第1章 旭日初升——Flash快速入门 1
1.1 初识Flash CS4 2
1.1.1 安装Flash CS4 2
1.1.2 启动Flash CS4 3
1.1.3 Flash CS4的工作界面 4
1.2 Flash CS4的新功能 7
1.2.1 基于对象的动画 7
1.2.2 3D变形 8
1.2.3 使用【骨骼工具】进行反向运动 8
1.2.4 使用【Deco工具】进行装饰性绘画 8
1.2.5 【动画编辑器】面板 8
1.2.6 补间动画预设 8
1.2.7 增强的元数据支持 9
1.2.8 针对Adobe AIR进行创作 9
1.2.9 KULER面板 9
1.2.10 示例声音库 9
1.2.11 导入XFL 10
1.2.12 其他新增功能 10
1.3 Flash CS4的文档操作 10
1.3.1 新建Flash CS4文档 10
1.3.2 打开Flash CS4文档 11
1.3.3 保存Flash CS4文档 12
1.3.4 关闭Flash CS4文档 12
1.4 Flash CS4的基本设置 13
1.4.1 设置文件参数 13
1.4.2 设置Flash参数 14
1.4.3 设置标尺、网格、辅助线 23
1.5 思考与练习 26
第2章 游刃有余——Flash绘图和色彩工具 27
2.1 使用Flash CS4绘图 28
2.2 使用选择工具选取对象 28
2.2.1 选择工具 28
2.2.2 部分选择工具 29
2.2.3 套索工具 30
2.3 绘制线条路径 32
2.3.1 线条工具 32
2.3.2 铅笔工具 34
2.3.3 钢笔工具 35
2.4 绘制简单图形 36
2.4.1 矩形工具 36
2.4.2 椭圆工具 38
2.4.3 多角星形工具 39
2.4.4 刷子工具 40
2.4.5 Deco工具 42
2.4.6 橡皮擦工具 47
2.5 使用色彩工具进行填充 48
2.5.1 颜料桶工具 48
2.5.2 墨水瓶工具 49
2.5.3 滴管工具 50
2.5.4 渐变变形工具 51
2.5.5 【颜色】面板 52
2.6 使用辅助工具 54
2.6.1 手形工具 54
2.6.2 缩放工具 54
2.7 绘制米老鼠头像 55
2.8 思考与练习 58
第3章 自成一格——Flash文字特效 59
3.1 添加文本 60
3.1.1 创建文本 60
3.1.2 修改文本 60
3.1.3 设置文本属性 62
3.2 分离与编辑文本 64
3.2.1 分离文本 64
3.2.2 编辑矢量文本 65
3.3 设置文本类型 66
3.3.1 静态文本 66
3.3.2 动态文本 67
3.3.3 输入文本 68
3.4 替换系统中的字体 69
3.5 制作特殊字体效果 70
3.6 思考与练习 72
第4章 步步深入——Flash对象的编辑和修饰 73
4.1 在FlashCS4中导入对象 74
4.1.1 导入图像文件 74
4.1.2 导入声音文件 77
4.1.3 导入视频文件 83
4.2 编辑图形 85
4.2.1 任意变形工具 85
4.2.2 【变形】与【对齐】面板 87
4.2.3 组合与排列 89
4.3 修饰图形 90
4.3.1 将线条转换为填充 90
4.3.2 扩展填充 91
4.3.3 柔化填充边缘 92
4.3.4 高级平滑和高级伸直 92
4.3.5 优化曲线 93
4.4 制作生日卡片 94
4.5 思考与练习 96
第5章 有条有理——Flash帧和图层的操作 97
5.1 Flash CS4中的帧 98
5.1.1 帧的类型 98
5.1.2 选择帧 99
5.1.3 插入帧 99
5.1.4 复制和粘贴帧 101
5.1.5 删除帧 101
5.1.6 清除帧 102
5.1.7 移动帧 102
5.1.8 翻转帧 103
5.1.9 帧的显示模式 105
5.1.10 绘图纸功能 106
5.1.11 设置帧频 107
5.2 Flash CS4中的图层 108
5.2.1 图层的基本概念 108
5.2.2 图层的基本操作 108
5.2.3 图层的类型 114
5.3 制作美丽的泸沽湖文本效果 115
5.4 思考与练习 118
第6章 秘籍攻略——Flash元件、实例和库 119
6.1 元件的类型 120
6.1.1 图形元件 120
6.1.2 按钮元件 120
6.1.3 影片剪辑元件 120
6.2 创建元件 121
6.2.1 直接创建元件 121
