引 言 1
如何使用本书 1
《多媒体声音与影像》CD-ROM盘 2
《多媒体声音与影像》Wcb站点 2
本书的组织 2
作者简介 4
第一部分 多媒体中的声音 7
1 声音基础 7
本章在多媒体开发过程中为何重要 7
声音应用简史 7
声音的物理组成部分 12
声音的制作过程 16
避免问题 20
技巧自测 21
即时练习:计划把声音集成到一个媒体项目中 21
2 声音录制 22
本章在多媒体开发过程中为何重要 22
版权问题浅谈 22
小预算系统配置 23
大预算系统配置 27
软件:能做什么及不能做什么 35
避免问题 47
技巧自测 47
即时练习:组建一个多媒体录音系统 48
3 声音处理 49
本章在多媒体开发过程中为何重要 49
用SoundEdit 16处理声音 49
如何使用Sound Forge for Windows处理声音 60
如何使用DeckⅡ处理声音 61
避免问题 68
技巧自测 68
即时练习:组建一个多媒体声音文件集 68
4 声音交付 70
本章在多媒体开发过程中为何重要 70
桌面系统配置 70
工作室系统配置 76
教室系统配置 80
避免问题 86
技巧自测 87
即时练习:组建一个环绕声教室系统 87
5 把声音集成到多媒体项目中 88
本章在多媒体开发过程中为何重要 88
运用多媒体应用程度 88
在Director中使用声音 90
多媒体中的三个声音例子 98
避免问题 99
技巧自测 100
即时练习:用在多个通道中使用声音的方法实现一个多媒体演示 100
第二部分 多媒体中的影像介绍 103
6 影像基础 103
本章在多媒体开发过程中为何重要 103
视频应用简要介绍 103
视频的物理组成部分 108
影像的制作过程 111
避免问题 113
技巧自测 114
即时练习:通过使用QuickTime电影设计一个多媒体演示 115
7 影像录制 116
本章在多媒体应用软件中为何重要 116
版权问题浅谈 116
小预算系统配置 117
大预算系统配置 118
声音设备 121
软件:能做什么及不能做什么 121
如何用Adobe Premiere录制影像 124
避免问题 130
技巧自测 131
即时练习:组建一个多媒体影像录制系统 131
8 影像处理 132
本章在多媒体应用软件中为何重要 132
如何用Adobe Premiere进行影像处理 132
避免问题 154
技巧自测 154
即时练习:作用一个6~8秒的影像 154
9 影像交付 155
本章在多媒体开发过程中为何重要 155
最终产品销售要考虑的问题 155
避免问题 164
技巧自测 165
即时练习:组建一个环绕声教室系统 165
10 把影像集成到多媒体项目中 166
本章在多媒体应用中为何重要 166
运用多媒体应用程度 166
避免问题 174
技巧自测 174
即时练习:使用影像设计一个多媒体演示 175