《Macromedia Director 8和Lingo权威指南》PDF下载

  • 购买积分:18 如何计算积分?
  • 作  者:(美)费尔·格罗斯著;邵谦谦,裴世伦,董照雄等译
  • 出 版 社:中国电力出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:
  • 页数:637 页
图书介绍:

第1课 Director基础 1

1.1 创建文件夹 3

1.2 打开Director 3

1.3 打开工具条 4

1.4 使用控制面板 4

1.5 查看演员表 5

1.6 打开剧本 7

1.7 打开文本和美工窗口 9

1.8 使用帮助系统 10

1.9 设置方便工作的窗口 11

1.10 创建新的电影 11

1.11 设置舞台大小 11

1.12 导入一幅图片 12

1.13 把精灵添加到舞台上 14

1.14 创建文本演员 16

1.15 改变演员的颜色 19

1.16 在剧本中添加精灵 21

1.17 修改多个精灵 23

1.18 给精灵排序 24

1.19 播放电影 26

1.20 本课小结 27

第2课 动画项目列表 28

2.1 打开文件 29

2.2 添加文本演员 30

2.3 使用Paint窗口 31

2.4 在剧本中放置精灵 35

2.5 在舞台上定位精灵 36

2.6 用Align对话框对齐所有精灵 39

2.7 为演员命名 41

2.8 使用关键帧制作文本动画 42

2.9 重复动画的制作过程 46

2.10 深入认识Property Inspector 47

2.11 使用Property Inspector对齐精灵 49

2.12 本课小结 51

第3课 反转动画 52

3.1 设置舞台颜色和电影播放速度 53

3.2 导入多媒体元素到演员表中 57

3.3 对背景图片使用墨水效果 60

3.4 设置图片的动画效果 63

3.6 反转动画 66

3.7 本课小结 67

第4课 过渡、声音以及视频 68

4.1 设置注册点 69

4.2 交换演员 71

4.3 使用屏幕过渡 73

4.4 在剧本中添加声音 75

4.5 添加数字视频 79

4.6 本课小结 82

第5课 添加交互性 83

5.1 创建菜单屏幕 84

5.2 编写Lingo脚本 87

5.2 创建目标屏幕 89

5.3 添加导航标记 92

5.4 创建导航脚本 94

5.5 创建一个放映机 97

5.6 本课小结 101

第6课 更多的动画技巧 102

6.1 设置电影的属性 103

6.2 创建关键帧 104

6.3 制作一个循环路径的动画 106

6.4 使用real-time recording制作动画 108

6.5 本课小结 112

第7课 关键帧和层 113

7.1 创建自定义舞台 114

7.2 导入媒体文件 115

7.3 设置电影的播放速度 117

7.4 放置图形到舞台上 117

7.5 复制精灵到新的位置 119

7.6 用关键帧创建动画 120

7.7 锁定精灵 122

7.8 只播放选中的帧 123

7.9 完成基本动画 124

7.10 对精灵进行分层 125

7.11 交换演员 127

7.12 添加背景音乐 129

7.13 本课小结 130

第8课 胶片环和按钮 131

8.1 交换演员 132

8.2 创建胶片环 134

8.3 使用胶片环建立关键帧 135

8.4 对精灵进行分层 137

8.5 倒序播放一个动画 137

8.6 制作按钮 139

8.7 使用Behavior Inspector为动画添加交互性 139

8.8 加入第二个行为 142

8.9 创建一个暂停电影播放的行为 144

8.10 本课小结 145

第9课 内置行为 146

9.1 放置图片 147

9.2 添加行为 149

9.3 使用Behavior Inspector 152

9.4 修改行为 155

9.5 本课小结 158

第10课 自定义指针和按钮 159

10.1 变换指针 160

10.2 指针的恢复 164

10.3 处理精灵的外围区域 165

10.4 变换精灵 168

10.5 制作较好的按钮 170

10.6 创建新的动态指针 171

10.7 指针的应用 173

10.8 修改帧速度 174

10.9 本章小结 175

第11课 alpha通道和遮罩 176

11.1 定义alpha通道 177

11.2 试验alpha通道 178

11.3 在Director中使用遮罩 180

11.4 使用不同的墨水效果 183

11.5 创建alpha遮罩 187

11.6 为遮罩分层 192

11.7 自己完成下面的工作 194

11.8 本课小结 194

第12课 精灵属性和调色板 195

12.1 导入多媒体元素 196

