Chapter1 鼠标单击位移——直线前进 2
1-1导入并设置角色素材 2
1-2导入并设置场景素材 4
1-3设置墙壁与地板 5
1-4设置鼠标单击位移效果 6
Chapter2 鼠标单击位移——路径计算 14
2-1导入并设置角色素材 14
2-2导入并设置场景素材 17
2-3设置路径移动效果 23
2-4测试动画效果 29
Chapter3 触发鼠标单击事件 32
3-1导入并设置素材 32
3-2设计开启宝箱动作 38
3-3设计宝箱上盖的旋转动作 40
3-4测试动画效果 42
Chapter4 对话场景 44
4-1导入并设置素材 44
4-2设置初始待机动作 47
4-3设置避免倾斜情况 48
4-4测试动画效果 53
Chapter5 追踪对象 56
5-1导入并设置导弹和怪物素材 56
5-2设置导弹发射效果 57
5-3设置导弹碰触怪物后的消失效果 59
5-4设置导弹隐藏效果 63
5-5创建怪物脚本 64
5-6测试动画效果 66
Chapter6 判断角色相对位置 68
6-1 导入并设置角色素材 68
6-2设置角色相对位置 70
6-3测试程序效果 72
Chapter7 抛物线与匀速运动 78
7-1 导入并设置素材 78
7-2创建并设置曲线 79
7-3设置西瓜在曲线上的匀速运动效果 87
7-4设置曲线颜色 89
7-5测试动画效果 92
Chapter8 判断复数触发事件 94
8-1导入并设置素材 94
8-2组合西瓜素材 97
8-3检测群组中的对象 99
8-4降低执行速度 103
8-5测试动画效果 104
Chapter9 绝对方向位移 106
9-1导入素材并设置按键 106
9-2设置复杂按键效果 110
9-3设置所有按键效果 117
9-4测试动画效果 118
Chapter10 摄影机对应绝对方向位移 120
10-1添加并设置摄影机 120
10-2建立虚拟参考点 122
10-3设置虚拟点位置 124
10-4测试动画效果 128
Chapter11 攻击连续技系统 130
11-1 按顺序使出连续技 130
11-2限制最大连续技数量 155
11-3连续技接招时间点的限制 161
Chapter12 角色跳跃 168
12-1设置角色与墙体的碰撞效果 168
12-2设置角色跳跃效果 175
12-3激活人物跳跃功能 182
12-4设置跳跃延迟时间 195
12-5细化调整角色跳跃 196
12-6设置跳跃时进行移动的效果 197
12-7设置二段跳跃效果 198
12-8测试动画效果 206
Chapter13 地板滑动 208
13-1导入并设置角色素材 208
13-2导入并设置场景素材 214
13-3控制角色和地板的滑动状态 218
13-4测试动画效果 229
Chapter14 场景生成 232
14-1导入并设置墙壁和地板素材 232
14-2创建迷宫 236
14-3对迷宫进行详细设置 240
14-4定位墙壁位置 247
14-5利用网格制作墙壁 249
14-6复制地板 250
14-7在迷宫中添加角色 253
14-8增加墙壁碰撞效果 259
14-9测试动画效果 261
Chapter15 种植系统 264
15-1 创建种植对象数据 264
15-2利用种植对象数据 288
15-3测试动画效果 297
Chapter16 设置跳舞毯按键 300
16-1事先准备工作 300
16-2调试跳舞毯按键 302
Chapter17 设置太鼓按键 308
17-1事先准备工作 308
17-2调试太鼓按键 309
Chapter18 雷达侦测 316
18-1导入并设置游戏角色 316
18-2创建摄影机 320
18-3设置对象层级 324
18-4设置侦测情况 326
18-5设置侦测信号的位置 340
18-6测试动画效果 342
Chapter19 八音盒制作 344
19-1设置顺序播放音乐 344
19-2设置循环播放音乐 353
19-3显示音乐名称 357
19-4测试动画效果 360