一、电子游戏机基础 1
(一)游戏概述 1
(二)电子游戏机方框图 2
(三)控制部分 4
(四)显示器 5
(五)电视图象参数 6
(六)图象显示 23
(七)音响 44
二、微处理机基础 67
(一)概述 67
(二)微处理机的一般结构 68
(三)子程序、嵌套和栈 72
(四)微处理机执行程序的实例 74
(五)微处理机与输入/输出装置的接口 78
(六)微处理机的特殊控制信号和运算 81
(七)8080微处理机 84
三、程序设计 87
(一)概述 87
(二)流程图 90
(三)8080微处理机的指令集 95
(四)程序设计例子 113
(五)软件除错方法 128
四、程序存储技术 133
(一)概述 133
(二)只读存储器和随机存取存储器 136
(三)微处理机存储器的接口和寻址技术 141
(四)磁带上的数据记录 148
(五)微处理机和磁带输入/输出接口 155
五、微处理机在电子游戏机中的应用 164
(一)光栅扫描的微处理机新技术 164
(二)硬件与软件系统的综合考虑 176
(三)微处理机控制视频效果 188
(四)声响效果 199
六、游戏机的玩法 207
(一)体力型游戏机 207
(二)心智型游戏机 212
(三)机会型游戏机 215
(四)教育型游戏机 217
七、电子游戏步骤的设计例子 221
(一)缺口和摆锤——完全由硬件组成的电子游戏 221
(二)缺口和摆锤游戏中的软件 229
(三)黑爵克——微处理机控制的图象游戏 238
八、故障检修技术 250
(一)检修基本技术 250
(二)征兆判断技术的应用 253
(三)信号跟踪技术的应用 259
(四)电压—电阻技术的应用 264
(五)零件更换技术的应用 266
(六)常见故障 267
(七)间歇性和难以检测的故障 272