12.2 设置舞台的大小、背景色以及调色板 199

12.3 设置演员和精灵的属性 200

12.4 组织演员表 202

12.5 设置精灵的位置 204

12.6 使用栅格对齐精灵 207

12.7 为导航元素创建行为 211

12.8 自己完成下面的工作 216

12.9 使用调色板索引 216

12.9 修改精灵的属性 219

12.10 添加介绍场景 224

12.11 本课小结 225

第13课 标记和导航 227

13.1 插入标记 228

13.2 创建目标场景 230

13.3 交换演员 234

13.4 导航到一个标记 237

13.5 在单一帧中建立循环 240

13.6 使用相对标记 241

13.7 使用相对标记简化精灵 244

13.8 本课小结 246

第14课 字体和菜单 247

14.1 为结尾动画序列添加标记 248

14.2 改变背景透明度 250

14.3 为精灵制作动画 255

14.4 处理文本和字体 256

14.5 创建使用混合度的动画 260

14.6 建立自定义的菜单 265

14.7 本课小结 269

第15课 Director中的Shockwave 270

15.1 获得Shockwave插件和浏览器软件 272

15.2 创建并播放Shockwave电影 273

15.3 为流式传输Shockwave准备电影 280

15.4 自己完成下面的工作 281

15.5 本课小结 281

第16课 学习Lingo 282

16.1 Lingo简介 283

16.2 创建简单的Lingo脚本 284

16.3 测试脚本 288

16.4 使用Message窗口 288

16.5 检查Lingo中的元素 290

16.6 检查Lingo脚本的类型 293

16.7 创建不同类型的脚本 295

16.8 本课小结 301

第17课 处理程序和事件 302

17.1 事件简介 303

17.2 观察事件 303

17.3 记录事件 308

17.4 自己完成下面的工作 309

17.5 处理程序及其结构 310

17.6 参数和返回值 313

17.7 本课小结 320

第18课 使用Lingo导航 321

18.1 开始前的准备 322

18.2 检查电影属性并为剧本添加内容 323

18.3 使用Lingo使得电影停留在主菜单 326

18.4 利用标记标注帧 329

18.5 跳至某一个标记 333

18.6 添加Back按钮 335

18.7 独立完成下面的工作 337

18.8 跳至另外一部电影 338

18.9 执行Quit按钮 341

18.10 本课小结 341

第19课 高级导航 342

19.1 开始前的准备 343

19.2 使用事件mouseEnter加入视频反馈 345

19.2 使用mouseLeave完成反馈事件 348

19.4 修改精灵的脚本 350

19.5 独立完成下面的工作 352

19.6 跳至相关的帧 353

19.7 加入音频反馈 356

19.8 用Lingo测试条件 357

19.9 使用Repeat结构 360

19.10 本课小结 364

第20课 使数字视频同步 365

20.1 开始前的设置 366

20.2 导入数字视频 367

20.3 播放数字视频演员 368

20.4 创建动画文本 371

20.5 在QuickTime电影中使用线索点 373

20.6 使用速度通道来使动画同步 373

20.7 使用Lingo来使动画同步 375

20.8 使用变量 376

20.9 在电影脚本中加入注释和全局变量 378

20.10 将文本移出舞台 381

20.11 从数字视频中获取时间信息 383

20.12 在电影中使画外音同步 385

20.13 通过移动通道加入背景 389

20.14 在电影中加入过渡 391

20.15 本课小结 393

第21课 使用Lingo控制精灵 394

21.1 开始前的准备 395

21.2 使用剧本激活机械手 396

21.3 向舞台上添加精灵 397

21.4 使用Rollover控制按钮的状态 399

21.5 独立完成下面的工作 403

21.6 使用Lov和Loh来移动机械手 403

21.7 创建自定义消息和事件 408

21.8 在演员脚本中调用电影事件 409

21.9 使用If-Then限制精灵的移动范围 412

21.10 提高机械手的移动速度 414

21.11 自己完成下面的工作 415

21.12 交换演员 415

21.13 调用事件 419

21.14 自己完成下面的工作 421

21.15 本课小结 424

第22课 优化脚本 425

22.1 使用逻辑变量 426

22.2 使用case语句 430

22.3 使用参数 433

