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第一章 3DS MAX 6.0快速入门 1
第二章 3DS MAX 6.0基本操作 54
第三章 二维物体的创建与编辑 130
第四章 由二维物体到三维物体的转变 190
第五章 三维物体的创建与编辑 247
第六章 材质和贴图 375
第七章 灯光与摄像机 519
第八章 基础动画 595
第九章 粒子系统与空间扭曲 720
第十章 渲染与环境控制 841
第十一章 综合实例精解 891
第十二章 上机实践 1125