6.2.2 创建元件实例 121
6.2.3 转换为元件 127
6.3 编辑元件 128
6.3.1 在当前位置编辑元件 128
6.3.2 在新窗口中编辑元件 129
6.3.3 在元件编辑模式下编辑元件 129
6.4 实例 130
6.4.1 实例的编辑 130
6.4.2 实例的交换 132
6.5 元件库 133
6.5.1 元件库的基本操作 133
6.5.2 公用库 136
6.6 制作星空效果 137
6.7 思考与练习 143
第7章 妙想天开——Flash特效应用 145
7.1 添加滤镜效果 146
7.1.1 滤镜的操作 146
7.1.2 滤镜的类型 155
7.2 Flash CS4混合模式 160
7.2.1 应用混合模式 160
7.2.2 混合模式的效果 161
7.3 3D效果 163
7.3.1 在3D空间移动对象 163
7.3.2 在3D空间旋转对象 166
7.3.3 调整透视角度 168
7.3.4 调整消失点 169
7.4 制作水滴效果 170
7.5 思考与练习 174
第8章 惊世绝俗——Flash的各种动画 175
8.1 动画制作基础 176
8.1.1 动画的基本类型 176
8.1.2 动画帧标识 176
8.2 创建各种动画 177
8.2.1 逐帧动画 177
8.2.2 传统补间动画 181
8.2.3 补间形状动画 186
8.2.4 补间动画 190
8.2.5 引导动画 197
8.2.6 遮罩动画 201
8.2.7 骨骼动画 205
8.3 逼真的写字效果 209
8.4 思考与练习 212
第9章 奇才异能——ActionScript函数应用 215
9.1 认识【动作】面板 216
9.1.1 打开【动作】面板 216
9.1.2 【动作】面板 216
9.2 添加函数的方法 219
9.2.1 为关键帧添加动作 219
9.2.2 为按钮元件添加动作 219
9.2.3 为影片剪辑元件添加动作 220
9.3 ActionScript基本函数应用 220
9.3.1 控制影片的播放和停止 220
9.3.2 跳转语句 221
9.3.3 停止所有声音的播放 221
9.3.4 Flash播放器控制语句 222
9.3.5 控制链接跳转语句 222
9.3.6 加载/卸载外部影片剪辑 222
9.4 ActionScript结构语句 223
9.4.1 条件控制 223
9.4.2 循环控制 224
9.5 百叶窗效果 224
9.6 思考与练习 230
第10章 更上层楼——Flash动画的优化与发布 231
10.1 优化动画 232
10.1.1 查阅文件大小 232
10.1.2 优化动画的方法 233
10.2 测试动画 234
10.3 导出动画 235
10.3.1 导山影片 236
10.3.2 导出图像 236
10.3.3 EXE整合 237
10.4 发布动画 238
10.4.1 发布设置 238
10.4.2 预览发布格式和设置 247
10.4.3 动画的发布 248
10.5 思考与练习 248
第11章 制作课件 249
11.1 课件的制作 250
11.1.1 自制课件 250
11.1.2 使用FlashCS4自带功能制作课件 258
11.2 拓展与提高 265
11.2.1 设置场景中的命名锚记 265
11.2.2 编辑快捷键 266
11.2.3 调用系统时间 267
11.2.4 对齐不同关键帧中的对象 269
11.2.5 制作鼠标跟随效果 270
11.3 思考与练习 273
第12章 制作动画MTV 275
12.1 动画MTV的制作 276
12.1.1 创意 276
12.1.2 准备素材 276
12.1.3 制作MTV动画的预载动画 276
12.1.4 为MTV添加歌词 281
12.1.5 制作MTV动画 285
12.1.6 制作结束场景 289
12.1.7 保存文件 292
12.2 拓展与提高 292
12.2.1 在Flash编辑环境中测试Flash影片 293
12.2.2 使用Flash中的脚本助手 294
12.2.3 查看Flash的历史记录 296
12.3 思考与练习 298
第13章 制作网页Flash广告 299
13.1 制作网页广告 300
13.2 拓展与提高 307
13.2.1 创建个性按钮 307
13.2.2 用Flash设计动态背景 311
13.2.3 添加组件 315
13.3 思考与练习 320