第1章 多媒体CAI课件制作理论基础 1
1.1 多媒体CAI课件制作概述 1
1.1.1 媒体与多媒体 1
1.1.2 多媒体CAI课件 2
1.1.3 多媒体CAI课件的信息表达元素 5
1.2 多媒体CAI课件制作的一般流程 6
1.2.1 选题确定 6
1.2.2 教学设计 6
1.2.3 系统设计 6
1.2.4 稿本编写 7
1.2.5 多媒体信息编辑加工 7
1.2.6 教学评测 8
1.3 多媒体CAI课件制作工具 8
本章小结 11
习题1 11
第2章 多媒体CAI课件美学基础 12
2.1 美学概述 12
2.1.1 美学的发展及意义 12
2.1.2 美学的作用 13
2.1.3 美学的表现手段 13
2.2 课件的平面构图 14
2.2.1 平面构图的分类 14
2.2.2 平面构图的法则 16
2.2.3 平面构图在课件创作中的应用 19
2.3 课件的色彩构成 19
2.3.1 色彩的基本原理 20
2.3.2 色彩的视觉心理 24
2.3.3 色彩的对比与调和 25
2.3.4 色彩的搭配 29
本章小结 30
习题2 30
第3章 课件素材的采集与编辑 31
3.1 课件素材的采集 31
3.1.1 文字素材的采集 31
3.1.2 图像素材的采集 32
3.1.3 音频素材的采集 33
3.1.4 动画素材的采集 36
3.1.5 视频素材的采集 37
3.2 课件素材的编辑 40
3.2.1 文字素材的编辑 40
3.2.2 图像素材的编辑 47
3.2.3 音频素材的编辑 53
3.2.4 动画素材的编辑 57
3.2.5 视频素材的编辑 62
本章小结 73
习题3 73
第4章 PowerPoint演示型课件制作 74
4.1 PowerPoint 2003概述 74
4.1.1 PowerPoint 2003的界面 74
4.1.2 PowerPoint 2003的视图模式 75
4.1.3 PowerPoint 2003的基本操作 77
4.2 幻灯片版面设计 83
4.2.1 更改设计模板 83
4.2.2 设置幻灯片背景 83
4.2.3 更改幻灯片的版式 85
4.2.4 修改页眉和页脚 86
4.2.5 修改配色方案 87
4.2.6 使用幻灯片母版 88
4.3 添加课件素材 92
4.3.1 添加图形 92
4.3.2 插入图像元素 97
4.3.3 插入影音媒体 100
4.4 设置动画与动作 102
4.4.1 自定义动画 102
4.4.2 幻灯片切换 105
4.4.3 动画方案 106
4.4.4 超链接 106
4.4.5 动作设置 108
4.5 演示文稿的放映与发布 109
4.5.1 演示文稿的放映 109
4.5.2 演示文稿的打包 111
4.5.3 发布为网页 112
4.5.4 打印演示文稿 113
实训 113
本章小结 119
习题4 120
第5章 Flash动画型课件制作 121
5.1 Flash概述 121
5.1.1 Flash的特点 121
5.1.2 Flash的操作环境 122
5.1.3 Flash的基本操作 123
5.2 绘图工具的使用 124
5.2.1 绘制与编辑矢量线条 125
5.2.2 绘制与编辑几何图形 127
5.2.3 创建与编辑文本 128
5.3 图层的使用 130
5.3.1 图层的创建和编辑 131
5.3.2 引导层的创建和使用 132
5.3.3 遮罩层的创建和使用 134
5.4 帧、元件与实例操作 135
5.4.1 时间轴面板上的帧 135
5.4.2 帧的操作 136
5.4.3 元件与实例操作 137
5.5 声音和视频的使用 146
5.5.1 声音的导入和编辑 146
5.5.2 视频的导入 148
5.6 制作动画 150
5.6.1 逐帧动画 150
5.6.2 补间动画 152
5.6.3 遮罩动画 156
5.6.4 引导线动画 157
实训 158
本章小结 161
习题5 162
第6章 Authorware交互式课件制作 163
6.1 Authorware概述 163
6.1.1 Authorware的操作界面 163
6.1.2 菜单栏 164
6.1.3 工具栏 164
6.1.4 图标面板 165
6.1.5 设计窗口 166
6.2 文本与图像的使用 167
6.2.1 绘图工具箱的使用 167
6.2.2 文本对象的创建与编辑 168
6.2.3 图像的创建与编辑 169
6.2.4 等待图标的使用 170
6.2.5 擦除图标的使用 171
6.3 动画效果的制作 174
6.3.1 移动图标及其使用 174
6.3.2 路径动画的类型与实现 175
6.4 外部媒体素材的添加 177
6.4.1 声音的添加 177
6.4.2 视频和动画的添加 178
6.5 交互功能的实现 181
6.5.1 交互图标及其使用 181
6.5.2 交互的设计与实现 182
6.6 程序流程的控制 192
6.6.1 导航结构的使用 192
6.6.2 判断图标的使用 195
6.6.3 利用超文本链接 197
6.7 变量与函数的使用 198
6.7.1 计算图标 198
6.7.2 变量与函数 198
6.8 程序的调试、打包与发布 200
6.8.1 程序的调试 200
6.8.2 程序的打包和发布 201
6.8.3 发布程序的注意事项 202
实训一 203
实训二 206
本章小结 211
习题6 212
第7章 几何画板数理类型课件制作 213
7.1 几何画板概述 213
7.1.1 几何画板界面 213
7.1.2 几何画板的基本操作 214
7.2 绘制几何图形 214
7.2.1 绘制基本图形 214
7.2.2 绘制平面几何图形 215
7.3 度量与参数、标记与变换 221
7.3.1 度量与参数 221
7.3.2 标记与变换 223
7.4 坐标和方程 227
7.4.1 坐标系和直线、圆方程 227
7.4.2 绘制函数图像 228
7.5 动画和轨迹 229
7.5.1 制作动画 229
7.5.2 追踪和动画轨迹 231
7.6 自定义工具 232
实训一 233
实训二 234
实训三 235
本章小结 236
习题7 237
参考文献 238