

5.7.2 控制面板中的工具 115

5.8 安装应用软件 116

5.8.1 安装Acrobat Reader 116

5.8.2 安装WinRAR 117

5.9 操作系统的维护 118

5.9.1 更新防病毒软件和病毒库 118

5.9.2 磁盘清理和碎片整理 119

5.9.3 系统注册表的清理 120

5.9.4 学会使用系统还原 121

练习与思考题 122

参考文献和站点 122

第二部分 网络基础与技能第6章 因特网基础知识 125

6.1 因特网是计算机网络 125

6.1.1 计算机网络的概念 125

6.1.2 计算机网络的结构 127

6.1.3 计算机连网的部件 128

6.1.4 计算机网络的类型 131

6.1.5 因特网的定义 134

6.2 电话网络上的网络 134

6.2.1 电话网络 135

6.2.2 ISDN网络 135

6.2.3 DSL网络 136

6.3 因特网接入方法 138

6.3.1 通过调制解调器接入 138

6.3.2 通过ADSL调制解调器接入 141

6.3.3 通过有线电视网络接入 141

练习与思考题 143

参考文献和站点 143

第7章 常见的网络协议 144

7.1 因特网的参考模型 144

7.1.1 ISO/OSI参考模型 144

7.1.2 因特网参考模型 145

7.1.3 网络服务类型 147

7.1.4 TCP/IP的核心协议 148

7.2 网络上的地址 149

7.2.1 网际协议地址 149

7.2.2 IPv4地址 150

7.2.3 IPv6地址 152

7.2.4 MAC地址 154

7.2.5 域名地址和域名系统 155

7.2.6 统一资源地址 156

7.3 应用层上的协议 157

7.3.1 应用层简介 157

7.3.2 超文本传输协议 158

7.3.3 部分常用协议介绍 159

7.4 传输层上的协议 162

7.4.1 传输层简介 162

7.4.2 端口和套接口的概念 162

7.4.3 TCP协议 163

7.4.4 UDP协议 163

7.5 网络层上的协议 164

7.6 计算机网络连接设置 166

练习与思考题 167

参考文献和站点 168

第8章 网络的普通应用 169

8.1 Web介绍 169

8.1.1 Web是什么 169

8.1.2 Web 2还是Web 2.0 170

8.2 Web文档用的语言 171

8.2.1 标记语言是什么 171

8.2.2 HTML语言 172

8.2.3 XML语言 173

8.3 Web浏览器 177

8.3.1 部分常见Web浏览器 177

8.3.2 Web浏览器的操作 179

8.4 电子邮件 182

8.4.1 电子邮件的概念 183

8.4.2 邮件客户端系统 184

8.4.3 电子邮件软件的操作 186

8.4.4 万维网邮件系统 192

8.5 FTP文件传输 194

8.5.1 FTP是什么 194

8.5.2 FTP客户端 195

8.5.3 直接登录FTP服务器 197

8.6 即时通信 198

8.6.1 即时通信的概念 198

8.6.2 即时通信器简介 200

8.7 流媒体的传输方法 205

8.7.1 流媒体与媒体流播 205

8.7.2 先下载后播放——用Web服务器实现 207

8.7.3 边流边播——用Web服务器实现 208

8.7.4 边流边播——用流媒体服务器实现 208

8.7.5 媒体播放器的主要功能 209

8.8 流媒体的典型应用 209

练习与思考题 212

参考文献和站点 212

第9章 网上信息搜索 213

9.1 信息搜索工具 213

9.1.1 信息搜索工具概要 213

9.1.2 网页索引 214

9.1.3 网页目录 216

9.1.4 专题数据库 218

9.1.5 网页搜索门户 221

9.2 信息搜索方法 221

9.2.1 信息搜索过程 222

9.2.2 搜索引擎数学 224

9.2.3 信息搜索概念图 226

9.3 网页评估方法 227

9.3.1 评估的重要性 227

9.3.2 评估的方法 227

9.4 网页搜索方法 229

9.4.1 部分常见网页搜索引擎 229

9.4.2 网页索引工具的一般操作 229

9.4.3 网页索引工具的高级搜索 231

9.5 图像搜索方法 234

9.5.1 图像目录 234

9.5.2 专题图像数据库 235

9.5.3 图像索引方法 236

9.5.4 图像索引工具 237

9.6 影视搜索方法 240

9.6.1 影视目录 240

9.6.2 影视的索引方法 241

9.6.3 影视索引工具 242

9.7 音乐搜索方法 244

9.8 多媒体搜索引擎 244

练习与思考题 245

参考文献和站点 246

第三部分 数字媒体基础与技能第10章 数字字体 249

10.1 字符概念的扩展 249

10.1.1 字符与字符集 249

10.1.2 编码字符与字符集 250

10.2 字体的概念 251

10.2.1 字体和字样 251

10.2.2 字体类型 253

10.2.3 其他字体术语 253

10.2.4 贝塞尔曲线 254

10.3 字体的规范与标准 256

10.3.1 字体规范与标准概述 256

10.3.2 PostScript Type 1 256

10.3.3 TrueType 258

10.3.4 Open Type 258

