《面向对象的程序设计语言 Turbo C++ 实用指南》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:丁茂顺 宗丽苹 于昕 马宏宇编
  • 出 版 社:科学出版社
  • 出版年份:1993
  • ISBN:
  • 页数:501 页
图书介绍:

上篇 用户指南 3

第一章Turbo C++的安装 3

1.1 INSTALL的用法 3

目录 3

1.2 README文件 4

1.3HELPME!.DOC文件 4

1.4 Turbo Calc 5

1.5 IDE的定做 5

第二章Turbo C++浏览 9

2.1 Turbo C++的特征 9

2.3实用程序 10

2.2本书的使用 10

第三章学习IDE 12

3.1 IDE简介 12

3.2第一部分:启动、装载及编辑 15

3.3第二部分:编译和运行 19

3.4 第三部分:Turbo C++的退出 19

3.5 怎样获得有关IDE的更多信息 20

第四章C语言概述 21

4.1历史的回顾 21

4.2程序设计的基本步骤 21

4.3 C程序的基本结构 23

4.4 数 25

4.5 变量 29

4.6 表达式 41

4.7 字符与字符串 43

4.8 测试条件和选择 45

4.9 循环 51

4.10 运用函数和宏进行程序设计 58

4.11 数据结构的建立 68

4.12 数组的说明和初始化 69

4.13 说明语句的构造 76

4.14 指针 78

4.15 系统资源的利用 84

第五章 C++入门 88

5.1 封装性 88

5.2 继承性 90

5.3 多态性 91

5.4 重载 91

5.5 用类构造现实世界的模型 91

5.6 继承性 100

5.7 虚函数 112

5.8 动态的对象 122

5.9 C++的灵活性 128

5.10 用户定义的数据类型的I/O 141

5.12 总结 142

5.11 下一步的工作 142

第六章 C++进阶 143

6.1 更好的C:从C到C++ 143

6.2 支持面向对象的思想 146

6.3 小结 156

第七章 IDE中的程序调试 158

7.1 调试和程序开发 158

7.2 一个范例程序的设计:PLOTEMP.C 159

7.3 原型程序的编写 161

7.5 程序流的跟踪 164

7.4集成调试器的使用 164

7.6 程序开发的继续 165

7.7 断点的设置 166

7.8 数据的检测 168

7.9 变量的计算和改变 170

7.10 设置监视来监控程序 173

7.11 预防措施 176

7.12 系统化的软件测试 177

7.13 范例PLOTEMP.C的完成 178

7.14 调试练习的答案 182

8.1 Turbo C++的启动和退出 184

第八章 IDE基础 184

8.2IDE部件 186

8.3 帮助系统的使用 197

第九章 编辑器大全 199

9.1 新旧Turbo C++IDE 199

9.2 编辑器命令表 199

第十章 多文件工程管理 208

10.1 工程管理程序的用法 208

10.2 出错的跟踪 211

10.3 工程管理程序的功能 212

10.4 多语言翻译器的使用 213

10.5 库的抑制 214

10.6 工程管理程序的其他特征 215

第十一章 命令行编译器 220

11.1 命令行编译器的使用 220

11.2 编译器可选项 222

11.3 连接程序可选项 230

11.4 环境可选项 231

11.5 一个范例 232

第十二章 程序管理工具MAKE 235

12.1 MAKE的工作过程 235

12.2 MAKE的启动 236

12.3 MAKE的一个简单运用 237

12.4 制作文件的建立 239

12.5 制作文件的组成 239

12.6 注释 239

12.7 命令列表 240

12.8 显式规则 243

12.9 隐式规则 245

12.10 宏 247

12.11 伪指令 250

12.12 MAKE的出错信息 254

13.1 TLINK的调用 258

第十三章 连接程序TLINK 258

13.2 TLINK的可选项 262

13.3 TLINK的限制 266

13.4 TLINK的出错信息 266

下篇 程序员指南 273

第一章 词法文法 273

1.1 空白 273

1.2 词法符号 275

1.3 运算符的描述 284

1.4 说明 288

1.5 说明的语法 293

1.6 指针 308

第二章 短语结构文法 312

2.1 数组 312

2.2 函数 312

2.3 结构 316

2.4 联合 320

2.5枚举 321

2.6 表达式 323

2.7 运算符的语义 326

2.8 语句 336

3.1 引用 342

第三章 C++ 342

3.2 作用域访问运算符 344

3.3 运算符new与delete 344

3.4 类 345

3.5 虚基类 352

3.6 类的友员 353

3.7 构造函数与析构函数 354

3.8 构造函数 355

3.9 析构函数 360

3.10 运算符的重载 363

3.11 运算符函数 364

3.1 2 虚函数 367

3.13 抽象类 368

3.14 C++的作用域 369

第四章 预处理器 372

4.1 空伪指令# 372

4.2 伪指令#define与#undef 372

4.3 文件包含伪指令#include 377

4.4 条件编译 378

4.5 行控制伪指令#line 379

4.6 伪指令#error 381

4.7 伪指令#pragma 381

4.8 预定义的宏 384

5.1 main的参数 386

第五章 main函数 386

5.2 Pascal调用习惯可选项-p的使用 388

5.3 main的返回值 389

第六章 C++流的使用 390

6.1 何谓流 390

6.2 库iostream 390

6.3 输出 391

6.4输入 395

6.5 简单文件的I/O 396

6.6 字符串流的处理 397

6.7 流类的引用 398

7.1 内存不够 409

7.2 存储模式 409

第七章 存储管理 409

7.3 混合模式编程:地址修饰符 417

7.4 覆盖(VROOMM) 422

第八章 数学函数 428

8.1 浮点可选项 428

8.2 复数数学函数的使用 430

9.1 关于视频模式的几点说明 433

9.2 关于窗口与视图区的几点说明 433

第九章 视频函数 433

9.3 在正文模式下的编程 434

9.4 在图形模式下的编程 439

第十章 出错信息 451

10.1 运行出错信息 451

10.2 编译出错信息 453

附录A 专用于ANSI实现的标准 483

附录B 运行库的交叉引用 491

B.1 为何要访问运行库源代码 491

B.2 Turbo C++头文件 491

B.3 库例程的分类 493

参考书目 502