《VRAY渲染圣经》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:杨伟编著
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:
  • 页数:453 页
图书介绍:

第1章 VRay渲染器概述 1

1.1 VRay渲染器介绍 2

1.2 VRay的背景介绍 6

1.3 VRay渲染器的特点 6

1.4 优秀作品的光影表现 9

1.5 优秀作品的材质表现 14

第2章 VRay渲染器的功能与特性 21

2.1 VRay工作界面的组成 22

2.2 VRay帧缓冲器 24

2.3 VRay全局开关 26

2.4 VRay图像采样器(抗锯齿) 36

2.5 VRay间接照明(GI) 39

2.6 VRay发光贴图 45

2.7 VRay灯光缓冲 50

2.8 VRay全局光子贴图 54

2.9 VRay焦散 59

2.10 VRay环境 62

2.11 VRay色彩映射 67

2.12 VRay摄像机 71

2.13 VRay:DMC采样器 80

2.14 VRay默认置换 82

2.15 VRay系统 84

2.16 本章小结 89

第3章 VRay基本材质 91

3.1 VRay基本参数 92

3.2 BRDF 104

3.3 选项 107

3.4 贴图 109

3.5 插值 114

3.5.1 反射插值 114

3.5.2 折射插值 115

第4章 VRay高级材质 119

4.1 VRay材质包裹器 120

4.2 VRay灯光材质 124

4.3 VRay快速SSS 127

4.4 VRay双面材质 131

4.5 VRay替代材质 134

4.6 VRay混合材质 137

4.7 VRay HDRI贴图 141

4.8 VRay边纹理材质 145

4.9 VRay合成贴图 147

4.10 VRay天光 149

4.11 VRay贴图 151

4.12 VRay位图过滤器 156

4.13 VRay颜色 159

第5章 VRay灯光与阴影 163

5.1 VRay灯光 164

5.2 VRay阴影 172

5.3 VRay阳光 174

5.4 VRayIES 177

5.5 VRay灯光与阴影实战应用——全局光场景测试 180

5.5.1 设定场景角度 180

5.5.2 设置渲染器参数 181

5.5.3 设置场景灯光和HDRI贴图 182

5.5.4 场景中主要材质参数的设置 191

第6章 VRay物理摄像机 197

6.1 VRay穹顶相机 199

6.2 VRay物理相机 199

第7章 工业产品渲染表现——NOKIA 203

7.1 NOKIA场景组合关系分析 204

7.2 前期场景空间设定 204

7.2.1 场景构图与摄像机参数 204

7.2.2 设置渲染器参数 206

7.3 设置HDRI贴图和场景环境及灯光 209

7.3.1 设置HDRI高动态范围贴图 209

7.3.2 设置手机场景灯光 211

7.4 场景中主要材质参数的设置 213

7.4.1 NOKIA机壳金属质感 213

7.4.2 塑料材质和按键贴图 218

7.4.3 花瓣材质 221

7.4.4 地面材质 223

7.4.5 茶杯瓷器材质 225

7.4.6 绿色花瓣材质 226

7.4.7 手机屏幕材质 228

7.5 渲染参数设置和最终渲染 229

第8章 日光场景制作——海边别墅卧室表现 231

8.1 日光浴室场景特点 232

8.2 前期场景空间设定 232

8.2.1 场景构图与物理摄像机参数 232

8.2.2 设置渲染器参数 234

8.3 设置空间场景灯光 236

8.3.1 设置目标平行光模拟日光照射 236

8.3.2 设置室内灯光 241

8.4 场景中主要材质参数的设置 243

8.4.1 白色床木材质 243

8.4.2 窗玻璃材质 244

8.4.3 台灯灯罩材质 246

8.4.4 台灯金属支架材质 247

8.4.5 床品花瓶材质 248

8.4.6 实木地板材质 250

8.4.7 落地灯灯罩材质 254

8.4.8 金属铁艺材质 256

8.4.9 白色石膏材质 257

8.4.10 编织装饰框材质 258

8.4.11 装饰蜡烛材质 263

8.5 渲染参数设置和最终渲染 266

第9章 太阳光场景——老窗户旁的椅子 269

9.1 场景案例分析 270

9.2 设置场景摄像机和渲染器参数 270

9.2.1 设置物理摄像机 270

9.2.2 设置渲染器参数 272

9.3 设置场景太阳光 274

9.4 场景中主要材质参数的设置 278

9.4.1 实木地板材质 278

9.4.2 黑色躺椅皮革材质 279

9.4.3 白色披毯材质 281

9.4.4 黑色边几台面材质 283

9.4.5 边几金属材质 285

9.4.6 装饰玻璃瓶材质 286

