第一章 主要的BASIC程式语言 1
1-1 叙述号码 1
1-2 常数 2
1-3 变数 3
1-4 算术运算式 5
1-5 关系运算式 5
1-6 逻辑运算式 6
1-7 数学函数 7
1-8 字串函数 12
1-9 最常用的叙述指令 14
1-10 循环圈FOR&NEXT 18
1-11 无条件移转叙令GOTO 19
1-12 条件移转叙令IF&THEN 20
1-13 条件移转叙令IF&GOTO 20
1-14 计值多向转移叙令ON&GOTO 21
1-15 副程式GOSUB&RETURN 21
第二章 基本绘图叙令 23
2-1 绘图及控制叙述 23
2-2 低解析度图形 24
2-3 高解析度图形 29
2-4 利用键盘直接在荧幕上画图 31
第三章 与绘图有关的数学 41
3-1 坐标轴的平移 41
3-2 坐标轴的旋转 42
3-3 旋转后再平移 44
3-4 参数方程式 46
3-5 极坐标方程式的作图 59
第四章 电脑绘图的过程及技巧 71
4-1 将图形绘在格式纸上 71
4-2 按照格式纸上图形的坐标及形状设计程式 75
4-3 基础图形设计的方法 83
4-3-1 圆弧的设计 83
4-3-2 两对称弧的设计 83
4-3-3 圆型区域设计 84
4-3-4 橄榄形区域的设计 85
4-3-5 椭圆形区域的设计 87
4-3-6 直角三角形区域的设计 87
4-3-7 动态图形的设计 88
4-4 将程式输入电脑 89
4-5 修正程式 89
4-6 将程式存入磁碟片或磁带中 90
4-7 将程式及图形由列表机列印下 91
第五章 低解析度图形范例 93
5-1 书桌 93
5-2 骆驼 94
5-3 双喜(字) 98
5-4 火箭 100
5-5 战机 102
5-6 战舰 104
5-7 怒发冲冠 107
5-8 新年快乐(字) 110
第六章 高解析度的曲线图案 115
第七章 高解析度 137
7-1 笑脸(一) 137
7-2 笑脸(二) 139
7-3 双十国庆 141
7-4 海豹玩球 142
7-5 台灯 144
7-6 咖啡杯 145
7-7 喇叭 148
7-8 打桌球 150
7-9 迪斯可舞会 153
7-10 蚱蜢 156
7-11 大象 159
7-12 花壳甲虫 163
7-13 提琴 166
7-14 小白兔 168
7-15 眼珠 171
7-16 小鸡吃米 174
7-17 猫 178
7-18 山水画 180
7-19 机器人敬礼 185
7-20 热带鱼 190
7-21 秋蝉 194
7-22 老爷车 197
7-23 玩具火车 201
7-24 小胖熊 205
7-25 鲸鱼 210
7-26 小叮当 215
7-27 史努比 219
7-28 霓虹灯式的商标(华商电脑) 227
7-29 五福临门 230
7-30 大猪公 240
7-31 神射手 244
附录 247
附录1 键盘使用说明 247
附录2 编修用指令 251
附录3 错误讯息 253
附录4 ASCII字码 257
附录5 APPLESOFT保留字及代表数字 259