22.4 使用全局变量 435

22.5 在case结构中使用符号 438

22.6 使用符号作为参数 440

22.7 使用Lingo播放声音 442

22.8 使用Memory Inspector和预载入的演员 447

22.9 独立完成下面的工作 449

22.10 本课小结 449

第23课 键盘控制 450

23.1 确定按键的编码 451

23.2 开始前的设置 452

23.3 创建绘图点 452

23.4 使用按键编码控制行为 453

23.5 用case语句替换if语句 455

23.6 使用跟踪功能 455

23.7 创建外围方框 457

23.8 使用精灵的the constraint限制精灵的移动 458

23.9 使用the width of sprite提高绘图速度 459

23.10 为上下方向键添加脚本 461

23.11 使用the keyPressed 463

23.12 使用the optionDown和the stageColor 464

23.13 独立完成下面的工作 466

23.14 本课小结 467

第24课 使用列表和多个演员表 468

24.1 开始前的准备 469

24.2 为多个演员表设计一个方案 470

24.3 创建一个新的外部演员表 471

24.4 移动元素到外部演员表中 474

24.5 为电影链接外部演员表 479

24.6 在剧本中创建模板的布局 481

24.7 使用Lingo切换演员表 484

24.8 使用if-then或case结构控制导航 489

24.9 创建导航列表 490

24.10 编写导航脚本 493

24.11 删除字符串中的某些部分 497

24.12 自己完成下面的工作 501

24.13 对齐注册点 502

24.14 自己完成下面的工作 505

24.15 本课小结 506

第25课 数据库和列表 507

25.1 观看创作完成的电影 508

25.2 开始前的准备 509

25.3 使用域演员 511

25.4 创建属性列表 513

25.5 使用Watcher窗口 516

25.6 使用Debugger窗口调试脚本 518

25.7 从属性列表中取出数据 522

25.8 本课小结 523

第26课 使用列表数据库 524

26.1 创建一个高亮区 525

26.2 使用the rect函数来移动高亮区 526

26.3 用getaProp语句来获取值 527

26.4 使用块表达式 528

26.5 连接两个语句 530

26.6 设置MemberNum属性 532

26.7 发送参数 534

26.8 合并工作到一个事件中 534

26.9 为按钮添加脚本 539

26.10 添加另一个高亮度 540

26.11 改变方向 541

26.12 添加背景声音 545

26.13 本课小结 546

第27课 在Web上使用Lingo 547

27.1 开始前的准备 548

27.2 设置Web浏览器 549

27.3 使用gotoNetPage来启动Web浏览器 550

27.4 在当地驱动器上使用测试文件。 552

27.5 在Internet上测试电影 554

27.6 通过域显示状态信息 554

27.7 使用定时器来复位状态信息 557

27.8 用getNetText从Internet上获取数据 560

27.9 创建滚动文本域 562

27.10 使用netDone和getNetText显示下载文本 565

27.11 使用netError 568

27.12 了解Shockwave电影 570

27.13 自己完成下面的工作 570

27.14 本课小结 571

第28课 日期转换 572

28.1 获取当前日期 573

28.2 如何比较日期 576

28.3 创建计算器 577

28.4 显示当前日期 578

28.5 使文本域可编辑 579

28.6 对日期进行比较 581

28.7 自己完成下面的工作 586

28.8 使电影在运行特定的时间之后失效 586

28.9 本课小结 588

第29课 创建超文本 589

29.1 创建用于超级链接的电影 590

29.2 指定一个超级链接 594

29.3 为hyperlinkClicked事件创建处理程序 599

29.4 自己完成下面的工作 600

29.5 用Lingo修改超级链接 600

29.6 本课小结 605

第30课 监测Director 606

30.1 监测鼠标位置 607

30.2 监测当前帧和精灵 608

30.3 直接获取反馈信息 611

30.4 使用Alert 613

30.5 记录信息到一个文件 614

30.6 本课小结 619

附录A Windows快捷键 620

附录B Macintosh快捷键 629