《黑客调试技术揭秘》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:(美)卡斯帕克尔著 周长发译
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:
  • 页数:516 页
图书介绍:

第1部分 调试工具入门 2

第1章 调试工具简介 2

1.1 了解你的需求 4

1.2 理解调试器的工作原理 7

1.3 处理异常 8

第2章 在UNIX环境中进行调试的特性 10

2.1 Ptrace是GDB的基础调试工具 12

2.1.1 Ptrace及其命令 14

2.1.2 GDB的多线程支持 15

2.1.3 GDB简明指南 16

2.1.4 追踪系统调用 20

2.1.5 相关链接 21

2.2 UNIX中的黑客工具 22

2.2.1 调试器 22

2.2.2 反汇编工具 26

2.2.3 侦查软件 27

2.2.4 十六进制编辑器 28

2.2.5 内存转储程序 29

2.2.6 自动保护工具 29

第3章 模拟调试器和仿真器 31

3.1 最低系统要求 32

3.2 选择一个仿真器 33

3.2.1 安全性 33

3.2.3 是否有源程序 34

3.2.4 仿真质量 34

3.2.2 可扩展性 34

3.2.5 一个内置的调试器 35

3.3 常见仿真器概述 36

3.3.1 DOSBox 36

3.3.2 Bochs 37

3.3.3 微软Virtual PC 38

3.3.4 VMware 40

3.3.5 仿真器特性汇总表 41

3.4 注解 41

3.5 仿真器的应用领域 41

3.5.1 一般用户使用的仿真器 42

3.5.3 软件开发人员使用的仿真器 43

3.5.2 管理员使用的仿真器 43

3.5.4 黑客使用的仿真器 45

3.5.5 如何在VMware中配置SoftIce 46

3.5.6 用于其他设备的仿真器 46

3.6 关于处理器仿真 47

第4章 用BoundsChecker进行应用程序分析 52

4.1 快速开始 54

4.2 装载非标准的DLLs 56

4.3 菜单项 57

第2部分 调试工具入门 62

第5章 保护机制简介 62

5.1 基于密钥类型的保护机制分类 63

5.2 创建保护与试图破解 65

5.3 从EXE到CRK 67

第6章 熟悉调试器 82

6.1 方法0:破解原始密码 83

6.2 方法1:直接在内存中查找输入的密码 94

6.3 方法2:在密码输入函数中设置断点 102

6.4 方法3:在消息中设置断点 105

第7章 IDA崭露头角 108

7.1 与调试器一起使用反汇编器 134

7.2 关于IDA C语言 136

第8章 注册保护机制之道 140

8.1 如何利用序数来发现函数名 144

8.2 如何使可执行程序变小 165

8.3 设陷捕获WM_GETTEXT 166

第9章 散列及其克服 169

10.1 限制功能 184

第10章 常见的用于演示版的保护机制 184

10.2 限制使用期限 201

10.3 限制启动次数 205

10.4 干扰屏幕 207

10.5 密钥文件 215

第3部分 反调试技术 228

第11章 反调试技术简介 228

反调试技术概述 229

第12章 各种各样的反调试技术 232

12.1 防御实模式调试器的技术 232

隐含地调用构造函数 245

12.2 防御保护模式调试器的技术 246

检测SoftIce 258

12.3 如何防止追踪 259

追踪 263

12.4 如何抵御断点 265

12.4.1 几种肮脏的黑客手法 271

12.4.2 从中间调用API 272

12.4.3 通过“死亡”带调用API 286

12.4.4 拷贝完整的API函数 289

12.4.5 Windows NT/2000装载程序中的一个缺陷 290

12.4.6 Windows NT/2000装载程序中的另一个缺陷 291

12.5 如何利用Windows工具来检测调试 291

第13章 UNIX特有的反调试技术 293

13.1 寄生的文件描述符 293

13.2 命令行参数与环境变量 294

13.3 进程树 295

13.4 信号、转储和异常 296

13.5 检测软件断点 296

13.6 螳螂捕蝉,黄雀在后 297

13.7 直接在内存中查找调试器 298

13.8 测量执行时间 299

第14章 可自我修改的代码 300

14.1 可自我修改代码的一个例子 309

14.2 通过因特网来修改代码的问题 310

14.3 注解 312

第15章 使用隐含的自我控制来创建不可破解的保护 313

15.1 隐含的自我控制技术 314

15.2 实用的实现 316

15.3 如何破解 324

第16章 智力调试 333

16.1 反汇编 333

几个小技巧 354

16.2 汇编 355

第17章 软件保护 360

17.1 盒子方案的缺点 361

17.2 防止非法拷贝和共享序列号的保护方法 361

17.3 试用版的保护方法 362

17.4 防止算法重建的保护方法 362

17.5 防止在磁盘和内存中改写的保护方法 363

17.6 抵御反汇编器 364

17.9 抵御转储 365

17.8 抵御监视程序 365

17.7 抵御调试器 365

17.10 如何自我保护 367

17.11 关于保护机制的几点想法 368

17.12 防止泄露源程序 369

17.13 防止分析二进制代码 371