10.3.5 ISO/IEC OFF标准 259

10.4 字符的度量 259

10.4.1 字符的度量 259

10.4.2 字符的度量单位 260

10.4.3 字号与磅值的关系 260

10.5 字体管理工具 261

10.5.1 计算机上的字体 261

10.5.2 Font Fitting Room 262

10.5.3  FontFrenzy 263

10.6 字体制作工具 263

10.6.1 FontCreator 263

10.6.2 FontLab Studio 265

10.7 其他字体工具 265

10.7.1 Chinese Symbol Studio 265

10.7.2 Ougishi 266

练习与思考题 267

参考文献和站点 268

第11章 数字声音 269

11.1 声音输入输出 269

11.2 声音简介 270

11.3 声音信号数字化 272

11.4 声音质量的等级和评估 274

11.4.1 声音质量等级 274

11.4.2 声音质量评估 275

11.5 数字语音编码 275

11.5.1 语音编码概要 276

11.5.2 语音编码标准 277

11.5.3 通信线路的数据传输率 279

11.5.4 GSM声音简介 280

11.6 MPEG声音 280

11.6.1 MPEG声音是什么 281

11.6.2 MPEG-1声音 281

11.6.3 MPEG-2声音 282

11.6.4 多声道声卡 284

11.7 声音文件 285

11.7.1 文件与文件格式 285

11.7.2 数字声音文件 285

11.7.3 MIDI文件 286

11.7.4 常见的声音文件扩展名 289

11.8 数字声音工具 290

11.8.1 Windows自带的声音工具 290

11.8.2 GoldWave 292

11.8.3 Adobe Audition 293

练习与思考题 295

参考文献和站点 295

第12章 数字图像 296

12.1 视觉系统对颜色的感知 296

12.2 图像的颜色模型 296

12.2.1 显示彩色图像用RGB相加混色模型 297

12.2.2 打印彩色图像用CMY相减混色模型 299

12.3 图像的三个基本属性 300

12.3.1 图像分辨率 300

12.3.2 像素深度与阿尔法(α)通道 301

12.3.3 真彩色、伪彩色与直接色 302

12.4 图像的种类 303

12.4.1 位图与矢量图 303

12.4.2 灰度图与彩色图 304

12.5 伽马(γ)校正 305

12.5.1 γ的概念 305

12.5.2 γ校正 306

12.6 图像文件格式 307

12.6.1 文件格式 308

12.6.2 GIF文件格式 308

12.6.3 TIFF文件格式 310

12.6.4 PNG文件格式 310

12.6.5 JPEG文件格式 311

12.6.6 SVG文件格式 312

12.7 Windows画图程序简介 313

12.7.1 Windows画图是什么 313

12.7.2 Windows画图的基本特性 313

12.8 数字图像管理 315

12.8.1 图像管理的功能 315

12.8.2 Microsoft Office Picture Manager 317

12.8.3 Google Picasa 318

12.8.4 ACDSee和ACDSee Pro 320

12.8.5 Adobe Photoshop Elements 320

12.8.6 教学用图像管理软件 321

12.9 数字图像编辑 322

12.9.1 位图编辑 322

12.9.2 矢量图编辑 323

12.10 Flash动画和影视 324

12.10.1 计算机动画简介 324

12.10.2 Flash是什么 325

12.10.3 Flash版本 326

12.10.4 Flash文件 326

12.10.5 Flash影视 328

练习与思考题 329

参考文献和站点 330

第13章 数字电视 332

13.1 电视与电视制式 332

13.1.1 电视是什么 332

13.1.2 图像的重现 333

13.1.3 彩色电视制式 333

13.1.4 国际彩色电视标准 335

13.2 电视图像的显示方法 336

13.2.1 隔行扫描法 336

13.2.2 逐行扫描法 337

13.2.3 电视扫描术语 337

13.3 彩色电视信号的类型 337

13.4 电视图像数字化 338

13.4.1 数字化标准 339

13.4.2 CIF电视图像格式 340

13.4.3 图像子采样 341

13.5 数字电视 342

13.5.1 数字电视是什么 342

13.5.2 数字电视的广播原理 343

13.5.3 数字电视标准 344

13.6 电视图像格式 346

13.6.1 数字电视图像格式简介 346

13.6.2 电视图像格式参数 347

13.6.3 SDTV格式 348

13.6.4 EDTV格式 349

13.6.5 HDTV格式 349

13.7 MPEG电视标准 350

13.7.1 MPEG标准系列 350

13.7.2 MPEG-1数字电视标准 352

13.7.3 MPEG-2数字电视标准 352

13.7.4 MPEG-4视听对象编码 352

13.8 影视编辑 353

13.8.1 影视编辑的概念 354