9.4.7 白色画框材质 287

9.4.8 家用暖气片材质 288

9.4.9 旧窗框材质 290

9.5 制作外景并设置最终渲染参数 291

第10章 清爽白色卧室空间 295

10.1 现代清爽卧室空间分析 296

10.2 设置场景物理摄像机和渲染器参数 296

10.2.1 给场景指定物理摄像机 296

10.2.2 设置渲染器参数 298

10.3 设置场景灯光 300

10.3.1 通过目标平行光模拟日光并定义画面构成关系 300

10.3.2 辅助光源 302

10.4 场景中主要材质参数的设置 308

10.4.1 金属材质 308

10.4.2 浅蓝色被套床品材质 309

10.4.3 黄色棉麻枕套材质 311

10.4.4 白色床头靠板材质 313

10.4.5 实木地板材质 314

10.4.6 玻璃杯材质 316

10.4.7 冰材质 317

10.4.8 装饰品材质 318

10.4.9 落地灯玻璃灯罩材质 319

10.4.10 灯泡材质 321

10.4.11 塑料绝缘体材质 323

10.4.12 镜子材质 324

10.4.13 绿色瓷盆材质 325

10.4.14 橘黄色装饰地毯材质 326

10.4.15 闹钟显示屏材质 328

10.5 渲染参数设置和最终渲染 331

第11章 照片级效果表现——日光浴室渲染 333

11.1 日光浴室场景特点 334

11.2 前期场景空间设定 335

11.2.1 场景构图与物理摄像机参数 335

11.2.2 设置渲染器参数 337

11.3 灯光的设置 339

11.3.1 设置目标平行光模拟日光照射 339

11.3.2 设置室内灯光 345

11.4 场景中主要材质参数的设置 349

11.4.1 陶瓷材质 349

11.4.2 一体化台盆柜磨砂玻璃材质 350

11.4.3 金属件材质 352

11.4.4 浅黄色木饰面材质 353

11.4.5 木地板材质 354

11.4.6 白色瓷砖材质 357

11.4.7 透明玻璃材质 358

11.4.8 白色床品布料材质 359

11.4.9 植物花苞材质 362

11.4.10 挂镜材质 364

11.4.11 外景环境材质 365

11.4.12 沐浴金属件材质 366

11.5 渲染参数设置和最终渲染 367

第12章 别墅夜景空间 369

12.1 别墅空间场景分析 370

12.2 设置场景物理摄像机和渲染器参数 370

12.2.1 给场景指定物理摄像机 370

12.2.2 设置渲染器参数 372

12.3 设置场景灯光 374

12.3.1 设置室外环境冷光 374

12.3.2 设置室内照明灯光 379

12.4 设置场景中主要的材质参数 385

12.4.1 地板材质 385

12.4.2 沙发皮革材质 386

12.4.3 吊灯不锈钢材质 388

12.4.4 茶几玻璃材质 390

12.4.5 顶木饰面材质 391

12.4.6 建筑墙面材质 393

12.4.7 白色陶瓷材质 394

12.4.8 落地灯灯罩材质 395

12.4.9 水材质 396

12.5 设置外景贴图和渲染器最终参数 398

第13章 艺术家的工作台 401

13.1 工作台场景特点 402

13.1.1 光影的魅力 402

13.1.2 VRay材质 402

13.2 前期场景空间设定 403

13.2.1 场景构图与物理摄像机参数 403

13.2.2 设置渲染器参数 405

13.3 灯光的设置 406

13.4 场景中主要材质参数的设置 413

13.4.1 塑料材质 413

13.4.2 木桌面材质 414

13.4.3 磨砂金属材质 416

13.4.4 指示灯材质 417

13.4.5 有色塑料材质 418

13.4.6 文件包皮革材质 419

13.4.7 眼镜玻璃材质 420

13.4.8 金属伏特加酒瓶材质 422

13.4.8 黑色金属眼镜框材质 423

13.4.9 亚克力椅子材质 424

13.4.10 亚克力椅子金属材质 426

13.5 渲染参数设置和最终渲染 427

第14章 写实工业汽车渲染——Audi_Q7 431

14.1 Audi_Q7案例分析 432

14.2 前期场景空间设定 432

14.2.1 场景构图与摄像机参数 432

14.2.2 设置渲染器参数 434

14.3 设置HDRI贴图和场景环境及灯光 436

14.3.1 设置HDRI高动态范围贴图 436

14.3.2 设置汽车场景灯光 437

14.4 场景中主要材质参数的设置 440

14.4.1 汽车烤漆车漆材质 440

14.4.2 汽车玻璃材质 443

14.4.3 汽车塑料材质 445

14.4.4 汽车轮胎材质 446

14.4.5 汽车车轮钢圈材质 447

14.4.6 汽车内饰材质 448

14.4.7 Audi_Q7 logo材质 449

14.5 渲染参数设置和最终渲染 451