《APPLEⅡ资料 6 APPLESOFT指导》PDF下载

  • 购买积分:7 如何计算积分?
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  • 出版年份:2222
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  • 页数:88 页
图书介绍:

目 录 1

第一章绪 论 1

§1所需部件 1

§2接上电视机 2

§3接上游戏控制器 2

§4 DISKⅡ 2

§5盒式磁带录音机 2

§6 Apple机键盘:RESET SHIFT ESC 3

§8控制字符及其他一些字符:CTRL REPT 4

§7键盘符号 4

§9装置磁带录音机 5

§10通常的输入磁带程序 7

§11有帮助的提示 7

§12使用磁盘驱动装置 8

§13菜单 9

§14使停止计算机工作 9

§15调节电视机颜色 9

§16表演 10

第二章 APPLESOFT初步 12

§1首先看PRINT语句 12

§2 APPLESOFT的数据格式 13

§3进一步讨论RETURN 14

§4容易编辑的特点:箭头键 14

§5在屏幕上着色:GR、TEXT、COLOR、以及PLOT、 15

§6 PLOT的出错信息 16

§7作图 17

§8游戏控制:PDL 18

§9暂存单元 18

§10优先权、即谁先计算 20

§11怎样改变优先权 22

§1延期执行 23

第三章基本的程序设计 23

§2基本的编辑 24

§3基本的循环 25

§4若干易于操作的事项 26

§5移动光标、使已有的指令抹去或复抄 27

§6关于学习APPLESOFT BASIC 28

§7关于偶然发生的事故 28

§8真值 28

§9运算次序的优先权 30

§10 IF语句 31

§12用盒式磁带录音机存贮程序 32

§11在软盘上存贮程序 32

§13绘图程序 33

§14 FOR/NEXT循环 34

§15一个错误的程序 36

§16一个嵌套循环的例子 36

§17闪烁方式 37

§18打印格式 37

第四章大量的绘图例 40

§1讨论一个程序的运行 40

§2 OFF THE WALLS程序 42

§3产生声响 44

§4跳动球的声响例子 44

§5在一行上加入多重语句得到较高的音调 45

§6随机数的产生 45

§7模仿一对骰子的程序例子 47

§8子程序例 47

§9跟踪 49

§10一个更好的画马子程序例子 50

§11高分辨图形 52

§1 串 57

第五章 串和数组 57

§2并置运算 60

§3串的另一些性质 60

§4 ARRAYS介绍 62

§5数组示错信息 63

§6结束语 64

附 录 65

附录A:命令的概略 65

附录B:APPLESOFT中的保留字 72

§2单纯的光标移动 74

§3删除程序行 74

§1箭头键→,← 74

附录C:编辑的特点 74

§4清除屏幕 75

§5编辑特点的概略 75

附录D:固件APPLESOFT与软盘或盒式录音带APPLESOFT的比较 77

§1导引 77

§2概论 77

§3安装 78

附录E:出错信息 84

附录F:老式的监控ROM 86