第1章Visual C# 2008编程简介 1
1.1理论知识 1
1.1.1.NET简介 1
1.1.2 Visual C#…NET简介 3
1.1.3 Visual Studio 2008的安装 3
1.1.4 Visual Studio 2008集成开发环境简介 5
1.1.5创建第一个C# Windows程序 9
1.1.6创建第一个C#控制台(或称命令行)程序 13
1.1.7 C#程序结构介绍 14
1.2典型实例 15
1.3上机练习 16
课后考场 17
第2章 基本数据类型与表达式 19
2.1理论知识 19
2.1.1 Visual C# 2008的标识符 19
2.1.2 Visual C# 2008的数据类型 19
2.1.3简单数据类型 20
2.1.4常量与变量 22
2.1.5运算符与表达式 26
2.1.6常用方法 34
2.2典型实例 35
2.3上机练习 36
课后考场 37
第3章 结构化程序设计语句 39
3.1理论知识 39
3.1.1 if语句 39
3.1.2 switch语句 42
3.1.3 while循环语句 44
3.1.4 do…while循环语句 46
3.1.5 for循环语句 47
3.1.6 break和continue语句 49
3.1.7随机数的产生方法 51
3.2典型实例 53
3.2.1典型实例一 53
3.2.2典型实例二 54
3.3上机练习 55
3.3.1上机练习一 55
3.3.2上机练习二 56
课后考场 57
第4章 数组 60
4.1理论知识 60
4.1.1数组的概念 60
4.1.2一维数组的定义、分配与使用 60
4.1.3多维数组的定义、分配与使用 64
4.1.4 foreach语句 68
4.2典型实例 70
4.2.1典型实例一 70
4.2.2典型实例二 71
4.3上机练习 72
4.3.1上机练习一 72
4.3.2上机练习二 74
课后考场 75
第5章 方法 77
5.1理论知识 77
5.1.1 C#中的程序模块——方法 77
5.1.2方法的定义 78
5.1.3方法的调用 79
5.1.4参数传递中的类型转换 81
5.1.5参数的传递:值传递、引用传递和输出参数 82
5.1.6变量的生命期和作用域 85
5.1.7方法的嵌套与递归调用 86
5.2典型实例 89
5.2.1典型实例一 89
5.2.2典型实例二 91
5.3上机练习 92
5.3.1上机练习一 92
5.3.2上机练习二 93
课后考场 95
第6章 其他常用数据类型 97
6.1理论知识 97
6.1.1字符串类型 97
6.1.2结构类型 102
6.1.3枚举类型 104
6.1.4委托类型 106
6.1.5装箱与拆箱 108
6.2典型实例 108
6.3上机练习 110
课后考场 111
第7章 面向对象的程序设计 113
7.1理论知识 113
7.1.1面向对象程序设计概述 113
7.1.2命名空间 115
7.1.3类和对象的声明 117
7.1.4类的构造函数和析构函数 120
7.1.5类的方法及方法的重载 122
7.1.6运算符重载 126
7.1.7域与属性 127
7.1.8 this关键字 129
7.1.9类的继承 130
7.1.10多态性 131
7.1.11密封类与抽象类 133
7.1.12两个常用的字符串类——String类和StringBuilder类 133
7.2典型实例 138
7.2.1典型实例一 138
7.2.2典型实例二 140
7.3上机练习 142
7.3.1上机练习一 142
7.3.2上机练习二 145
课后考场 147
第8章 异常处理 149
8.1理论知识 149
8.1.1程序中的错误类型 149
8.1.2异常处理概念 151
8.1.2捕获处理异常 152
8.1.3 C#的异常类 155
8.1.4抛出和重发异常 155
8.1.5 checked和unchecked运算符的用法 159
8.2典型实例 161
8.3上机练习 163
课后考场 163
第9章Windows应用程序设计 165
9.1理论知识 165
9.1.1 Visual C# 2008开发Windows应用程序的方法 165
9.1.2窗体 167
9.1.3文本类控件的使用 172
9.1.4按钮类控件的使用 183
9.1.5列表类控件的使用 187
9.1.6 PictureBox控件的使用 192
9.1.7 Timer控件的使用 194
9.1.8 ProgressBar控件和TrackBar控件的使用 195
9.1.9 HScrollBar控件和VScrollBar控件的使用 198
9.1.10 LinkLabel控件的使用 199
9.1.11 DateTimePicker控件和MonthCalendar控件的使用 199
9.1.12 TabControl控件的使用 201
9.2典型实例 203
9.2.1典型实例一 203
9.2.2典型实例二 205
9.3上机练习 206
9.3.1上机练习一 206
9.3.2上机练习二 208
课后考场 209
第10章Windows高级界面设计 211
10.1理论知识 211
10.1.1菜单控件 211
10.1.2工具栏设计 216
10.1.3状态栏设计 217
10.1.4标准对话框与对话框控件的应用 218
10.1.5多窗体程序设计 234
10.1.6 MDI应用程序设计 236
10.1.7键盘事件处理 241
10.1.8鼠标事件处理 244
10.1.9窗体的继承与应用 244
10.1.10用户自定义控件开发 246
10.2典型实例 253
10.3上机练习 255
课后考场 256
第11章 图形与多媒体程序设计 258
11.1理论知识 258
11.1.1 GDI+与绘图命名空间 258
11.1.2利用 GDI+绘制图形的方法步骤 258
11.1.3与绘图相关的对象 259
11.1.4常用图形的绘制方法 264
11.1.5多媒体的概念 273
11.1.6 AxWindowsMediaPlayer控件及其使用 273
11.1.7 AxMMControl控件及其使用 274
11.1.8 AxShockwaveFlash控件及其使用 279
11.2典型实例 281
11.2.1典型实例一 281
11.2.2典型实例二 282
11.3上机练习 284
11.3.1上机练习一 284
11.3.2上机练习二 284
课后考场 286
第12章 简单数据库编程 288
12.1理论知识 288
12.1.1数据库的基本概念 288
12.1.2 ADO,NET概述 289
12.1.3 SQL语言 291
12.1.4 ADO,NET对象及其编程 292
12.1.5利用ADO,NET控件编写数据库应用程序 300
12.2典型实例 307
12.3上机练习 311
课后考场 313
第13章Web应用程序开发 315
13.1理论知识 315
13.1.1 Web应用程序介绍 315
13.1.2 Web窗体设计 318
13.1.3 Web服务的创建和使用 320
13.1.4使用网络组件开发网络应用程序 326
13.1.5利用Socket类开发网络通信程序 333
13.2典型实例 338
13.2.1典型实例一 338
13.2.2典型实例二 339
13.3上机练习 343
13.3.1上机练习一 343
13.3.2上机练习二 344
课后考场 347
参考文献 349