1. 一种CSG表优先级隐面算法 1
2. 一种射线跟踪的照明模型 14
3. 一种改进的跟踪算法 23
4. 三维自然纹理的模型驱动合成法 34
5. 对于三维表面上纹理合成法局部坐标系的确定 48
6. 作为计算机动画分级过程模型的子演员数据类型 55
7. 利用二叉树转换描述实体模型 63
8. 用精确的八叉树表示多面体的几何模型 75
9. 便于航空电子显示软件开发的综合图形环境 87
10. BICEP--二维几何造型、排料、及气割技术的交互图形辅助系统 98
11. 表示图象系统的流水线方式 108
12. 图象综合中轮廓跟踪的推广与应用 118
13. 二值位图图象的光栅旋转 130
14. 查找表图形插值 144
15. 贝齐三次曲线Timmer混合函线的推广 157
16. 建立在Peano空域填充曲线基础上的图形数据库 161
17. 多维图形 175