13.8.2 Windows Movie Maker 354

13.8.3 会声会影 355

13.8.4 Edius 356

13.8.5 Adobe Premiere Pro 358

13.8.6 教学用影视编辑软件 359

练习与思考题 360

参考文献和站点 361

第四部分 电子文档编写技能第14章 用Word编写文档 365

14.1 Word是文档准备系统 365

14.2 创建文档的基本过程 367

14.2.1 启动Word软件 367

14.2.2 程序窗口 368

14.2.3 创建新文档 369

14.2.4 保存新文档 370

14.2.5 关闭文档 372

14.2.6 关闭Word程序 372

14.3 符号的输入方法 372

14.3.1 使用插入命令 372

14.3.2 用软键盘输入 373

14.4 页面设置 374

14.5 更改正文外观 376

14.5.1 正文和正文外观 376

14.5.2 更改字符外观 376

14.5.3 更改段落外观 377

14.5.4 项目符号和编号 378

14.5.5 用样式改变正文外观 381

14.6 创建表格 382

14.6.1 插入表格 382

14.6.2 表格自动套用 382

14.6.3 手工绘制表格 383

14.7 插入对象 384

14.7.1 插入对象的基本方法 384

14.7.2 插入Excel工作表 385

14.7.3 插入和编辑图片 386

14.7.4 插入公式 390

14.8 文档模板的创建和修改 392

14.8.1 模板是什么 392

14.8.2 模板来源 392

14.8.3 用文档模板创建文档 393

14.8.4 创建简易模板 394

14.8.5 修改文档结构样式 398

14.9 毕业论文的编写 399

14.9.1 论文编写工具 400

14.9.2 论文格式要求 400

14.9.3 标题编号自动化 402

14.9.4 题注的概念 405

14.9.5 插图编号自动化 406

14.9.6 表格编号自动化 406

14.9.7 编号的引用和更新 407

14.9.8 公式编号自动化 408

14.9.9 插入页眉和页脚 410

14.9.10 大型文档分章编写 413

14.10 创建毕业论文模板 413

14.10.1 模板的要求和创建方法 414

14.10.2 在其他机器上使用 414

练习与思考题 415

参考文献和站点 416

第15章 用Visio创建绘图 417

15.1 Visio简介 417

15.2 Visio绘图环境 419

15.3 Visio绘图基础 421

15.3.1 绘图过程 421

15.3.2 打开模板 422

15.3.3 添加形状 423

15.3.4 编辑形状 424

15.3.5 编辑文字 428

15.3.6 连接形状 428

15.3.7 保存绘图 430

15.4 插入对象 430

练习与思考题 431

参考文献和站点 431

第16章 用Excel处理表格 432

16.1 Excel是什么 432

16.2 创建工作簿 432

16.2.1 Excel的窗口 432

16.2.2 如何使用工作簿 433

16.3 单元格基础 435

16.3.1 单元格的选择 435

16.3.2 鼠标器的指针 436

16.3.3 单元格的格式 437

16.4 数据输入 437

16.4.1 工作表举例 437

16.4.2 输入文字 437

16.4.3 输入数字 438

16.4.4 输入公式 439

16.4.5 设置下拉菜单 441

16.5 公式和函数 441

16.5.1 公式中的运算符 442

16.5.2 阵列公式的概念 443

16.5.3 使用Excel函数 444

16.6 数据列表分析 447

16.6.1 数据列表 447

16.6.2 数据排序 448

16.6.3 数据汇总 449

16.6.4 数据筛选 450

16.6.5 数据透视表 451

16.7 图表 455

16.7.1 图表类型 455

16.7.2 图表选用 456

16.7.3 创建图表 457

16.7.4 修改图表 459

练习与思考题 459

参考文献和站点 460

第17章 用PowerPoint创建演示文稿 461

17.1 初识PowerPoint 461

17.1.1 PowerPoint是什么 461

17.1.2 PPT和PPS文件 461

17.1.3 PowerPoint文件的放映 462

17.1.4 PowerPoint的程序窗口 462

17.2 PPT和PPS文件的打开与放映 463

17.2.1 打开文件 463

17.2.2 播放文件 464

17.3 演示文稿的概念 466

17.3.1 演示文稿的内容 466

17.3.2 演示文稿的外观 467

17.4 创建普通的演示文稿 468

17.4.1 从何处着手创建 468

17.4.2 根据内容提示向导创建 469

17.4.3 根据设计模板创建 471

17.4.4 使用相册创建 472

17.4.5 使用PowerPoint母版 474

17.5 创建多媒体演示文稿 476

17.5.1 添加文字动画 476

17.5.2 添加片间过渡 478

17.5.3 插入影片和声音 478

17.5.4 嵌入背景音乐 482

17.5.5 嵌入MP3文件 483

练习与思考题 484

参考文献和站点 484