第18章 如何使你的应用程序更可靠 374

18.1 溢出错误的原因和后果 374

18.2 移植到另一种语言 376

18.3 利用堆来创建数组 376

18.4 放弃使用结束标志 377

18.5 结构化异常处理 378

18.6 传统与可靠 379

18.7 防止溢出错误 380

18.8 查找易受攻击的程序 381

18.9 C语言中不正确的优先级选择 384

第19章 软件测试 387

19.1 微观层上的测试 388

19.2 把错误记录在案 389

19.3 Beta测试 390

19.4 诊断信息的输出 391

19.5 概要 393

19.6 C/C++语言检验程序 393

19.7 累计误差的演示 394

19.8 几点注解 396

第20章 应用程序和操作系统的严重错误简介 400

第4部分 应用程序和操作系统的严重错误 400

20.1 应用程序、非法操作和其他 401

20.1.1 Doctor Watson 402

20.1.2 微软Visual Studio Debug 409

第21章 战兢苟活还是出死入生 411

21.1 强制退出函数 411

21.2 回绕堆栈 414

21.3 将控制传给消息处理函数 417

第22章 如何利用内存转储 424

22.1 在出现严重错误后恢复系统 431

NT内核的符号名前缀 432

22.2 装载死机转储 433

23.1 简介 440

第23章 PE文件格式 440

第5部分 PE文件 440

23.2 各种实现系统的PE文件结构特征 441

23.3 PE文件的一般概念和要求 442

23.4 PE文件结构 444

23.5 可做的事与不可做的事 447

23.6 PE文件各主要字段描述 449

23.6.1 [old-exe]e_magic 449

23.6.2 [old-exe]e_cparhdr 449

23.6.3 [old-exe]e_lfanew 449

23.6.4 [IMAGE_FILE_HEADER]Machine 450

23.6.5 [IMAGE_FILE_HEADER]NumberOfSections 450

23.6.8 [image_file_header]Characteristics 451

23.6.7 [image_file_header]SizeOfOptionalHeader 451

23.6.6 [image_file_header]PointerToSymbolTable/NumberOfSymbols 451

23.6.9 [image_opional_header]Magic 453

23.6.10 [image_opional_header]SizeOfCode/SizeOfInitializedData/SizeOfUninitializedData 453

23.6.11 [image_opional_header]BaseOfCode/BaseOfData 454

23.6.12 [image_opional_header]AddressOfEntryPoint 454

23.6.13 [image_opional_header]ImageBase 454

23.6.14 [image_opional_header]FileAlignment/SectionAlignment 455

23.6.15 [image_opional_header]SizeOfImage 456

23.6.16 [image_opional_header]SizeOfHeader 456

23.6.17 [image_opional_header]CheckSum 457

23.6.18 [image_opional_header]Subsystem 457

23.6.21 [image_opional_header]NumberOfRvaAndSizes 458

23.6.20 [image_opional_header]SizeOfStackReserve/SizeOfStackCommit,SizeOfHeapReserve/SizeOfHeapCommit 458

23.6.19 [image_opional_header]DllCharacteristics 458

23.6.22 DATA DIRECTORY 459

23.6.23 段表 461

23.6.24 输出 465

23.6.25 输入 468

23.6.26 可重定位元素 475

第24章 在PE文件中插入和删除代码的技术 479

24.1 简介 479

24.2 X-Code和其他的常规表示法 480

24.3 X-Code的目标和任务 481

24.4 X-Code的要求 483

24.5 代码插入 484

24.5.1 避免多次插入 485

24.5.2 插入机制的分类 486

24.5.3 类别A:插入到文件内的可用空闲空间中 487

24.5.4 类别A:依靠压缩文件的某些部分来插入X-Code 500

24.5.5 类别A:在文件内创建一个新的NTFS流 502

24.5.6 类别B:改变文件头的大小 503

24.5.7 类别B:将段的部分灌入到重叠段 506

24.5.8 类别B:创建自己的重叠段 508

24.5.9 类别C:扩展文件的最后一个段 509

24.5.10 类别C:创建一个新的段 512

24.5.11 类别C:扩展宿主文件的中间段 513

24.5.12 类别Z:通过自动装载DLL来插入X-Code 516

24.6 小结 516

附盘说明 517